敌我英雄阵容搭配推荐

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敌我英雄阵容搭配推荐插图

这个问题问的太模糊,超大地图有很多不确定性,那么我就先来看看具体情况再来选择开局。 首先我们要看看全局的情况。先了解敌我双方的分组情况、敌我双方的对比、种族情况,然后我们再看看地图情况,是陆地、群岛还是少量水;怪物的等级等等。 第二是选择英雄。一般情况下如果一开始分组敌我实力差距不大,我们可以慢慢发展,首先多招英雄,要1个主英雄专门决战,1到2个副英雄,用于骚扰以及占领资源、打宝等等。还有5个辅助英雄,用于探路拾取材料,吸引对方注意力,购买东西等等。主英雄要慎重选择,如果没有明确的喜好,那么选择擅长5、6、7级兵种的战士英雄或者擅长某一高级魔法法师英雄为妥当,因为大地图后期一定是用高级兵种和高级魔法的对决,至于具体战士流还是法师流就要看初期能得到什么英雄(含一定运气成分)和个人喜好问题。而其他的英雄无非是辅助,那么有后勤术、寻路术、航海术的英雄适合去探索地图,记住他们有免费加经验的一定要学习,有资源一定要抢,遇到敌人就跑,只带少量兵即可,但兵一定要分开。还有一类是智力辅助英雄,比如学习书可以帮你学习他人的魔法。前期辅助英雄的作用很显著。 第三、战略。一般大地图都是有很多空城堡和资源点,一开始占领多的城堡就有资源优势;后期的兵就靠这些城堡和资源点来维持。所以一开始辅助英雄探路,主副英雄打资源点、攻城、打宝等等,但是要注意损失,不要有太大牺牲,保证日后决战的兵种数量,前期主要用远程兵种以减少损失,后期靠高级兵种势力压倒一切。 第四、英雄技能。大地图主要在于后期的决战,那么一开始一定要保证不要损失太大,那么高级土系魔法必学,其中土系魔法有减速,打怪时很有用;而魔法复活能减少损失,魔法传送可以把兵招募到位。 其中主英雄如果是战士族英雄可以选择 攻击术、防御术、射术、后勤术、炮术、弹道术、领导术、幸运术、土系魔法、水系魔法、智慧术(其中攻击术、防御术必学),至于学什么还要看所选英雄以及个人喜好;如果是法师英雄选择智慧术、土系魔法、气系魔法、火系魔法、水系魔法、魔力、智力、学习术、后勤术。 副英雄可以选择同于主英雄。辅助英雄应学 航海术、寻路术、后勤术、学习术、智慧术、土系魔法等等。 第五、宝物。宝物主要出套装,比较好的套装有 1、天使联盟套装 2、龙王甲套装 3、诅咒铠甲套装 4、泰坦之箭套装 5、幻影神弓套装 6、天赐神兵套装 7、神圣血瓶套装 8、魔法源泉套装等等。有了套装就是神器,一套神器不仅是大大提高英雄能力,还能有很强的特殊效用。宝物可以打怪获得,也可以在黑市和宝物市场购买。 以上大致做到,基本打大地图没问题。

王者荣耀英雄联盟这类游戏,进入游戏一开始怎么出装,为什么从一开始我就打不过别人?求大神们指点

根据对面英雄出装来克制他们的装备,首先我们得先看看敌我的阵容,如果敌方英雄有那种高回血高护甲的,你方英雄就得出。

制裁和黑切加上破甲弓,注意制裁可以有法师和射手出。法师出梦牙之刃。如果敌方英雄是那些高输出的伤害的话,你如果玩的是射手的鞋子要出护甲鞋和反甲。如果敌方是法师流的话,你就得出抵抗之靴和魔女面纱。

装备,说完了之后就看敌我的优势。如果我方又是行的话,那么直接一波中推,不能让敌方英雄拖。那他们将会在后期成功的拖起来。另外,在玩的时候你得选一下克制他们的英雄。要做到不仅装备克制,而且还要英雄克制。

下面我就来推荐几个克制敌我英雄,如干将莫邪,克制高渐离,高渐离克制诸葛亮,诸葛亮克制露娜。露娜则克制妲己,妲己则克制安琪拉。刺客李白克制韩信,韩信克制那可露露。娜可露露只克制兰陵王,射手。马可波罗可以克制全部射手。但马可波罗要会玩。

如果你开五黑的话,我给你推荐一个阵容,这个阵容是很好的。上单宫本武藏中单高渐离打野李白辅助刘禅射手虞姬。这个阵容的好处是刘禅和虞姬可以做到两级强杀,敌方下的英雄,而宫本武藏则可等到四级时,李白来做捉的时候直接拿个双杀走,高渐离则在中路猥琐等着李白来捉。

王者荣耀中不仅根据对方的出装来克制他们的出装。还要看敌方英雄最擅长什么?你看,如果像程咬金,曹操。是一些射手比较吸血厉害的。 我方的射手和刺客可以选的出制裁,我发誓,可以选择出梦魇,还有像一些非常肉的坦克,比如项羽,廉颇。

这时候我们的射手和刺客都可以选择出破甲弓。其实不是根据对面的出装来克制他们的出装。而是根据敌方所最擅长的来用装备克制他们。

dota怎样隔兵点对方英雄而不引起兵的仇恨

楼上2位的话也对也不对~~~因为这分很多情况来说~

情况1:敌我英雄中间有2个小兵~一个对方~一个己方~那么在你用英雄A对方英雄以后~迅速的按下S键~就是暂停键,那么对方的小兵就会去A己方的小兵~

情况2:1个小兵~对方的,怎么A那个小兵都过来打你~除非时法球,不过你迅速的按S可以让小兵在打不到你的时候去打另外一个己方的小兵~前提时那个己方小兵离正要攻击你的敌方小兵近~

情况3:如果是远程兵的话你一定会被打~~除非是法球

小兵的攻击对象判定首先是在700码内攻击己方英雄的任何敌方单位,不包括塔~

然后是离自己最近的敌方单位

按下S键可以取消你对敌方英雄的攻击判定~所以小兵就会按照上边的判定去攻击该攻击的单位

2楼说的就是比较通俗的说法~我只是说出了2楼那样做的原因~~按S键比较简单~还能达到预期的效果。

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