谢谢大家给我提供关于圣剑战争阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
校园+恋爱:
《CLANNAD》前几天刚刚完结的动漫 由于你没说 我就说了 人物不错 声优阵容算是强大 剧情悲到极点 但是结局好
《心跳回忆only love》 男主是宫野真守配的 剧情也不错 人物也还好了
《增血鬼果林》搞笑吸血鬼的恋爱故事 人物算是可以 剧情不错的
《请别忧伤了二之宫君》 男主一般 女主不错 剧情搞笑
《Myself,yourself》很不错的校园恋爱动漫了 剧情非常的好 人物也可以的
《濑户的花嫁》剧情搞笑 人物算是不错 推荐你看的
《十字架与吸血鬼》 我比较喜欢这部动漫了 虽然第一季有点那什么 但是剧情很好的 人物都不错
《Happiness!》校园魔法恋爱 人物算是不错了 剧情也好 我挺喜欢的 有著名的伪娘来助阵 剧情肯定搞笑
《染红的街道》人物很好 剧情很好 虽然是happy end 但是是烂尾 有人认为是非常好的结尾 哎 萝卜白菜 各有所爱
《成惠的世界》怎么说内 人物一般 剧情反正是我看的温馨的 我很喜欢女主的 在我这里 她仅次于《我的女神》女主 很贤惠的
《黎明前的琉璃色》纯洁的恋爱动漫 OP也是纯洁的要死 但是剧说是18*游戏改的 怎么改的啊 18*能改成那么纯洁的恋爱动漫 真不容易啊 人物不错的 剧情也很好 推荐
《圆盘皇女》算是校园的吧 人物超好 剧情也搞笑 也有温馨的 男主很温柔的 但是没什么人看 是为什么呢
《星空的邂逅》 地球人与外星人的恋爱故事 也可以说是师生恋 剧情有搞笑 有悲伤 但是结局好 很不错的恋爱动漫
《弹珠汽水》纯爱系的吧 一对一 男主一般 女主很可爱的 剧情算是可以 看吧
《欢乐课程》 5个老师成为男主的妈妈 过着温馨而又悲惨的同居生活 剧情搞笑 人物还好了 推荐你看
《爱的魔法》男主很温柔的 女主们因此喜欢了男主 有点老套了哈 但是剧情很搞笑的 人物也很好 推荐
《我爱你baby》推荐 推荐 推荐 推荐 推荐 推荐 推荐 推荐 推荐 推荐 推荐
我来说一下啊 悲伤 温馨是每集的剧情 虽然声优不是那么的好 但是 那些声优足以表达了每个动漫人物的性格 剧情 剧情 剧情 看了这个动漫 我花了3天寻求类似的动漫 但是没有 对了 忘记说人物了 有戏份的人物都很可爱的 推荐你看 算是我求你看的
《阴守忍者》 这个我看的着急啊 男主迟钝 女主脑残 这连个碰到一块谁都着急 特别是倒数几集 哎 我都愁死了 看吧 剧情搞笑
打斗+恋爱:
先说《出租魔法使》 要不是福山润 我真的还不知道这个动漫呢 剧情很好 男主很温柔的 男主渐强 开始废材 后来学会了无武术呢 这才厉害了点 推荐 推案件
《风之圣痕》你的要求是 最重要的是男主女主要帅气和可爱阿.. 这个绝对的符合 男主帅的要死 女主可爱兼野蛮的 男主一开始就很厉害 剧情不错 恩 推荐
《零之使魔》我看你没说这个 我就说了 剧情搞笑 人物还好 人气动漫 声优算是强大吧
《鹡鸰女神》 人物还好 算是不错 剧情搞笑 这个我不多说 LZ 亲自看这个能乐死你的 特别是那个小萝莉 那表情可爱到极点了 推荐
《魔法学园MA》剧情搞笑 人物还好了 但是有2集沉闷 怎么说内 还说的上是值得一看的
《钢铁天使》女主的性格很开朗 剧情也很搞笑 人物都不错 很好看的 第二季别看啊 是百合的 没有第一季的男主
《武装炼金》推荐推荐推荐 男主帅 女主帅 这个女主不能说萌了 剧情我的最爱 结局我的最爱 总之 好看 好看的动漫
《机神咆吼》人物不错 剧情也好 这个男主应该算是帅的吧 反正 女之萌 我喜欢看女主吃醋的样子
《键姬物语》没事的时候看吧 女主萌 男主一般 前半段的剧情很好的 后半段 我是强看的 烂作 烂尾
《梦物语》这个剧情搞笑 男主有点那什么 我喜欢那么小“莫奈” 卡哇伊
其他: 《天月》 没看过 但是准备看的 男主是福山润配的 我对声优是一窍不通 大部分都不认识 就知道福山润 百科说是声优阵容很强大 估计是强大的吧
LZ 没有复制的啊 我推荐了那么多 还没有复制 给分 对了LZ 以上的动漫结局都是好的 就别去查剧透了 这样动漫就不好看了
单机游戏
下载游戏跟显卡没关系,跟网速有关,下游戏不会影响电脑运行速度,但可能会影响上网速度。所以游戏你都可以下载,但是能不能玩要看你的配置了,顺便送你电经典的老游戏,一般性电脑都能玩
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1937特种兵 中文版
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CVS2格斗游戏珍藏版 英文版
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格斗游戏珍藏版.EXE
百战天虫3D(英文版)*新*
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百战天虫3D.exe
超级任天堂SFC中文游戏全集(中文版)
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中文游戏全集.exe
格斗之王2003(英文版)
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古墓丽影4(英文版)
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混乱军团(英文版)*新*
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洛克人钢铁之心2中文版(中文版)
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洛克人钢铁之心2中文版.EXE
忍者神龟3(英文版)*新*
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三国英豪2中文完美版(中文版)*新*
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侠盗猎车3(英文版)
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侠盗猎车之罪恶都市(英文版)
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侠盗猎车之罪恶都市.exe
测试网站
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埃及艳后(中文版)
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便利商店之火锅店(中文版)
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超时空英雄传说(中文版)
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春秋争霸传(中文版)
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大富翁3(中文版)
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大富翁4完全版+超时空之旅加强版(中文版)
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大富翁5完全版+忍太郎夺宝奇谋加强版(中文版)
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大航海时代2(中文版)
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大航海时代3(中文版)
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大航海时代4(中文版)
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大航海时代外传(中文版)
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德川家康(中文版)
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**大亨(中文版)
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**大亨.exe
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法老王(中文版)
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富甲天下2(中文版)
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富甲天下3(中文版)
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高报酬战将(中文版)
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过山车大亨3中文完美版(中文版)*新*
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过山车大亨3中文完美版.EXE
监狱大亨完美版(英文版)*新*
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凯撒大帝3(中文版)
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盟军敢死队之深入敌后(中文版)
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魔法门之英雄无敌(中文版)
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魔法门之英雄无敌3完全版+全部资料片合集(中文版)
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三国群英传(中文版)
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三国群英传2(中文版)
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三国演义3(中文版)
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三国英杰传5曹操传(中文版)
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三国志10完全版+威力加强版2合1中文光盘版(中文版)*新*
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三国志9完全版+威力加强版(中文版)*新*
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杀手3完美破解版(英文版)*新*
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新世界海盗(中文版)*新*
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新世界海盗中文版.exe
测试网站
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信长之野望11天下创世原版+威力加强版2合1完美版(中文版)*新*
