原火最强阵容搭配

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原火最强阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于原火最强阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

原火最强阵容搭配插图

1、忍者推荐:飞段[死司凭血]+佩恩[修罗道]+阿斯玛[风之刃]

2、阵容站位:详细站位玩家可以根据具体的情况来进行细微的调整,不过个人推荐还是火主放在第一位比较好,毕竟火主的话比较能抗伤害,可以防止打主要输出的飞段被秒。除此之外,之所以给火主带奈落见就是为了给对面减抗以此增加飞段的输出,所以在第一个位置更有利。

3、火主天赋:封印术·红莲之印,涅盘精舍术,火遁·天牢,火遁强化,奈落见

4、通灵兽推荐:推荐带妖狐,由于妖狐的追打一回合能触发两次,因此带上妖狐的话便能够完美配合火主与飞段的技能打出超高的8连Combo,爆炸性的输出基本上能一套带走对面。

5、连招推荐。个人推荐修罗普攻起手,大浮空能接飞段10连追打造成击退,接着就是妖狐的登场,追打击退,小浮空触发火主追打再次小浮空,又一次触发妖狐追打,接着跟上修罗道的连续两次追打,最后阿斯玛目盲收尾。

6、阵容分析。这套阵容连击高,输出爆炸,最后还能追加一个目盲Debuff,在进攻方面十分完美。只是缺陷也很明显,太过于极端追求输出,基本没啥防御力。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT、云挂机),支持自动主线任务 副本任务 通缉任务 组队副本及悬赏任务等等 、、嗨,可怜的上班狗、

阴阳师不知火怎么培养 阴阳师不知火阵容御魂搭配推荐

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不知火测评

不知火是阴阳师式神设计的又一次创新,技能设计上制作了两套技能,分别对应辅助与输出两种形态。

不知火拥有标准的输出式神面板,满级初始3457的高攻击非常棒,配合初始10%的暴击与117的高速,在所有输出式神之中处于上位。

作为辅助而言,生存能力稍显不足,但初始117的高速也是优势,更便于不知火提升面板速度。

第二形态

第二形态

离殇输出形态

特性

离殇形态与初始形态切换在单场战斗中不可逆转,即使死亡后复活也会保持离殇形态,且离殇会跨回目重置。战斗中,将离殇形态下的不知火击杀才算真正击败了她。

切换到离殇形态时,不知火会清除当前所有buff并恢复生命至满血,不受到减疗效果影响。

普攻终舞

2段攻击,满级伤害144%,高过第一形态下的初舞伤害,但失去了星火结界赋予的二次追击,好在离火天赋能弥补回来一些。无论被终舞攻击的敌人是否有离火印记,终舞必定有一段伤害将离火引爆,因此满级终舞普攻造成的实际伤害为72%+72%x2= 216%,在普攻技能中伤害系数优秀。

被动技能离歌

满鬼火状态下被动提供60%抵抗与60速度增益。离殇形态下二技能为被动增益,存在被封印的可能。烬染不夜之后的单体追击只能主动施放大招触发,初始形态不知火施放离歌进入离殇附赠的烬染不夜不触发追击效果。

主动技能烬染不夜

满级效果可以根据友方减员数量来降低鬼火消耗,减员1人少1火,减员4人后变为0火主动技能。

加上附加离火印记以及被动满级赋予的后续单体追击,让烬染不夜一跃成为强力AOE+单体复合技能。

后续单体追击是随机散射攻击,场上存在敌方单位越少效果越好。

理想情况下,不知火队友全阵亡,8鬼火面对单一敌人,此时不知火大招将造成AOE+8段追击合计9段伤害。

从初始以及离殇两个形态的技能设计上不难看出,不知火与鬼火息息相关,作为辅助时高鬼火能给全队增益,作为输出时鬼火更是决定了自己的抵抗速度以及追击次数。努力为不知火保留更多鬼火吧~

技能机制

技能机制

不知火拥有两套不同的技能,初上手理解起来会稍显复杂。为便于理解,本文将不知火技能拆为上下两段介绍,分别对应初始登场的辅助形态与离殇输出形态。

初始登场

辅助形态

普攻初舞

对目标造成2段伤害,满级时每段60%,合计120%,稍低于标准普攻满级125%的数值,但2段伤害更便于触发针女、日女、魅妖等御魂效果。

辅助形态下的不知火星火结界对己身也能生效,此时普攻变为2次,合计4段伤害。

主动技能离影

离影是主动技能,50%血以下才能主动放,0耗火,施放可主动进入离殇输出形态,并无消耗施放一次烬染不夜。除此以外还有自己受到致命伤害时免死进离殇、跳舞给队友加抵抗两个被动效果。

