pvp单点阵容搭配

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下面将有我来为大家聊一聊pvp单点阵容搭配的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于pvp单点阵容搭配的问题我们就开始来说说。

pvp单点阵容搭配插图

阴阳师辉夜姬PVP御魂速度技巧分享,想知道阴阳师辉夜姬PVP御魂速度技巧分享的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

阴阳师辉夜姬PVP御魂速度技巧分享,阴阳师辉夜姬作为全新的SSR其定位却是一位辅助型式神,但是可别小瞧了辉夜姬,作为?打火机?的辉夜姬是团队中的中坚力量。那么阴阳师辉夜姬斗技阵容怎么搭配?辉夜姬PVP又有哪些技巧呢?下面就给大家带来阴阳师SSR式神辉夜姬PVP阵容搭配以及技巧分析,一起来看看吧。

阴阳师辉夜姬斗技场后手阵容

1速:招财镰鼬(山兔也可)

2速:招财辉夜姬

3速:地藏椒图

4速:地藏一目连(一目连可以用奶妈替代,地藏老头,被控看几率,因为辉夜姬开场加抵抗)

5速:针女咕咕鸟

阴阳师:在哪里都行。。

对于椒图排第三位做个解释:

辉夜姬开场上buff,有一次几率触发招财猫,1速和2速两次,共三次几率触发招财猫,再有在辉夜姬buff加成下,每次行动前有67%概率获得1火,也就是说到椒图行动时,满鬼火应该是3+2x3+1x3=12点,当然满的是8点,所以能最大限度保证后面椒图,一目连,咕咕鸟来一波技能。

当然,考虑到辉夜姬的buff是自身行动2回合消失,为了最大限度利用BUFF,也可以把辉夜姬放5速,一目连和咕咕鸟上去。这样就在第一波的时候少一次招财触发,只要点不是太背,基本椒图的技能是放的出来的。。

那么此阵容优势在于,镰鼬拉条,同时增加25%攻击和20%抵抗(满级),辉夜姬增加25%防御和20%抵抗(满级),一目连增加10%攻击和15%抵抗,另外附上16%的群体盾。清明再上个防御加成35%。

此阵容就是硬。

关于输出,主要来源以下几点:

1、主力输出:自然是咕咕鸟,所以一定要保住咕咕鸟,这也是为什么椒图一目连都上地藏的原因。

2、辅助输出:阴阳师被动技能、山兔在主力输出挂掉的情况下,可以当输出用,另外还有变小人的技能控场还是不错的、一目连的2号盾,盾爆了能炸出三千多伤害。

今天中午在竞技场打了几把,总结一下此阵容优缺点:

优点:适合大多数场景PK,只要实力悬殊不是太大,基本稳赢,对面如果是大狗子和咕咕鸟,那么对方基本无解了。生存能力强的一毛,适用于兔子速度没别人快的情况,兔子快就一波流带走了。即使兔子死了也有几率赢。

缺点:遇上妖刀姬之类单点的先手队,主力输出挂的早的话基本团灭,至少让主力输出来一波。之后可以让辅助输出慢慢磨。打的时间长,主力被秒后效率低。

魔灵契约最强平民阵容怎么搭配

阵容:

队长:人鱼女王(风)

副队长:和风猫(火)或者圣堂修女(水)

队员:恶魔君主(风)、元素之子(风)、圣堂修女(水)

阵容分析:

和风猫:生命型英雄,定位辅助型,其魔法技能和觉醒技能非常实用,尤其是在PVP中。其中魔法技能:暖风 可以为队伍中3名风属性的英雄恢复大量生命,同时可以持续3回合恢复奥义值。

觉醒技能:硝烟战场令3个敌人在3回合内命中大幅度下降,并随机为3-5名队友增加闪避。

人鱼女王:生命型英雄,定位辅助型,其魔法技能和觉醒技能也可以说是“万金油”技能,魔法技能可以队友加护盾减少伤害,觉醒技能可以为队友解除负面状态。

恶魔君主和元素之子这两个攻击型英雄的共有特点是爆发强,尤其是配合通用技能魔王神力的情况下,均具有单点秒人的能力哦。

圣堂修女定位奶妈辅助型英雄,魔法技能是单体回血,觉醒技能是群体回血,如果通用技能是群体治疗或者复活更是“锦上添花”。

总结:

该阵容容易成型,英雄获取方式非常平民化,均可以从交易市场的30-50级英雄战魂中购买碎片合成即可。其中人鱼女王和圣堂修女均可以成为替补,用速度型的控制英雄或者其他辅助英雄代替,比如用扑克将军来进一步提升恶魔君主和元素之子的输出能力。