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信长11完整2合1版.EXE
轩辕伏魔录完美版(中文版)
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射击类
半条命2完美简体中文解密光盘版(中文版)*新*
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半条命2.rar
抢滩登陆战2000(英文版)
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三角洲特种部队5黑鹰坠落(英文版)
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英雄萨姆2(英文版)
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英雄萨姆2.exe
VR网球(英文版)
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风火轮赛车完美版(英文版)*新*
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风火轮赛车.rar
疯狂出租车2(英文版)
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疯狂出租车3(英文版)*新*
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疯狂出租车3.exe
反恐精英1.5免CD-KEY版
15.exe
武林群侠传
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测试网站
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指环王:王者再临》
.com/download/soft/roms/gba/1236.zip
元气史莱姆:冲击的尾巴团》
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马里奥与路易rpg》
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忍者神龟》
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分裂细胞》
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秦殇前传:复活》试玩版(超速)
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1937特种兵 中文版
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CVS2格斗游戏珍藏版 英文版
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格斗游戏珍藏版.EXE
百战天虫3D(英文版)*新*
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百战天虫3D.exe
超级任天堂SFC中文游戏全集(中文版)
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格斗之王2003(英文版)
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古墓丽影4(英文版)
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混乱军团(英文版)*新*
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洛克人钢铁之心2中文版(中文版)
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忍者神龟3(英文版)*新*
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三国英豪2中文完美版(中文版)*新*
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侠盗猎车3(英文版)
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侠盗猎车之罪恶都市(英文版)
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埃及艳后(中文版)
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便利商店之火锅店(中文版)
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超时空英雄传说(中文版)
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春秋争霸传(中文版)
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大富翁3(中文版)
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刺客任务2无声杀手
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埃及艳后(中文版)
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风云1之天下会
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风云2之七武器
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梦幻模拟战2中文版
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皇帝:中国的崛起
雷神之锤III
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轩辕剑3云和山的彼端/云和山的彼端cd1.rar
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轩辕剑3云和山的彼端/云和山的彼端cd2.rar
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轩辕剑3云和山的彼端/云和山的彼端cd3.rar
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轩辕剑3云和山的彼端/云和山的彼端cd4.rar
魔法门7中文版
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魔法门7iso.rar
魔法军团繁体中文版
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策略战棋类(SLG)/魔法军团繁体中文版/魔法军团.rar
电视梦工厂硬盘版
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模拟养成类/电视梦工厂/tvdw.rar
赤壁标准版(中文版)
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帝国时代(英文版)+汉化补丁
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帝国时代2完全版+征服者资料片(简体中文版)
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国家的崛起之爱国战争(简体中文版)*新*
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汉朝与罗马中文版(中文版)
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浩劫余生完美版(英文版)*新*
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红色警戒2(繁体中文版)
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红色警戒2尤里的复仇(原版+资料片)(中文版)
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红色警戒95完全版+官方资料片(英文版)
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猎杀潜航2(中文版)
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龙之崛起(中文版)*新*
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命令与征服2完全版+烈火风暴资料片(英文版)
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魔兽争霸2战网白金珍藏版(英文版)
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魔兽争霸3+冰封王座V1.18二合一完美中文版(中文版)*新*
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魔域帝国:冬夜之狼(英文版)
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斯大林格勒战役(英文版)*新*
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铁血联盟2(中文版)
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铁血联盟2中文版.exe
突袭2之秘密行动2完美版(英文版)*新*
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王国兴起完美版(英文版)*新*
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星际争霸完全版+母巢之战资料片V1.10版(英文版)
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要塞2完美简体中文版(中文版)*新*
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野兽与乡巴佬(中文版)
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野兽与乡巴佬中文版.zip
战锤40000之战争黎明完美中文版(中文版)*新*
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战神4(中文版)*新*
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帝国时代3完美正式版简繁体中文版(中文版)*新*
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这是最新的完全正式版,直接解压缩后即可运行,完美版本什么都不缺,直接免安装免CD运行!