提示

离影是“写入主动技能的被动效果”,但并不属于被动技能,因此般若封印被动与阎魔等变形封印被动都无法阻止离影生效。

阎魔的包子占位不能阻止不知火满血苏生进入离殇状态,杀生丸的禁止复活也不能。

不知火受到眩晕、变形等无法行动的硬控,则不能触发跳舞。

每次不知火为队友加抵抗都会损失当前5%生命值,如果队伍中没有治疗式神,不知火可能会因离影效果而成为敌方鬼切跳板。

主动技能星火满天

多个不知火同时在场也只有一个结界生效。满级先机开局施放,星火结界持续2回合,结界带有增益与追击普攻两个效果。

增益

星火结界持续期间,我方所有队友根据当前鬼火数量,每一点鬼火可获得2%增伤、2%减伤、2点速度加成,满鬼火最高提升16%增伤、16%减伤、16点速度。

普攻追击

我方全体队友在普攻后会再进行一次普攻追击,普攻追击无视200点防御并附带30%吸血效果。该次普攻追击不能触发攻击者的被动,同时也不会触发被攻击敌人的被动、御魂。

普攻追击对不知火生效,因此在星火结界中不知火普攻为两次2段击,能高效触发针女、魅妖等御魂效果。

无视敌方被动与御魂,能有效克制地藏像、彼岸花被动盾这样的保命手段,但仍然可能触发攻击目标以外的御魂效果。

举个栗子

酒吞的5段攻击都是普攻,所以每段都可以无视200防御加吸血;鬼切普攻看似3段,实际是由普攻1段+被动2段组成,因此追击只有一次伤害。

鬼灯、雪童子、凤凰火等普攻触发被动特效的式神同样如此,而以津真天、花鸟卷、酒吞此类普攻系式神却在星火结界中如鱼得水。

解读:普攻系式神

酒吞的被动技能是得到狂气,根据狂气数量增加攻击次数。不知火带动普攻追击后,叠加酒吞的狂气效果,可以多段攻击。花鸟卷、以津真天、御馔津同理,普攻多段效果亦能被星火结界触发。

注意事项

但是需要注意的是,桔梗的破魔效果能禁止目标获得结界增益,在桔梗破魔、不知火再次施放星火结界后,被破魔的友方无法获得星火结界增益,也不能追击。

花式效果

破防与吸血效果可以玩出许多花式来,例如在同期上线的逢魔BOSS鬼灵歌伎,不知火普攻队可以依靠星火结界追击吸血来续航。阵容用酒吞童子、以津真天、不知火、丑时之女,全队不带奶妈,拼的就是伤害,玩的就是心跳~

丑时之女的配合

丑时之女与星火结界也有个小配合,丑时之女的草人只继承本体50%防御,通常防御为600到800,减半后只剩300到400,追击那一次再无视200防御,酒吞童子单段32w一个普攻就打了160w,可以说是鬼王本王了!

御魂

破势

攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

输出定位,侧重将烬染不夜伤害最大化。

这里有个将伤害最优化的小技巧,不知火主动开启离影技能,免费施放一次无消耗烬染不夜,且因为本次烬染不夜必定没有追击,能保证敌方全员都有离火,下次不知火行动时再主动使用烬染不夜,引爆离火对全队造成288%的高额伤害,配合破势增幅与后续追击伤害非常值得期待。

针女

攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

输出定位,追求后续追击时的最高爆发,在多鬼火时表现非常好,缺点则是在鬼火不足追击次数较少时表现不佳。不知火前置AOE伤害高,后续单体随机攻击伤害低,针女可以很好弥补这一点,将攻击段数转化为伤害。

地藏像

生命、攻击、暴击伤害

面板70暴击或满暴击

输出定位,但生存能力同样强劲。至少携带一个生命位的地藏像在收到暴击时护盾可观,且有机会保护队友。地藏像带来的强生存能力,能让不知火有机会主动进离殇触发烬染不夜。

同为离殇形态时,地藏像的盾+自带恢复40%损血效果能提供强力续航,如果两个输出不知火战斗到队友全部死光的那一刻,带地藏像那个胜利的可能性或许更大。

涂佛

生命、攻击、暴击或双攻击暴击

副属性满暴击

辅助定位,比起离殇输出更看重星火结界下的辅助能力,涂佛可谓是为辅助不知火量身打造的御魂。不知火先机展开星火结界,第一轮并不需要使用技能,必定在回合结束时触发涂佛效果,为队友提供15%增伤与15%抵抗,只需要速度卡在输出之前就是不用火的增益。