梦幻模拟战手游诺埃米攻略汇总

梦幻模拟战手游中诺埃米是很多玩家关注的英雄,本次就为大家带来了梦幻模拟战手游诺埃米攻略汇总,也是诺埃米全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解诺埃米的朋友可以参考,希望能帮到大家。

魔法裁缝

本部队有3个以下的弱化状态时,智力提升(5%,8%,11%,15%)。

第1次行动结束时和英雄死亡时,为所有友军部队施加[魔法新衣]:“如果部队生命值低于80%时,遭受的下一次伤害降低(20%,30%,40%,50%)”(该效果无法被驱散)

天赋详解

诺埃米不但是一位优秀的单点法师,天赋中还拥有PVP场合极具价值的全队保护能力,可谓攻守兼备。

满星诺埃米在自己身上弱化状态3的时候智力提升15%,这让诺埃米在主流单点法师中进场后显示的智力面板数值是数一数二的(拉娜,蕾伽尔,女神化身天赋都是加的增伤而不是智力)。智力高的好处是打较高魔防单位的效果更好(更容易破防),但打低魔防单位不如加增伤(不要急,诺埃米还有一手3C做到智力+增伤两不误,请继续往下看)。缺点是一旦身上弱化状态等于大于3个,诺埃米天赋的智力加成就会失效。

诺埃米天赋所带的全队保护效果:当80%血量以下时候,受到的伤害会降低50%,该效果触发一次后就会消失。80%以下血量主动攻击时也会消耗这个效果(可以认为配合打AOE的英雄更容易保留该BUFF)。如果不消耗会永久保存,没有持续时间限制一直到被触发为止,不占用人物行动回合无法被驱散,是在诺埃米第一次行动待机后或者诺埃米死亡后自动给场上己方全图队友添加,无视和队友之间的距离。

这个天赋保护机制在PVE中可能作用不明显,但在PVP中价值巨大,可以让以前很多80%以下血量被对面打死的队友现在被打根本打不死,让对面击杀我方的难度大大增加。而在PVP中可以自我再动一次行动攻击2次的输出英雄会受到明显限制,比如克拉蕾特以前BAN掉奶骑和维拉不让对手的T战前战后回血基本稳定2连攻击杀古巨拉,有了诺埃米后基本不行了,还有剑帝、七姐AOE二连等,可以说是对AOE连续打压一波流最受影响。对面的奶妈还是以前的奶妈,对面的T还是以前的T,只是换了个法师输出,以前可以AOE连续释放算好节奏一波让对面减员,现在却不行了。

输赢往往就在这计算的毫厘之差。而在巅峰256淘汰赛中用诺埃米可以对一些特定盒子起到很好的针对效果。

3C技能

弈能法衣

[支援]主动使用,使自身部队之后的2次主动攻击时“部队射程+2,遭受伤害降低20%,造成伤害提升20%”。且在状态持续期间“行动结束时,恢复自身1.5倍智力的生命,并驱散1个弱化状态”。(该技能施加的所有效果无法被驱散)

弈能法衣支援类,使用后让诺埃米的部队射程+2,使用普攻或者单体技能都是连小兵一起攻击4格射程,主动攻击时增伤20%,遭受伤害降低20%,配合诺埃米的加智力天赋可以打出极高的单点输出而且基本不会受到任何反击伤害(除非打带远程弓+投石车的极罕见功能型刺客不然没人可以反击开3C的诺埃米)。

这个技能最强大的地方是只要不主动攻击用完2次,3C技能附加的效果就会一直保留,也就是虽然这个3C支援CD长达5回合,但完全可以每次PVP开打第一回合就使用3C给自己披上“弈能法衣”保持射程+2,高手之间的对决如同下棋博弈,往往要通过走位牵制找破绽数回合才会交火开打,而开打之时弈能法衣的CD又好了可以刚用完2次射程+2,再开3C马上继续射程+2主动攻击。部队射程+2即使不主动攻击反击也是4格,可以反击一些射程3的英雄(像拉娜,女神化身只是用技能攻击3格以上,反击还是只能2格)

同时“弈能法衣”还有一个强力辅助效果,只要每次行动结束待机就会恢复自身1.5倍智力的血量,并且驱散诺埃米自身1个弱化状态。这个强力的辅助效果也是只要诺埃米不用完2次主动攻击,不管过了多少回合都会一直保留在诺埃米的身上甚至连对面也无法驱散诺埃米身上这个效果。那么诺埃米在消耗掉2次主动攻击前相比队友在受到AOE伤害的时候会有更多生存上的优势来保持状态。