解压缩后有一个说明目录,请仔细阅读使用说明:
1, 先安装本目录下的msxmlchs.msi
2, 游戏序列号为: DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG
3, 如果进入游戏提示DLL出错, 请复制本目录下的d3dx9_25.dll到winnt/system32目录下
最后下载汉化包即可转换为中文版
120.exe
王者荣耀用什么英雄打排位比较好
一、东皇太一,克制那些花里胡哨的英雄,永远没有谁比东皇太一更有发言权。
二、钟馗,王者荣耀中,没有什么是钟馗一钩子解决不了的,如果有,那就再来一钩子!只要钩子有准度,钟馗几乎克制王者荣耀里面的一切英雄!
三、张良,东皇加张良,克制花里胡哨,东皇首当其中,张良也丝毫不弱。
四、庄周,庄周的大招可以帮队友解控减伤,关键时刻保人有奇效,自身也拥有多个解控技能,可以说非常滑溜。
五、孙悟空,万事不决孙悟空——当不知道选谁的时候,请果断拿一手猴子。
第一阶段:青铜~铂金
处于这个段位的玩家人数极多,也是王者荣耀中总人数最多的段位。
大多数处在这些段位的玩家多为新手或是刚熟练几个英雄,对大部分套路和细节不太清楚的半萌新玩家。
并且在这些段位里,玩家们大多不讲套路,甚至可能没打野,技能全靠手感+运气,见面就是干是这个段位的常态。
玩家大多对这个游戏理解还在半萌新状态,因此处于这个段位的玩家,我给大家推荐的是两位英雄,孙悟空以及程咬金。
奥雅之光什么职业比较好?
职业根据个人喜好,具体情况如下:
幻影骑士
职业
注重了力量和智慧。将魔力和武器完美结合,爆发无可阻挡的战斗力。
职业背景
曾经是幻影帝国的最强职业,拥有独特的战斗方式——将魔力转化为能量并注入到枪中,一击爆发。王者之枪,无人可挡。除了爆发能量,更拥有可以恢复自身能量和疲劳度的应变手段,让对手在一波又一波的攻击中无力地颤抖。
千年前的夜赫,为了平息战争,将幻影骑士的力量封印在卷轴之中。守护者的穿越之旅改变了历史,并使这被封印的力量得以重见天日。在奥雅民众的大力支持下,决定将幻影骑士职业编入职业联盟,成为职业联盟的新力量。
职业宣言
“只有意志坚定且有所觉悟的人,才拥有使用这力量的资格。”——夜赫
转职条件
艺人达到5级、 法师达到5级,剑士达到5级,并消耗2500金币。(改版后15级剑士)
30级职业属性加成
力量:3092(幻影骑士力量比智慧弱一点,仅排名5。)
智慧:3491(幻影骑士智慧其实还不错,排名第3。)
体质:1945(幻影骑士体质一般水平,排名所有职业第7名。)
道德:1646(幻影骑士道德防御不错,排名第3名。)
灵敏:2494(幻影骑士灵敏一般,排名所有职业第8名。)
30级技能:普通攻击-枪,拥有基本技能卡真·王者之枪,圣枪乌尔,魔枪洛亚,夜骑士之影
31级职业属性加成
力量:3160
智慧:3560
体质:2013
道德:1676
灵敏:2560
31级技能:技能保持不变。
PS:幻影骑士达到30级可使用幻影骑士修炼石转职。
幻影骑士技能
基础技能:
①夜骑士之影:基础物理伤害120,怒气值+20(怒气值是FP)
②魔枪洛亚:基础物理伤害200,怒气值越高伤害越高
③真·王者之枪:攻击敌方一体,造成巨大的物理伤害,无法抵抗
④圣枪乌尔:基础物理伤害220,回复30点FP值上转职和提升幻影骑士等级获得
强化技能:
①荣耀徽章:优先行动,将当前MP值的50%转化成生命值
②冰枪格雷:基础物理伤害250,令目标3回合内无法闪避
③炎枪纳兹:基础物理伤害300,自身MP值低于50%时暴击率大幅提升
④逆转心得:自身MP值完全回复,且2回合内令自身灵敏和造成伤害大幅提升
以上晶卡来古奥雅之树参加解封幻影之力挑战夜赫的幻影获取技能是兑换。
极光法师
职业特点
注重智慧和灵敏,操控神秘的极光之力,拥有强大的抵御攻击和不良状态的能力。使用奥能魔法卡进行攻击。
职业背景
跨越了极寒之地的试炼,获得了华丽而强大的力量——极光法师,他们来自遥远的北极,拥有法师界最为强大的防御能力。操纵的极光能攻能防,不但能发挥出突破对手魔抗的穿透力,且能带来强大的防御。一旦成功张开极光圣域,任何强大的攻击都将变得不足为惧。
极光法师需要突破严寒,才能自如地操控极光之力,因此成为极光法师之前,都要先修行寒水魔法。
经历了北极圣诞城一战的苍蓝法师因某公主的力量突破了极限,进而成为了极光法师。
职业宣言
“没有人能够突破我们的防御,只要我们团结起来!”——奥罗拉
转职条件
苍蓝法师达到5级并消耗2500金币。(改版后15级法师)
30级职业属性加成
基础职业技能
极光守护、 引导之光 、极光新星 、极光圣域
高级技能
光明之盾、星光大道、光轮、极星漩涡
吸血鬼
职业特点
注重力量和体质。以圣血之名义,秉承贵族之意志,演绎优雅而华丽的剑术。
职业背景
吸血鬼是一个高贵的种族,他们昼伏夜行,与普通人恰恰相反——夜晚的世界是属于他们的。继承了真祖之力的吸血鬼,凭借圣血之力,不但能够将敌人的生命值转化成自己的生命值,还能将自身的力量突破极限,爆发出令人退避三舍的可怕战力。
与真祖签订契约,将圣血融入自身体内,就能获得吸血鬼的力量,成为“吸血鬼”。不过即便转职成为吸血鬼也不会嗜血,传闻是某个吸血鬼少年不小心将日照十六小时的番茄汁倒入了真祖之圣血当中,导致如今的吸血鬼只喜好番茄汁。所以,随着吸血鬼数量的增加,哈乐斯大爷农场的生意估计会蒸蒸日上了。
职业宣言
“其实为什么要叫吸血鬼呢?明明喝的都是番茄汁啊~”——路易
转职条件
剑士达到10级、 法师达到10级,并消耗2500金币。(改版后15级剑士)
31级职业属性加成
力量:3325(浅析:力量是主要属性)
智慧:1330(浅析:物攻职业,智慧普遍较低)
体质:1940(浅析:体质属于中等)
道德:1445(浅析:道德中等)
灵敏:2580(浅析:灵敏一样是中规中矩)
吸血鬼提升到31级之后,技能不变。
PS:吸血鬼达到30级可使用吸血鬼试炼石升级。
吸血鬼技能
基础技能:
①普通攻击—剑
②圣血刻印:回复20%的HP和FP值,且4回合内附加圣血状态,攻击附加吸血效果
③红色不夜城:基础物理伤害180,自身附加圣血状态2回合,若已有圣血状态则延长2回合
