王者荣耀罚站阵容搭配

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大家好,今天我想和大家分析一下“王者荣耀罚站阵容搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

王者荣耀罚站阵容搭配插图

在王者荣耀中,夏侯惇是一名很全面的战士英雄,也是玩家公认当前版本最完美的战士英雄。作为一名战士,夏侯惇的属性太过全面了,不管是坦度、输出、位移、续航、控制、霸体还是爆发,夏侯惇都是可圈可点的。尤其是出色的控制能力,比起某些强控法师也不遑多让。

由于夏侯惇的能力十分全面,因此在铭文出装和玩法思路上就有着更多的选择。众所周知,铭文出装和玩法思路必须要清晰,才能更好地针对特定的阵容或者场景。比如对面的英雄比较灵活,那就要考虑突出控制方面的能力。为此,大神玩家开发出一套“冰刀流”夏侯惇玩法,7重控制让敌人原地罚站,铭文出装是关键。

“冰刀流”夏侯惇到底该怎么玩,我们一起来看看。在说核心的铭文出装之前,我们先来看看夏侯惇本身的控制能力都有哪些?首先是夏侯惇的一技能,一技能是一个小范围的攻击技能,技能可以对范围内的敌人造成50%的减速效果,持续2秒时间。如果技能命中敌人,还会瞬间触发第二段的1秒击飞效果。

因此,单是夏侯惇的一技能,就拥有了强有力的两段控制。在实际团战中,不管是减速还是击飞,都能够很好地留住敌人,同时也能够为队友创造更好的输出环境。夏侯惇的大招是一个集控制、攻击、位移、霸体一体的强大技能,命中敌人之后,会对敌人造成1秒眩晕,然后瞬间贴脸敌人。

大招的妙用其实还有很多,特别是作为肉盾玩法的夏侯惇,可以直接上前吸引火力,只要把握好自己不被秒杀,那么就能利用大招的霸体和远程位移轻松撤离战场。同样的,大招在追击残血脆皮方面,也有着很大的优势,只要技能打中敌人,配合一技能的控制,百分百能够收割敌人。

夏侯惇自身的控制已经有3重,想要进一步强化夏侯惇的控制能力,那就要从铭文出装上入手。由于夏侯惇技能属性的全面性,不管是做全肉或者全输出,都不是最优解。因此,在出装上要同时实现三个目的,一是保证坦度,二是提升输出,三是强化控制。只有做到这三点,夏侯惇的出装才是合理的。

推荐铭文:8宿命、1红月、1祸源、4调和、6狩猎、10虚空。这一套铭文最大的特点就是保证了夏侯的坦度,同时还具有很强的输出能力。夏侯惇也是一个技能穿插普攻输出的英雄,一个祸源可以碰运气,1个红月和6个狩猎,就能够大幅度提升夏侯惇的操作手感。

推荐出装:抵抗鞋、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、纯净苍穹、永夜守护。除了夏侯惇自身的3重控制之握,暗影战斧、冰痕之握、和纯净苍穹各提升一重控制。可能会有小伙伴会觉得,暗影战斧和纯净苍穹的被动冲突了,所以不能一起出。其实问题不大,主要是暗影战斧提供了高额的破甲、冷却和生命加成,性价比极高。最后,召唤师技能记得带眩晕,这样就能够在瞬间打出恐怖的7层控制,敌人闪现都跑不了。

王者荣耀打野思路和技巧

新版本相对于老版本来说,打野的压力是非常巨大的。较低的段位还好,一旦到了较高的段位,带惩击的非打野位会明显地多起来。

所以相对来说,野区的压力会更大,别管是对手给的压力,还是队友给的压力。

所以在节奏上,和之前相比,就有了很大的不同。

本篇,咱们就来聊一聊,关于新版本打野的一些思路和小技巧。当然,还有一些比较老套的,但是我也觉得非常有用的东西。

一、打野英雄的选择

打野英雄的选择,是非常关键的。

如果是单排的话,在较低的段位,是没有什么人会在乎野区的情况的,或者说是根本没有这个意识。清完兵塔下罚站的事比比皆是。别说去支援了,就是自己家野区有没有被偷,都懒得多看一眼。