火柱

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对「步兵」有特效。战后并令命中的格子极其周围1格获得2回合的特殊效果[烬火]:“当敌军单位移动至其上,在行动结束时,受到15%最大生命值的[固定伤害]。”

火柱打步兵有特效加成,虽然只是单体技能,但在攻击后会在攻击位置和攻击位置的上下左右4格都产生2回合的地形效果烬火,单体攻击发动后立马接上一次对这5格范围上的所有敌方单位造成15%最大生命值的固定伤害如同一次小AOE伤害,之后如果有敌方在烬火地形上停留待机还会再次受到15%最大生命值的固定伤害。同时这个技能CD只有1回合,如果带饰品次元宝珠还有30%几率做到无CD施放。

冰枪

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对「枪兵」有特效。战后并令命中的格子获得2回合的特殊效果[霜境]:“当敌军单位移动至其上时获得‘移动力-2’,持续1回合。”

冰枪同样是诺埃米的专属技能,法术单点+断腿破护卫,对枪兵有特效例如打巅峰里常见的枪兰迪,开了3C后还不会受到兰迪反击。对于现在越来越多带勋章而不带霸者的T,越来越多的奶妈法师带天女头饰而不带驯鹿/贤者帽,断腿DEBUFF经常有奇效,而且这个冰枪是对单点位置产生1回合地形效果霜境来减移动破护卫的,像巅峰竞技场当残局的时候大家都卡在中间抢地形是很难随便移动的,只要对面T原地不动待机就会再一次变成降低移动无法护卫状态,对面T动完就该轮到我方动,这时候可以随便打对面T以外的目标,有奶妈帮忙驱散都没用(因为还没轮到对面奶妈行动,T自己原地待机吃到了减移动)除非上福音免疫。同样只有1回合CD,性价比较高的PVP单体技能。

诺埃米技能搭配

PVP

诺埃米开了3C的20%增伤+天赋的15%智力,如果对面T再挂上一两层魔痕被动,伤害还是非常爆炸的,配上诺埃米打单点最强输出技能火柱。

半输出半功能型PVP向,加速应援在PVP中经常有奇效,不占用行动回合给队友加速,还能给T免疫断腿和伤口诅咒,冰枪配合3C依然有不错伤害的4格无伤单点能力,还能断腿T,4格距离制造断腿地形破护卫给队友创造机会。

PVE

如果是BOSS战,神殿,龙建议魔力缝合+火柱+冰枪,两个1CD单点交替无间隙使用,魔力缝合稳定给BOSS加魔痕增加诺埃米伤害,并且稳定战后回血续航。

诺埃米附魔分析

轻风,诺埃米虽然作为手长的法师,还是摆脱不了法师腿短的诟病,轻风能让诺埃米的移动力更舒服,一旦触发轻风就是5+4达到和6星捉迷藏白毛一样的攻击距离。同时诺阿米的天赋是加智力,这里补一手轻风10%增伤再合适不过。

满月,诺埃米的输出技能都是1CD,肯定排除时钟,由于是打单点为主,那么满月+10%智力也是适合的,当80%血以上多10%攻防增加生存,当80%血以下正好触发一次天赋保护的50%减伤。

装备推荐

苍白之杖

单体技能增伤15%,并且还有50%几率战前给对面一个随机弱化,对于技能全单点没有任何AOE的诺埃米再合适不过了,而且增伤完美对应诺埃米天赋加智力。

逸才权杖

远程杖,以亏小部分伤害为代价让诺埃米的攻击技能距离更远,满月为走3打5格,轻风达到走5打5格=10格的威胁范围。秒杀能力上有所下降,但冰枪断腿流诺埃米会更让对面头疼防不胜防,另外如果减了T的移动力破了护卫,再用威胁距离更远的远程杖打大部分魔防偏低的输出战士,或者被冰枪正好克制的枪兵等还是照样能秒。

“晕杖”亚斯塔禄

同样是单点专用武器,和有弱化的敌军战斗时候,进入战斗后智力提升15%,条件满足下是加智力最多的法杖。诺埃米的被动魔力缝合附加的魔痕也属于弱化效果。PVP的时候还有30%几率晕住目标。