④夜王剑:搭配剑卡打出,附加10%的伤害和暴击,圣血状态下效果翻倍
⑤血域天袭剑:无视防御,附加20%暴击,将造成伤害的50%回复自身生命值
以上转职和提升吸血鬼等级获得
强化技能:
①逆袭剑:基础物理伤害200,自身不利状态越多,本次攻击的伤害和暴击越高
②赤色月光:优先行动,令目标本回合陷入封技状态,圣血状态下增加1回合
③生命抽取:优先行动,吸收目标当前生命值的10%,圣血状态下吸收量变为2倍
④圣血爆发:自身生命值越低,3回合内提升的伤害和暴击越高,并延长圣血状态2回合
以上晶卡来来德古拉城堡挑战德古拉赢取血族结晶兑换获得。
人偶师
职业特点
注重灵敏和体质,以灵活的手法操纵栩栩如生的人偶上演华丽精彩的战斗
!唯一一个没有武器卡和魔法卡的技能,单纯使用人偶技能卡进行攻击。
职业背景
最早的人偶师诞生于数百年前——以精良的手艺制作出栩栩如生的人偶,并且与人偶签订魔法契约,使人偶获得生命。签订了契约的人偶师和他的人偶们心灵相通,这种不言而喻的默契成为了人偶师战斗的最大优势。有效合理地给予人偶们战斗指令,一个人偶师的战斗能力相当于一个四五人的战斗小队。
职业宣言
“请珍视你的每一个人偶,他们都是你无可替代的孩子。”——爱丽丝
转职条件
艺人达到10级、 法师达到10级并消耗2500金币。(改版后15级艺人)
30级职业属性加成
恶魔
职业特点
注重智慧和体质。使用源自世界源头的黑暗之力,令敌人无法摆脱被诅咒的命运。
职业背景
来自魔界的暮色之城,是由路西法带领的暗魔法军团。凭借恶魔先天的魔力优势,能够自如地驾驭强大的黑暗之力,将暗魔法的诅咒效果发挥到极致。死神宣告一出,无人能够阻挡。
当且仅当黑暗与光明的天枰达到一个平衡点,才能维持和平盛世。恶魔们肩负重任,在罕为人知的魔界默默地守护着拥有强大魔力的黑暗之核,多次与渴望掠夺黑暗之核的恶势力战斗,数千年来用最大的努力守卫着这来之不易的和平。
、职业宣言
“即使站在黑暗中也能看清一切,即使面对强大的力量也不被诱惑,并且时刻不要忘记自己的使命。”——路西法
转职条件
法师达到12级,并消耗2500金币。(改版后15级法师)
31级职业属性加成
力量:548(浅析:魔攻职业,力量普遍较低)
智慧:3660(浅析:智慧是主要属性)
体质:2670(浅析:体质职业最高)
道德:1150(浅析:道德偏低)
灵敏:2060(浅析:灵敏中规中矩)
恶魔提升31级之后,技能不变。
PS:恶魔达到30级可使用恶魔试炼石升级。
恶魔技能卡
基础卡:
①暗黑馈赠:优先行动,本回合受伤减半,被攻击时令攻击来源附加诅咒2回合。
②噩梦缠绕: 基础魔法伤害130,若目标处于“诅咒“状态则将诅咒延长2回合。
③黑暗契约: 基础魔法攻击130,令对方附加诅咒2回合。
④死神宣告:攻击敌方一个重伤目标,目标血量越少造成魔法伤害越大,无法抵抗。
以上转职和提升恶魔等级获得
强化技能:
①暗夜漩涡:攻击敌方全体,一定几率触发诅咒。
②吸收盾: 优先行动,本回合受伤减少50%,被攻击时吸收攻击来源50%的FP值。
③黑暗涌动: 优先行动,令对手4回合内造成伤害降低,回复生命值变扣除生命值。
④诅咒刻印: 基础魔法伤害180,4回合内令自身附加诅咒状态的几率提升。
以上晶卡快来暮色之城刷黑豆收集黑之力,开启恶魔的试练赢取高级暗黑法师技能卡!
虚空天使
.虚空天使推荐属性
力量值:831 职业加成+3392
智慧值:665 职业加成+3192
体质值:665 职业加成+2045
道德值:498 职业加成+1596
灵敏值:667 职业加成+2095
职业数据分析
从虚空天使的属性值来看,我们不难发现虚空天使是属于均衡型职业,所以无论是力量型晶卡,还是智慧型晶卡的攻击力,都是十分的理想。但是在力量值总和和智慧值的总和来看,虚空天使是偏力量型职业。所以推荐大家多使用力量值晶卡(这里推荐彩虹之刃)
再看虚空的体质值,按照推荐属性来查看,职业血量总和为3402,总体上在职业中处于中等水平,对于这点来说还是可观的,但对于天使等灵敏高,暴击强,力量值高的职业还是有一定的危险性。
道德值是影响物理防御的一个重要因素,职业中的加成对于道德值来说,在所有职业中还是处于较高的一个水准,因此,虚空的防御还是不容小觑的!
灵敏角度,由于虚空不属于暴击型职业,所以也没有高度重视灵敏值的发展。
但是对于暴击率来说,剑术类型的晶卡的暴击率高于法术类型的晶卡暴击率。灵敏值的大小处于职业的中等地位。
虚空天使职业技能介绍
①异次元之门(虚空天使1级获得):优先行动,对手本回合无法行动,状态消失时清除所有状态且灵敏下降
分析使用异次元之门的回合,我方可以利用本卡片清除对方的有利状态和不良状态,且本回合我方不受到任何伤害。同时可以在本回合内让战宠进行攻击,拉大血量。
②冥皇斩(虚空天使13级获得):基础物理伤害300,命中后清除自身所有不利状态并附加免疫3回合。
分析高强度的伤害值,所消耗的FP值低于其他职业绝招所需FP值,不容易造成疲惫的不良状态。同时清除自身所有不利状态,保留有利状态,更有利于该职业在战斗中的发挥。增加免疫3回合,在3回合内,免疫对方给我方造成的一切附加效果。
③虚空斩(虚空天使1级获得):基础物理伤害160,附加30%伤害,一定几率触发诅咒。
分析能增加30%的威力,对于这个属性均衡的职业来说,是一个不可多得的技能。还有一定几率触发诅咒,在诅咒状态下,对方既扣血量,又扣MP值,还扣FP值10%,是一个超强大的附加效果。
④次元裂缝(虚空战意获得)优先行动,本回合受到战斗伤害时,伤害来源受到1.2倍的伤害
分析效果类似十字军的反击风暴,但不同于反击风暴使用时,不受到任何伤害,并将原伤害以1:1的形式还给伤害来源。而次元裂缝更像爱丽尼亚的元素之力作用,接受伤害,但以1.2倍还给伤害来源,可以说是两败俱伤。所以本技能很强大,但是还是要谨慎使用。
⑤混沌束缚(虚空天使13级获得):基础魔法伤害220,命中后令对手4回合内无法被附加有利状态。
分析虽然伤害值一般,但是效果强大,很有效的抑制对手增强,令对方无法附加有利状态,但是可以附加不利状态,这对于我们来说,是一个很好的契机。
虚空天使技能介绍