涂佛效果以不知火行动计算维持2回合,按照不知火一轮普攻一轮续星火结界计算,涂佛增益等同永存,在PVE场景中表现非常出彩。

由于涂佛不知火更偏重辅助队友这一侧面,所以能用到离殇附加30暴击的可能性较低,可以满暴获得稳定输出。

蚌精

满暴击,生命攻击可根据需求调整

辅助定位,偏向PVP的御魂配置。不知火辅助定位时让队友普攻输出的特性,使得不知火队伍对鬼火需求降到了最低,可以放弃辉夜姬靠行动条与招财供火。此时如果需要蚌精,那么不知火会是最佳人选之一。带蚌精时不知火需要面板满暴,以保障开局蚌精盾的厚度。

火灵

面板70暴击,生命攻击可根据需求调整

辅助定位,偏向PVP的御魂配置。虽然不知火以及与她绑定的普攻输出不耗鬼火,但其他队友还是需要鬼火的。面板需要70暴击,即使辅助定位不知火在关键时候也能切换离殇承担起输出的重责。

魅妖

面板10暴击(御魂无暴击属性)

极限命中,速度稍快于输出

纯辅助定位,不再追求离殇形态下的输出,专心打好星火结界连击辅助。第一回合不知火能普攻4段,魅妖成功控制的概率很高,可以用来混乱白藏主、鬼切等棘手敌人。御魂0暴击是为了尽量减少地藏触发,除了辅助形态下可以普攻点控以外,魅妖不知火血量50%以下时同样可以考虑主动进入离殇,依靠AOE烬染不夜技能来进行群体控制。

式神搭配

式神搭配

酒吞童子

普攻系代表式神之一,不知火PVE最佳拍档。酒吞拥有全阴阳师最强普攻,而且5段伤害都来自普攻,第二段追击能完美利用星火结界给予的200破防,在逢魔之时、麒麟、退治等PVE场景下配合不知火表现出色。

以津真天

普攻系代表式神,PVE是酒吞下位互换,伤害对比酒吞逊色不少,但由于羽毛比狂气叠得更快,以津真天于PVP场景下抢伤害表现强过酒吞,在不知火、以津真天、八岐大蛇队中真天6次普攻的伤害非常亮眼。

花鸟卷

普攻系代表式神,自身既是治疗续航也是多段针女输出。花鸟卷一度淡出斗技场的原因就是跟不上现在的快节奏,一次普攻3飞鸟治疗量不够,一次普攻3针女伤害也不够。不知火的出现很好补全了这一点,普攻两次使得花鸟卷治疗和输出能力大幅提升。

荒、姑获鸟

被动协战系代表式神,不知火让队友连击普攻2次,协战的触发几率也随之上浮,荒与姑获鸟作为协战式神从中受益。

万年竹、奴良陆生、鸦天狗

主动协战系代表式神,普攻时有概率邀请其他队友协战攻击,星火结界下普攻2次有更大概率邀请酒吞童子、以津真天协战了。

丑时之女

伤害扩散辅助代表,能召唤敌人50%防御的草人进行大幅破防,被动下咒增加伤害,转移伤害还能受丑时之女自身御魂二次增加,草人+追击200破防能将防御压到极低的数值打出惊人伤害。

使用指南

使用指南

花鸟卷、镰鼬或御馔津、鬼灯、小鹿男等中后手阵容

曾经支配环境的“镰辉卷”变种阵容,用不知火取代辉夜姬登场。不知火的连击赋予了花鸟卷更强的治疗与输出,让花鸟卷继续不再需要大招,可以留出更多鬼火给队友使用;不知火在队友普攻或被控后为其增加80%抵抗,更是强化了中速队反打先手控制的能力,花鸟卷免控+全队高抵抗,大大减少了对驱散的依赖。

双酒吞、不知火、丑时之女、以津真天or协战式神

不知火+酒吞PVE队伍代表,星火结界所赋予的吸血效果让整个队伍无需奶妈续航,有能力上3输出来弥补没有书翁的遗憾。丑时之女+不知火的双重破防不再赘述,整个队伍都在为酒吞童子打出最大伤害而服务。

双拉条、不知火、以津真天、八岐大蛇、神乐

先手不知火PVP队伍代表,普攻不耗火使得开局只需火灵即可满足双拉条需要,之后迎面而来的便是以津真天普攻、追击,八岐大蛇拉以津真天普攻、追击,神乐再拉以津真天普攻、追击的快乐6连击。

妖琴师与高速八岐大蛇无拉条队同样属于不知火+真天变种队伍,最大限度发挥以津真天在星火结界下连击输出即是宗旨。

《原神》阵容是什么?