红月之杖

法师通用的标配武器,智力血量兼备。

天女羽衣

法师撑血标配,10%血量,被打小几率驱散对面一个强化施加一个弱化。

死神之衣

降低40%暴击率,配合竞技精通最高减20%暴击率,在降低刺客暴击上作用明显。

天女头饰

诺埃米这种4格射程的法师摄魂法帽都不太适合,天女头饰如果帮队友刷出移动+3在巅峰里能影响战局,10%血量对法师也非常不错。

星之耳坠

对抗刺客加最多的防御,配合死神之衣如果对面没有出暴击,存活下来的几率会大大增加。(至少配合诺埃米天赋被飞影2连很难死)

次元宝珠

由于诺埃米的4个单体技能都只有1CD,因此30%几率施放技能后减1CD的次元宝珠成为诺埃米打输出专用的最佳饰品,不用附魔时钟可以连续火柱或者冰枪。

神圣指环

对抗目前热门的DEBUFF的AOE流,神圣指环防沉默也是选用参考之一。

推荐兵种

魔女

魔女——加战力最多的兵种,满血的时候魔法攻击和魔法防御最高,配合诺埃米40%游戏中最大值的小兵攻击加成,打T前排效果最好。

蛛魔精灵

蛛魔精灵——诺埃米虽然没有魔晶术士兵种,但蛛魔精灵一样也是非常肉防御非常高的兵种,算上星之耳坠的加成和魔物兵营科技,被刺客攻击时(非直击英雄本体)小兵防御可以上千之多。

火弩狙击手

火弩狙击手——攻击最高的弓兵兵种,还额外带战后固伤,诺埃米走3打4,轻风诺埃米走5打4,带火弩可以对飞兵造成极高伤害,对面飞兵前压如果不算上诺埃米的轻风因素很可能跑出T护卫范围下回合就没了,如果算上诺埃米的轻风范围移动又会受到很大限制。

PVP搭配英雄

蒂德莉特——自我再动无CD的福音,有群体负面驱散,有减CD,让诺埃米的天赋加智力更容易持续存在,同时诺埃米带1个输出技能也有可能连续技能输出。

由于阵营的关系,诺埃米在巅峰竞技场里吃到超绝强化的条件相对困难,艾丝蒂尔的3C小超绝目前是个很好的替代选择,只亏一点智力却能稳定给诺埃米10%额外增伤,还有+1移动力,让诺埃米可以常驻4+4打8格之远。

装备了小熊(Q巨拉)莉亚娜——3回合无间隙福音可以最好的保证诺埃米加智力天赋不受影响,同时召唤天使和天赋被动的双重强大驱散负面能力,奶量充足,是打单点需要部队满状态的诺埃米最好的搭档。

诺埃米综合评价

诺埃米天赋的独有PVP集体保护能力和手长单点输出易用性上是值得称赞的,

天赋的保护能力不但在对抗AOE连续轰炸中作用明显,在保护尤利娅,浦饭,黎恩等半肉半输出英雄被刺客带“背刺”战前固伤+单点也有很好的效果。

3C没有持续回合数限制,让前期的无交战试探空档期完全可以等待新一轮3C的CD攒好,用完2次攻击后马上又能很快开3C。在对付只带勋章不带霸者的T即使秒不了也有很好的断腿破护卫效果,让队友再接上攻击打对面脆皮。诺埃米小兵能带减移动的蛛魔,技能冰枪有地形持续减移动能力,特别是受地形移动影响的T(骑兵兰迪进树、城墙,步枪T进水)利用手长优势远远的用冰枪减移动,基本对面只能2次行动原地动弹不得一直吃地形的断腿破护卫(冰枪1回合CD很快又攒好)。

不使用完2次3C攻击一直身上带有3C的自我加血和驱散也是一大看点。输出表现看来并不比原来几个单点法师高,可能需要3C+叠加3次魔痕但这样实战中是很难遇到的。总体来说在PVP中应该给予T1。

梦幻模拟战降生之光毕业装备搭配推荐

梦幻模拟战降生之光毕业装备怎么搭配?降生之光是一名白嫖单点输出、强攻坦克、辅助传送、辅助治疗,但是生存能力很脆、少量自疗,下面就为大家推荐一下降生之光的毕业装备。

梦幻模拟战降生之光毕业装备搭配推荐

1.红色之月:

通用性毕业装,攻防兼备,兼顾单点和AOE。

2.逸才权杖:

用伤害换射程,单点输出使用,适合PVP。

3.旋云法袍:

白嫖法师最怕荆棘。

4.天女头饰:

概率施加加速BUFF。强到可以直接奠定胜局。利用3C再动机制更容易刷到风。

5.转生的铭文:

PVE使用,特别适合四星和五星小女神。伤害高一点,也不容易断BUFF。

6.晨昏之星:

PVP单点形态使用,可以破最后、巫女等满血科技。

7.创世法则:

PVE单点使用,PVP怼步枪骑坦克时也比晨昏要好。小女神所有技能都有特效,比较容易触发增伤。

炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析

炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克巴巴佣兵战纪PVE如何选择构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析

1. 暗影体系

在第一篇攻略中,我对暗影体系的评价是“暗影队的AOE爆发来自第二回合,并且其核心沃金极其容易成为集火目标而导致翻车,在这两个方面,火焰队完全是暗影队的上位替代”,并简要分析了PVP和PVE各自核心理念的不同。但事实上,在队伍中存在可以分担伤害的嘲讽佣兵时,塞林的3装备可以给队伍带来不错的容错率,塔姆辛的2技能也可以使队伍得以更轻松地面对菜刀阵容。在选择合适的保护挂件的情况下,暗影队完全是有能力应对前期的小怪的。而暗影队相比火焰队具有绝对的速度优势、更高的单体伤害和持续成长与续航的能力,在处理Boss方面显得更为全面。

在宝藏方面,暗影伤害和暗影齐射都可以显著提升队伍的伤害能力,具有很高的优先级;而塞林可以选到治疗之环,能略微提升队伍的整体容错。另外暗影体系在精英关可以选到的宝藏死亡缠绕——1速1CD打1,击杀目标可以将后备中的一个鱼人置入战场,其中的“鱼人”(Murloc)经考证是翻译错误,实际上应该是“佣兵”(Merc),在沃金带3装备时与塔姆辛叠加法强同为0速可以形成配合。

技能装备优先级和硬币掉落:

沃金—优先点满装备3*,同时将全技能点到3级,然后依次点满3、1、2技能,硬币掉落3-1。

塞林—装备3*无需升级,优先点满3、1技能,然后根据需要加点2技能和装备1;硬币掉落3-3。

塔姆辛—优先点满3技能,同时将1、2技能点到3级,然后根据需要加点装备和技能。

2. 奥术体系

在第一篇攻略中,我对奥术队的评价集中在其悬赏初期的容错率上,而忽视了其核心combo即三个佣兵3技能之间的配合,双倍奥弹+刷新的配合可以在两个回合之内造成大量爆发伤害。这个combo需要两个回合冷却,所以很难应用于小怪关卡,但如果在打Boss时将奥术队置于后备,并设计一组可以在第二回合同时退场的首发,这组Combo的潜力就可以得到充分的发挥。例如4-3索瑞森大帝就可以利用这种方法通关(最早是由一位NGA用户发布的)。但事实上,维纶和乌瑟尔3技能之间的配合也可以达成同样的效果,所以奥术队只能作为圣光队的下位替代存在,作为新玩家通关一些悬赏的备选。为了弥补队伍容错率的空缺,我们通常需要在奥术队添加一个保护角色来帮助其渡过悬赏前期。在PVP方面,奥术体系本身的强度有限,对技能配合的要求过高,所以很难在PVP中登场;只有闪狐2技能的独特机制可以与大菠萝等佣兵配合打出极高的上限,因而在PVP中获得了一定的出场空间。

在宝藏方面,奥术齐射的加入极大提高了奥术队的伤害能力和对法强的利用率,使得奥术队也拥有了在悬赏中期两回合结束战斗的能力。经测试,由泰兰德3技能触发的奥术齐射不会施放两次,也不会消耗技能光环。当闪狐或泰兰德拿到奥枪术(8速1CD打3,本局对战中每施放过一个奥术技能就重复一次)时,米尔豪斯可以换成装备2与之配合。

技能装备优先级和硬币掉落:

米尔豪斯—优先点满1技能,和装备1,同时把2、3技能点到3级。

泰兰德—优先点满1技能和装备1,然后根据需要升级其他技能和装备;硬币掉落2-4。

闪狐—根据需要点满各技能和装备,PVE主点1、2,PVP主点2、3*(佣兵的各装备与技能一一对应)。

3. 跳操流

“跳操”是来源于酒馆战棋的称呼,指的是通过卡德加和瑞文戴尔男爵反复利用海盗无赖的亡语,在一次攻击中产生多个额外攻击频率,从而配合亡灵舰长伊丽扎达成强力buff效果的流派。由于舰长的存在,海盗的攻击动画会有一个空中停顿的效果,这也被棋宗玩家形象地叫做“跳操”。而佣兵战纪中也有一个与其他佣兵配合可以产生大量攻击频率的“海盗无赖”——重拳先生,以及一个可以在友方攻击时产生buff效果的“舰长”(海盗战限定)——洛卡拉,再加上可以让重拳先生反复攻击的老罗姆,就构成了佣兵战纪中的跳操流。