①幽冥火炮(虚空战意获得):基础魔法伤害220,自身HP低于攻击对象则容易暴击。
②光辉圣剑(虚空战意获得):基础物理伤害200,命中后清除对手一个有利状态。
推荐战宠
介于属性值分析各项数值平均,因此比较推荐辅助类型的战宠。在辅助类型的战宠中,推荐增加闪避、增加攻击力、反弹伤害、加血类型的战宠。
强烈推荐暗夜伯爵(物攻、附加暴击点、增加攻击力)、铃兰仙子(魔攻、提速、吸血)、莉莉雅(固定伤害、减伤、提攻击)
推荐咻比卡、黑羽天狗、爱丽尼亚
(注:暗夜伯爵需达到35级以上,战宠的能力最佳)
天使
职业特点
注重平衡发展。用温柔之光治愈伙伴,以神圣之名裁决邪恶。
职业背景
来自天界的天使之城,是大天使旗下掌管的职业之一。注重全方面的发展,不但拥有较好的防御和自保能力,还能使用各种技能给予同伴辅助和治愈,是队伍中非常好的支援单位。
曾多次在大天使的带领之下以保卫天界和人界为目的和部分主战派恶魔势力和堕天使势力交战,数千年以来一直默默地守卫着天界和人界。后经职业联盟会长帝兰协商,将天使职业编制入职业联盟,希望将这治愈人们的力量在人界发扬光大。
职业宣言
“用心感恩,用心祈祷,你将感受到真理与你同在”——米迦勒
转职条件
艺人12级,并消耗2500金币。(改版好15级艺人)
31级职业属性加成
力量:3500(浅析:力量是主要属性,力量排所有职业第2名)
智慧:3378(浅析:双攻职业,智慧挺高)
体质:2164(浅析:体质属于中等)
道德:1689(浅析:道德中规中矩)
灵敏:2216(浅析:灵敏一般)
天使提升31级之后,技能不变。
PS:天使达到30级可使用天使试炼石升级
天使技能
基础技能:
①普通攻击—弓
②辉耀箭:基础物理伤害160,将造成伤害的30%回复全队人的生命值;
③光明笼罩:优先行动,回复己方前列队员少量生命值,;
④神光裁决:造成500~700左右的伤害(无暴击),之后3回合内对方降低15%攻击,并且将自己造成伤害的30%用来回血;
⑤天空圣域:优先行动,清除不良状态并完全格挡本回合受到的伤害,将应受到伤害的50%回血。
以上转职和提升天使等级获得
强化卡:
⑤银光箭:增加10%攻击,按照弓卡打出量每回合恢复一定量的FP,持续3回合;
⑥天堂之吻:造成伤害,命中后则清除1个不良状态;
⑦光之护封剑:优先行动,令对方本回合无法行动;
⑧圣洁意志:优先行动,本回合减少50%伤害并免疫。
以上技能快来天使之城进行天使试练吧!收获强力技能!
十字军
职业特点
剑士进阶,注重力量和道德培养。抗打耐磨,坚不可摧的防御和反击能力是十字军的骄傲,各职业中道德加成最高。
职业背景
隶属于职业联盟的守备职业支部。坚不可摧的守备能力,成为了令敌人望而却步的一面高墙。在战斗中视物理攻击为无物,为同伴挡下一波又一波的攻击,是战场上最为可靠的中锋。
曾经无损一兵一卒地挡下了幻影帝国精锐部队的进攻,敌人七天七夜的攻击无能撼动奥雅之都一角,从此奠定了奥雅之都“日不落之都”的美名。
职业宣言
“强大的防御不仅来源于厚实的铠甲,更源自于你那颗‘渴望守护重要之人’的诚心。”——帝兰
转职条件
剑士达到10级和消耗2500金币。
职业技能
行穰重击、巨盾撞击、蓄力斩、强袭斩、强力撞击、精确打击、反射壁、反击风暴、铁壁、
其他技能卡
小宇宙、新年爆竹、新年走马灯、新年年糕、新年烟花、新年红包、新年祝福、羽扇—琉璃、羽扇—玫瑰
群攻技能
地敷刺、盖亚守护、嘲讽、新年爆竹、新年走马灯、新年年糕、新年烟花、新年红包、新年祝福、幻彩迷蝶、尤卡斯、炎日尤利斯、圣诞麋鹿
剑术士
职业特点
剑术士以疾风迅雷般的身手、压倒性的攻击力和强大的爆发力著称。各职业中物理攻击系数加成最高,不过体质、防御加成较低。
职业形象
职业背景
隶属于职业联盟的强攻职业支部。以压倒性的攻击力和迅雷不及掩耳的出手著称,以各种自我强化技能提升自身的攻击强度,还有着强大的爆发力,在战场上当仁不让作为前锋。
曾以仅有的两千人阵容击退了幻影帝国上万人的魔族大军,一时名声聩振。战后职业联盟决定加大剑术士部队的培养力度,鼓励更多有志为奥雅效力的热血男女加入剑术士的行列。
职业宣言
“挥舞你手中紧握的剑,为自己成为一名强者而感到荣耀吧!”——凌风
转职条件
剑士达到10级和消耗2500金币。
职业技能
重击、蓄力斩、居合斩·改、精确打击、斧背打、狂风烈刀、凝神剑、 疾风剑、燕身、勇气、流云步、地敷刺、飙升指令、旋风剑、
苍蓝法师
职业特点
法师的进阶,注重智慧和灵敏的培养。华丽的冰晶在苍蓝法师指掌间令敌人寸步难行,职业中控场能力最强。
职业形象
职业背景
历史上的第一位苍蓝法师来自遗忘之地,他们是寒冰之力的极致追求者,善于操纵周围的水分攻击敌人并冻结他们。哪怕是一滴微不足道的水,只要到了苍蓝法师手中,都可以成为华丽且致命的冰晶。
职业宣言
“当刺骨的寒风吹起,苍蓝法师的对手将会面临最大的危机”——伊修
转职条件
法师达到10级并消耗2500金币。
职业技能
奥能凝聚、碎冰、水晶阵、寒冰强化、寒雾甲、寒冰炮、冰之盾、寒冰穿透、魔力火炮、冰凝术、奥术流星、魔法思维、魔力散弹、
绯红法师
职业特点
法师的进阶,注重智慧和体质的培养。凝聚赤火,一触即发,绯红法师爆炎是敌人的噩梦。集高伤害、暴击、灼伤于一身,职业中智慧加成最高。
职业背景
火元素是所有魔法元素中最具进攻性的存在,选择成为绯红法师的人,也是选择了最为直接的破坏之路,只有意志最为坚定之人,才能抵挡这种狂暴元素对自身的侵袭。他们操纵火焰产生燃烧、爆炸,将敌人破坏殆尽。
职业宣言
“你见过世界上最美丽但也最可怕的焰火么?它就在绯红法师手中。”——衣阳
转职条件
法师达到10级并消耗2500金币。
职业晶卡
奥能凝聚、火焰强化、飞火流星、超燃烧、烈焰种子、焦土、蔓延、引燃、魔法思维、魔力散弹、魔力火炮、斗气之炎、奥术流星、
阴阳师
职业特点
阴阳师血虽然不厚,但招数变幻莫测,搭配强力咒符让敌人无法逃脱败北的命运。注重灵敏和体质培养。
职业背景
源自于历史悠久的东方玄域——灵玉门,后来加入职业联盟的新兴职业。能自由地转化阴阳之力,使用咒符强化对敌人的伤害,越到后期伤害越是可怕。战场上的阴阳师是绝对的攻击引导者,被他和她的同伴锁定的对象可谓是九死一生。