《原神》阵容是:行秋+班尼特+雷电将军+香菱。

输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA。

解析:泛用性最强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素。

这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。

《原神》阵容搭配原理解析:

由于元素反应能够产生1+1>>2的效果,以元素反应为主导建立的阵容的综合强度会远高于胡乱搭配的阵容。蒸发、融化统称增幅反应,相对的超载、感电、超导、碎冰、扩散这些称为剧变反应。

1.5倍蒸发、融化稳定但伤害低,2倍蒸发、融化伤害高但难以持续发生。实战中,一般都是运用1.5倍反应,2倍反应则是用于核爆竞速,这是氪佬和后期时候的玩法,这里暂不详述。

《魂师对决》火队最强阵容是什么?

火队的整个阵容有强攻系魂师烈火苍狼秦明,敏攻系魂师火无双独角火暴龙,强攻系魂师邪火凤凰马红俊,控制系魂师火影火舞,敏攻系魂师,火龙柳二龙,强攻系魂师火焰领主焱,总共有三个强攻系,两个敏攻系,一个控制系。

火焰领主焱,虽然作为阵容中的强攻系魂师,但是他起的主要作用就是为队友分摊伤害,燃魂这个技能在游戏开局时可以帮助队友获得30%的免伤,而且他自身的生命上限也会提高70%左右,可以放在队伍的前排,为队伍抗住大量的伤害。

不仅如此他的龙骨也可以牺牲自己的生命值,为队伍增添不同的免伤效果,他死亡之后,可以为所有的队友回复一定的生命值,也就是说队伍中不需要辅助型以及回复型魂师的原因,就在于他的这两个技能。

由于火系阵容最重要的特点就是灼烧,马红俊凤凰啸天击和凤凰穿云击,这两个技能可以对敌方全体造成大量的火属性伤害,不仅如此,为他们施加的灼烧效果可以持续长达七个回合,最主要的是他受到致死伤害可以触发凤凰涅盘这个效果免疫此次伤害,并且回复血量增加伤害。

在队伍中也可以放在最中间,为队伍抗住大量伤害的同时激活自己下一阶段的伤害机制,再次释放凤凰啸天击可以对敌方造成毁灭性的打击。

街霸对决火系最强阵容

阵容搭配一:肯+飞龙+罗兰托+哈坎(无S阵容)

连招思路:这阵容中肯的必杀,罗兰托的连招1,肯的连招2都可以打出灼烧,灼烧层数足够时使用飞龙连招2燃爆,打出巨额伤害

阵容特点:如果没有抽到火队S,就利用飞龙连招2的燃爆作为收尾,必杀和连招1来叠灼烧层数,哈坎作为火队比较优秀的坦克,基本可以一直作为火队坦克使用,但是要注意哈坎不能打火队内战哦,他的被动是把双刃剑。

阵容搭配二:肯+飞龙+达尔西姆+哈坎 或者 肯+红蛇+罗兰托+哈坎(单S阵容)

连招技巧:达尔西姆主要用来叠灼烧,可以替代无S中的罗兰托(肯由于第一周升S了养成较好,不建议换掉),红蛇的连招3燃爆概率更高,伤害更高,可以替代飞龙。

阵容特点:火阵容是可以很长时间围绕双S建队的。双S交替放必杀和连招3可以打出最佳效果。

阵容搭配三:肯+达尔西姆+红蛇+罗兰托/高觉醒哈坎(双S阵容)

连招技巧:叠灼烧:达尔西姆必杀+哈坎/罗兰托连招1+肯连招2+达尔西姆连招3

打燃爆:红蛇必杀+哈坎/罗兰托连招1+肯连招2+红蛇连招3

阵容特点:打长时间战斗时可以2~3次叠灼烧+1次打燃爆作为循环,也拥有多个连招1,2,3的角色,无惧减员,是最佳的火队输出循环队伍

扩展资料:

山系阵容搭配

阵容搭配:隆+古烈+达德利+雨果

连招技巧

1、打单体时,使用古烈必杀-雨果连招1-古烈连招2-达德利连招3,囊括破甲,生存和高额单体输出。古烈、达德利作为输出,雨果作为坦克,隆为副坦。

2、打群体时,使用古烈必杀-达德利连招1-隆连招2-古烈连招3,囊括了控制和高额范围输出。古烈、隆作为输出,达德利作为副坦(连招1会前冲,隆连招2是原地放的,可以达到换副T作用),雨果作为坦克。

阵容特点:古烈拥有极其不俗的输出能力,觉醒后的效果更是优秀,包括了快速军刃减甲,多次爆炸,大范围伤害等优秀输出属性,山队均衡角色较多,前期加入的隆,是个较优秀的输出手,也可以堆叠格挡率作为前排通过被动来打出不少输出。

好了,今天我们就此结束对“原火最强阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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