老罗姆和重拳二人3技能之间的配合很早就被玩家开发出来了,但我最初并不看好它在PVE中的应用前景,因为老罗姆作为套路的核心之一具有很大的血线压力和阵亡风险,而通过海盗攻击触发重拳先生装备3来提高重拳先生攻击力的想法在PVE中并不现实(即使重拳之前在后备也可以获得攻击力)。但在我观看了B站up主早饭好(实际ID为“午饭好”)发布的一系列视频(尤其是H4-9的通关视频)后,我才终于意识到了洛卡拉为重拳罗姆体系带来的质变。在进攻集结的加持下, 重拳先生只需要5~8攻击就可以实现清场,老罗姆的存活率也得到了保障。

在此基础上,我也认识到了跳操流的更多合理性:老罗姆与重拳先生同为护卫,但老罗姆拥有更高的攻击力、生命值以及额外的减伤buff,因此重拳先生在第一回合可以很好地吸收敌方火力,在保持老罗姆的血线的同时利用2技能提升自身攻击力;而第二回合的combo启动速度为3速,并且在敌方第一次攻击后即可秒杀全场,所以其容错率也高于进攻集结+至死方休。

在挂件方面,早饭好选择了伊利丹和曲奇作为队伍后备,前者可以利用2装备在一回合内攻击3次,这些攻击同时也可以触发重拳先生的3技能,所以可以作为老罗姆不慎阵亡时的备选;而曲奇则可以起到提高队伍(尤其是老罗姆)血线的作用,其宝藏大杂烩(两条鱼)也可以配合重拳先生的1技能在首回合叠加攻击力。跳操队极其依赖特定技能之间的配合,所以在挂件方面几乎没有任何选择的空间,对最后通关有帮助的挂件就是最好的挂件(比如4-9挂老牛大菠萝)。

在宝藏方面,重拳先生和老罗姆强韧(团队减伤)以及伊利丹的灵魂虹吸是普通关中最契合队伍思路的宝藏,其次则是洛卡拉和老罗姆的身材buff。不过强韧如果拿得太多可能导致跳操中断,这虽然往往不影响前中期过关,但会对刷图效率造成一定的影响;而在Boss环节一次跳操中断带来的影响很可能是致命的。另外,重拳先生和洛卡拉分别可以在精英关选到风怒和风怒图腾。具有风怒的重拳先生可以在老罗姆阵亡之后继续发动多次攻击,这对于跳操流来说是质变;但风怒的两次攻击之间会插入死亡和治疗效果结算,所以当洛卡拉受到致命伤害而触发跳操时,没有风怒的重拳先生在跳操期间的每次攻击都会受到战斗集结的buff,而具有风怒的重拳先生只会在第一次攻击时获得buff。在洛卡拉不会被集火或可以顶住集火的情况下,风怒就是跳操队的神装。

技能装备优先级和硬币掉落:

重拳先生—优先点满1、2技能和1装备,然后点满3技能;硬币掉落4-8、4-13。

洛卡拉—优先点满2技能,同时把1、3技能点到3级,然后点满装备2*。

老罗姆—优先把2技能点到4级,同时把装备3*点满,然后依次点满3技能、2技能和1技能。

伊利丹—优先点满1、3技能,同时把2技能点到3级,装备2*无需升级;硬币掉落4-5。

曲奇—优先点满1技能和装备3*,然后依次点满2技能和3技能(如果打算用曲奇的3技能协助完成其他佣兵的任务而对PVP没有需求则3技能不要点满);硬币掉落4-9、4-12。

4. 关于PVE冰法的补充说明

在第一篇PVE攻略中,我认为冰法的伤害速度太慢,适合作为Boss的针对阵容而不适合前面的小怪环节,但事实上由于晨拥装备2的存在,冰法完全可以在3-4回合之内解决普通关卡的战斗。这个速度虽然不及常规的PVE阵容,但由于敌人在第二回合无法行动,其技能动画不会播放,所以相比之下冰法的过关效率也是可以接受的。对于需要计算这一点,只要记住冰法第二回合29点(吉安娜2技能15+晨拥2技能14,对红翻倍)的斩杀线,我们就可以节约相当一部分精力。而实战中冰法的稳定性则超出了我先前的预期——由于原生野怪的攻击普遍较慢(实在不行我们可以用巫妖王耍赖),第二、三回合我们基本可以稳定拿到先手,在这种情况下队伍吃到的伤害是非常有限的;如果敌方没有什么需要巫妖王破坏的关键技能(例如黑石山火誓者3速打8),那么第三个位置完全可以派上一个输出角色来补充伤害。