每个百年会在灵玉岛上举行封印仪式,以加固对邪恶力量的封印。千年以来,一直坚持着“上善若水,厚德载物”的信仰,守护着灵玉岛和周边的人们。
职业宣言
“心如止水,用心感受世间万物。当练就看破一切的心灵之时,你将明白真正的强大是什么。”——玄璟
转职条件
剑士、艺人、法师职业各达到10级并消耗2500金币。(改版后15级法师)
专属职业技能
普通攻击一符、阴阳转化、符文剑、灵符之阵、阴阳太极阵、无念符、紫阳功、阴阳玉将、封印之阵、
艺师
职业特点
艺人的进阶,注重力量和灵敏。 以曼妙的舞姿削弱敌人,已无影的飞箭给予敌人致命一击,各职业中攻击爆发性最强。
职业形象
职业背景
优雅曼妙的舞姿不但是无上的艺术体现,更是能够迷惑敌人,给予敌人致命一击的存在——这就是艺师。以敏捷的身手游走于战场中,使用各种舞步干扰敌人并降低其能力,更能在一触即发之刻给予对手致命一击,是战场上非常活跃的单位。成为艺师,将有望成为左右战局的存在。
职业宣言
“高雅而华丽的你,尚未待我转身,已消失在风中”——琳娜
转职条件
艺人达到10级并消耗2500金币。
职业技能
普通攻击一弓、迷音箭、流转之舞、雨露之舞、彷徨之歌、舒华、无双箭、魅惑、春雨之声、悲歌、暴雨之舞、治愈之声、奇妙之声、弱化之声、
乐手
职业特点
特有的强大治愈能力,奏响生命的乐章,治愈人们的身心;并且FP消耗低,职业中持续战斗能力最高。
职业形象
职业背景
奥雅王国的国乐团,是职业联盟中新兴的职业支部。拥有使用音律治愈人们身心的神奇力量,战斗中承担着救死扶伤的重要责任,是每一个小队中不可或缺的后方支援单位。
多次运用神奇的治愈之力令战场中频临倒下的同伴重获生命力,或是奏响平和安详的乐曲,赶跑同伴们的焦虑和不安。不但在战斗中给予支援,还用音乐的力量为身边的人带来了勇气、信心以及快乐。成为一名乐手,也就成为了一个给予人们希望的存在。
职业宣言
“奏响你手中的琴,用最美的音符为身边的人也为自己送上真挚的祝福吧~”——琳娜
转职条件
艺人、达到10级并消耗2500金币。
职业晶卡
普通攻击一琴丶治愈之歌、伤势愈合、欢乐颂、诗篇、舒华、生命之环、圣母颂、春雨之声、净化之歌、宁静之歌、勇气之歌、安详之歌、 治愈之声、奇妙之声、弱化之声、
忍者
②推荐装备卡:秘传忍术(来自忍者殿堂)
二、推荐战宠
①暗夜伯爵(很容易打出高伤害!轻松过关。)
②温蒂妮(灵敏限制暴击率,温蒂妮提升暴击杠杠的。)
③黑龙骑士(光环提高自身伤害。即使降低10%闪避,对于忍者这种高闪避的职业,影响也不是太大。毕竟装备卡加12%的闪避)
其他还有很多不错战宠,这里不一一介绍了。
偶像
一、职业特点
奥雅之光偶像是目前群攻中最受欢迎的职业,注重体质和道德,舞台最耀眼的闪光点,队伍中最强力的指挥官。他们是每个队伍中的中枢,能够为队友们附加各种形式的强化状态,让自己成为队伍的核心指挥官;还能够对敌方进行强力的全体攻击,成就了最强最全面的战斗小队。
二、转职条件
艺人15级
转职地点:去“英雄大厅”找帝兰。
三、30级职业加成
物理攻击:124
魔法攻击:734
生命:2489
物理防御:359
魔法防御:319
行动力:2578
四、基础技能
普通攻击麦:魔法攻击,无特殊效果
梦幻之星:造成魔法伤害,回复己方全员20点FP
星光护衣:优先行动,己方全员清除不利状态,且本回合可以各格挡1次攻击
偶像派对:造成魔法伤害,攻击敌方全员,己方可战斗队员越多加成伤害越高
五、强化技能
要加油哦!:优先行动,令己方全员本回合内造成伤害和命中率大幅提升
不要放弃:优先行动,令己方全员本回合内受到伤害大幅减少,免疫不良状态
来看这边:优先行动,令敌方前列全员本回合内物理防御和魔法防御大幅降低,有利状态全部失效
闪耀之星:优先行动,令自身2回合内闪避率大幅提升
拜倒吧:优先行动,令敌方后列1体本回合陷入混乱状态
必杀技:偶像派对
推荐修炼强化技能:要加油哦!、来看这边
梦境师
7.18日推出梦境师职业
一、转职条件
法师15级到[英雄神殿]找帝兰转职成为梦境师。
二、梦境师特点
梦境师注重智慧和灵敏修养,无数分不清真假的梦境是梦境师最强的武器。大招醒梦,当梦醒时附带入梦回天、入梦阎罗、入梦绯色状态才是梦境师最强力量真正爆发的那一刻。
职业技能:普通攻击-梦镜:魔法攻击,无特殊效果。(消耗0/冷却0)
入梦-回天:攻击敌方全员,全场进入梦境:梦·回天,梦境师之外的职业每回合结束时30%的概率陷入睡眠状态,不分敌我,持续3回合。(消耗20/冷却2)
梦吟:优先行动,攻击敌方一体,己方前排清除所有不良状态。(消耗10/冷却2)
醒梦:清除梦境,如果是梦·回天,则全员回血,如果是梦·绯色则己方全员增加双攻,如果是梦·阎罗,则敌方全体受到高额伤害。(消耗50/冷却4)
三、梦境师额外技能(挑战梦境大挑战获得)
筑梦:优先行动,本回合梦境不会被更改或清除。(消耗10/冷却2)
春眠:攻击敌方一体,使其进入睡眠状态。(消耗10/冷却3)
梦歌:优先行动,本回合自己受伤减少70%,并免疫所有不良状态。(消耗10/冷却3)
入梦-绯色:攻击对方全员,全场进入梦境:梦·绯色,全场增加魔攻降低物攻,不分敌我,持续3回合。(消耗20/冷却3)
入梦-阎罗:全场进入梦境:梦·阎罗,梦境师之外的职业每回合扣除等于技能使用者魔法攻击力的生命值,持续3回合。(消耗40/冷却5)
四、推荐
推荐战宠:冰晶梦龙(辅助提升魔法攻击、延长入梦效果)(通过召唤冰晶梦龙活动获得)
推荐英雄:梦境师系列(治愈楚天、毁灭无帝、轮回蕉月、命运景星)
推荐精灵:梦境冥猫、梦境灵猫(挑战梦境游乐园获得)
推荐装备:梦境师专属装备(挑战梦境大挑战获得)
梦境师冲击礼包:2014年7月18日——2014年7月31日梦境师达到LV10、LV20、LV30可以领取对应道具礼包提升战斗力。
大家可羽贝购买成长礼包和装备礼包,获得奥光、好感水晶、能量水晶和梦境师专属装备快速提升梦境师战斗。(成长礼包199羽贝,装备礼包299羽贝)
谁能给我推荐几个三国类的,好玩的单机游戏
你好
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对
发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让
人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,
在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路
还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一
款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,
比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风
马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但
是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞
叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻
的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然
,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是
,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝
,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派
的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记
得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评
论与介绍,结果没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对
决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时
采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于
三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以
排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡
,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂
的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右
,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就
其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗
非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系
列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不
一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》
《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是
惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系
统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中
断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大
量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》
和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自
由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三
国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是
出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我
也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记
得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无
一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张
什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,
应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏
远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位
是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切
没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买
来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字
体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行?还有条形码和版权声明
%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
,他仍然是成功的!
《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之
后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次
是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低
之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混
战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几
乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,
计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)
。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,
招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸
引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很
多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平
。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上
加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不
能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以
先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集
合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死
人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城
鏖战一番。
眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不
少玩家。
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系
列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对
峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,
虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分
出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹
,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时
间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像
是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为
主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你
控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之
处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄
力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,
本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样
和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须
先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有
见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得
像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战
》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺
道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其
中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了
敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问
什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有
的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸
王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以
在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机
能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
转发的
好了,关于“圣剑战争阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“圣剑战争阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。