下面是一套用于PVE的冰法阵容推荐,可以稳定通关4-1、4-4、4-6、4-10等难度中等偏高的悬赏。阵容仅供参考,实际佣兵选择以玩家个人练级需要及佣兵收藏为准。

其中巫妖王的作用不再赘述;考内留斯作为一个万金油的保护角色,可以在一些怪物血量较高的对战中为冰法叠加法强拖延时间,或利用嘲讽阻挡一些减速技能(比如熔火恶犬的平A);曲奇除了开局的群体加血效果,为敌方召唤的衍生物还可以作为冰法的触发器,降低冰法对敌方血线的依赖性;大菠萝可以起到补充对蓝输出的作用,PVE中晨拥和巫妖王的减速已经足够,大菠萝不一定要和老牛绑定。

宝藏方面,吉安娜和晨拥的冰墙宝藏可以很好地阻挡敌方的物理攻击,尤其是在面对4-6Boss时可以极大地提高队伍的容错率;冰霜冲击也是PVE为数不多的高抓位主动宝藏,在晨拥装备2的高额法强加持下可以打出非常可观的爆发;而冰霜法强以及曲奇的大杂烩和吃饱喝足则可以使冰法在第二回合稳定消灭曲奇的鱼,对于boss战也有一定帮助,可以视情况抓取。

技能装备优先级和装备掉落:

吉安娜—优先点满2技能,装备3*无需升级,然后根据喜好加点其他技能;硬币掉落4-4。

晨拥—优先点满1技能、2技能和装备2*(PVE用),PVP加点装备3。

巫妖王—优先点满1技能,同时把2、3技能点到3级,装备1*无需升级;硬币掉落4-6。

大菠萝—优先点满2技能和装备3*,同时把3技能点到3级,然后根据需要加点其余技能和装备;硬币掉落4-3、4-8。

老罗姆、曲奇—见3. 跳操流。

5. 常用作挂件的输出型佣兵和保护型佣兵

泽瑞拉+剑圣:最早被开发、流传最广的PVE佣兵组合,兼具输出和辅助功能,泽瑞拉的软控以及剑圣的成长性和单点输出能力使得他们在很多Boss战中也能派上用场。泽瑞拉的制伏(群体致盲)以及剑圣的精魂之刃(攻击时具有免疫)、亡语炸弹和狂战斧宝藏应该是牢友们印象最深的几个神装了。

老罗姆:考内留斯在加强之后,其保护能力和坦度均远远超出了他的女儿凯瑞尔,平民铁三角的坦克位该易主了。老罗姆的3技能可以有效地降低队伍的减员风险,使很多原本容错率很低的队伍(火焰队、冰法、暗影队、奥术队)有了闯关的能力。在队友血量压力不大的情况下,老罗姆也可以适当地使用1技能打一点输出。值得一提的是,罗姆父女的保护家庭和满门正义两个宝藏是对双方生效的,要注意避免被它们坑到自己。

刀油(斯卡布斯):可以放在施法者队伍中补充队伍的对蓝输出,由于3技能2速潜行的存在,生存能力很强,即使在面对一些红色阵容时也可以出场。在装备1的加持下单体伤害也非常可观,虽然伤害量略低于剑圣,但不必打同一个单位也使得其更加灵活。可以在精英关选到刺杀2,在一些关卡达到逃课的效果。

6. 新佣兵的PVE效果评测

特里高雷(多头蛇):2技能配合菜刀可以稳定触发,伤害成长能力很强;并且在普通关就可以选到怪异之心,在吃到安娜2技能的buff之后,配合其3技能可以成为单刷王。属于搏上限的佣兵,提高了安娜在野兽队中的地位,但并没有为野兽体系的稳定性带来明显改观。喜欢往队里塞穆克拉暴龙王的小伙伴可以改带安娜多头蛇换换口味。

空军上将罗杰斯:罗杰斯的加入是对人类队的巨大加强。罗杰斯伤害能力不俗,完美弥补了人类队的输出短板,并且2技能带来的先手和治疗效果也在一定程度上提高了队伍的容错率。宝藏方面,罗杰斯可以选到适配人类队的联盟和人类buff,开局AOE的宝藏也契合人类队尽早触发击杀效果的思路。

瓦莉拉:可以作为速度较快的队伍补充对蓝输出的挂件,能在两回合之内单秒一蓝,并且附带的潜行也使其在面对输出较高的护卫时能保证不错的存活率,在PVE中的定位和刀油类似;其装备3的提速效果也可以给队伍带来更多的操作空间,但1技能只能锁定生命值最低的敌人有时会影响使用效果,与刀油相比各有优劣。宝藏方面,瓦莉拉虽然和瓦王关系紧密,但选到的阵营buff是血精灵对应的部落战旗;瓦莉拉可以在普通关选到刺杀1,而刀油则不会在普通关选到刺杀类的宝藏。

梵妮莎(小范):看上去小范的装备3*可以和乌瑟尔2技能配合来针对一些菜刀阵容(比如冬泉谷枭兽),但实际应用价值不大。血量不高但要通过挨打来获得强度,不知道设计这个佣兵的意义在哪里。(可能是想让我们用小范把4-2Boss的喽_减到0攻然后用蓝色阵容打?)小范好像还是全佣兵中唯一一个在普通关选不到到被动身材buff的,另外其更换身份的主动宝藏写的5速但实际施放是0速,偶尔能拿来补刀。

驯龙物语新手阵容怎么选择更好

在驯龙物语手游中新手阵容究竟该怎么选择比较好呢?在驯龙物语手游中新手阵容的配置也是相当有意思的了!那么不清楚具体内容的话下面就来看一下吧!

驯龙物语新手阵容选择攻略

第一种常规流(双输出一奶一封)

搭配伙伴:艾力克+艾琳娜+艾尔菲尔+塞西莉亚

流派优势:“艾力克+艾尔菲尔”的双输出搭档堪称毁天灭地,艾力克的群体魔法伤害加上艾尔菲尔的群体物理伤害,能瞬间打出极高的输出,同时进化后的艾力克获得的新技能真寒冰刺骨,还可以搭配艾尔菲尔的龙杀进行单点秒杀;艾琳娜进阶之后拥有“圣光之耀”技能,能瞬间群体抬血,回复6名队友,堪称奶妈界的bug;再搭配塞西莉亚这个65级就能魅惑两个单位的控制高手,这个阵容可谓进可攻退可守。

推荐职业:魔道、圣剑、神枪、界灵

第二种三奶回血流

搭配伙伴:萨维+莎莉+艾力克+艾琳娜(艾尔菲尔)

流派优势:依靠进阶的艾力克和宠物进行输出,依然能拥有不俗的伤害。同时三个奶妈一起回血,能很好地保障己方的治疗状态,通过叠加战斗回合数去累积自己的优势。但是三辅助的缺陷就在于耗蓝很快,所以一般需要搭配翅膀技能法力洪流进行回蓝。

需要技能:法力洪流

推荐职业:使徒、魔道

PS:魔道使用阵容带艾琳娜,使徒使用阵容带艾尔菲尔

第三种起手四封流

搭配伙伴:萨维+莎莉+塞西莉亚+艾力克

流派优势:通过萨维的起手技能圣言封印和萨维的兽化双控制,再加上塞西莉亚的双魅惑,达到控制4个单位的效果;利用艾力克的法术群攻和宠物进行输出。到了第二回合莎莉和萨维可以提供不俗的回血续航能力,在pvp竞技上战斗力极强。不过这个阵容同样存在三辅助的耗蓝缺陷,所以翅膀技能也需要带法力洪流进行回蓝。

需要技能:法力洪流

推荐职业:界灵

第四种暴力输出流

搭配伙伴:艾力克+艾尔菲尔+摩里斯+艾琳娜

流派优势:利用艾力克的群体魔法伤害、艾尔菲尔的群体物理伤害、摩里斯的群体物理伤害,对敌方血线造成大程度大范围的削弱;同时带个法术宠物进行群体aoe伤害,一套combo下来对方已经残血甚至是死亡。如果玩家职业是魔道,可以利用破邪火的低血量加成,打出极其恐怖的爆发伤害。

推荐职业:魔道

第五种极限一波流

搭配伙伴:艾力克+艾尔菲尔+穆耶+多明尼卡

流派优势:卡速把艾力克和穆耶速度卡在多明尼卡后面,通过多明尼卡的皇家战歌提升艾力克和穆耶的伤害,艾力克、艾尔菲尔、穆耶这三个强力的AOE伙伴会造成毁天灭地的伤害,如果玩家是龟速圣剑或神枪,配合打一套爆发,能一回合就把对方全部带走

推荐职业:魔道(极高)、龟速圣剑、龟速神枪

驯龙物语|

好了,关于“pvp单点阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“pvp单点阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。

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