所以,我建议大家除非是对某个英雄特别偏爱的话,想上分,还是尽量地练一练前期很强,后期也不错的打野。

比如像橘子、老虎、廉颇、八戒之类的,不去打别人就不错了,别人还敢来送死?更何况前四分钟在自家野区还有10%的减伤加成。

选择这些英雄,别管是在一级、二级还是四级这些关键节点上,在相同等级经济的情况下,能做到见谁灭谁,才可以打得更主动一些。

当然,段位比较低的时候,由于节奏比较慢,选一些发育型的后期打野也是可以的。但是在较高的段位,基本上都是橘子、老虎、玄策的天下。

二、打野刀的选择

新赛季弃鳞短刃上线之后,它的很多功能让S21变成了人人皆是带刀侍卫的情况。

而打野位作为一个正宗的野区收割者,就要权衡一下新打野刀和老打野刀之间到底选择哪个了。

如果你具有碾压的实力,可以自己carry全场,我建议出老打野刀,因为这样可以分到更多线上的经济,使得经济起来得更快。

如果水平一般般,或者队友有人也带着惩击,那最好是带新打野刀。

因为有队友带惩击,在我看来其实对于打野来说是好事。虽然他肯定会吃一定的野区经济,但是,也相当于帮助打野分担了野区的压力。不管是野区的防守压力,还是刷野的压力。毕竟,并不是每个英雄都是韩信这样的跑图王。又要抓人支援,又要刷野区,即便是高手都很难做到兼顾。很多时候,就会把时间浪费在跑来跑去的路上。

有时候,把对方野区打爆了,反了红区反蓝区,反了蓝区对方红又好了。虽然让对方拿不到野区,但是自己家野区也顾不上刷,这样其实也没有整体经济拉得太开。

如果有一个人能帮你分担一部分,就会舒服很多。

这样,甚至就可以考虑放弃一片野区给队友,自己去吃另一片野区和蹭两路线。因为黄刀蹭线不分队友经济(和辅助宝石类似,如果多人出了,只有经济较低的那个不分经济),所以可以蹭得毫无心理压力。甚至有优势的时候,还可以集中精力去进攻相应位置的敌方野区。这样会使你的活动半径较小,浪费在路途上的时间就会相应的少很多,相应的,你打的钱也就会较多。

三、一些小技巧

一、惩击的释放

一般来说,惩击都是留到最后抢怪的最后一下才释放的。

这时候需要计算好自己的攻击频率和攻击力。比如惩击可以打2000血,你的攻击力一次可以打500血,那在野怪剩余不足2500血的时候,就可以在普攻(或者技能)攻击野怪的同时,释放惩击。这样可以提高惩击的斩杀线。橘子抢龙厉害,很大程度上就是因为被动拔刀斩+二技能+惩击几乎可以秒放,中后期这一套下来,瞬间龙5000以上血就没了。这种斩杀线,泛泛之辈是根本抢不走的。

但是有一个特例。

那就是在打第一个BUFF的时候,如果你确信对方不会来和你捣乱,可以直接秒放惩击。

因为第一波野怪的刷新时间是开局后30秒,而惩击的CD也是30秒。

在秒放了惩击之后,基本上你在刷完半片野区的时间,时间就接近1分钟了。这时候需要往中路河道靠拢。

因为在开局1分钟的时候,中路河道怪会刷新,正好惩击的CD就好了。可以让你更好地去控这个中路河道怪。中路河道怪不仅好打,而且收益极高,是现在必争之地。

甚至可以说,会不会控第一个中路河道怪,是评价对方会不会玩得最明显的标准。

而且这个时候中路还有线,你再厚黑点,蹭了中路线,再单独吃了河道怪,然后刷了三猪直接升4,甚至可以考虑利用等级差直接反野。

二、视野的掌握

视野是一门非常有用的学问,我以前的文章也给大家介绍过这方面的东西。

王者荣耀:掌握了视野,就掌握了主动权。那视野规则你懂吗?

具体怎么掌握视野,可以参考上面的文章链接。

这里具体讲两个小技巧。

一是利用野怪来给你视野。

比如你在河道这个位置,就可以看到三猪的情况。如果对手有人在打三猪,三猪就会有所反应,就可以间接地知道对手的位置。

还有就是BUFF。

比如在这个位置,我们将将可以看到红BUFF,如果BUFF没有动,很明显说明这里没有人在打。

这个在30秒时反第一波野的时候,非常有用。

我们在开局直接走到己方蓝BUFF墙外的右上河道的草里,在这站几秒,大概等到27秒的时候,注意观察对方中单的位置,会不会暴露我们的视野。如果不会,就走到图中的位置,看看红BUFF的情况。等到31秒,还没人打,那么基本上就可以放心大胆地去偷了。有人打,那你就得考虑是强攻,还是本着贼不走空的原则,明目张胆地把三猪给拿了再走。

其它也是同样的道理。

二是小地图表示野怪的小黄点。

当靠近buff的时候,如果发现buff不在了,注意看一眼小地图。

比如这张图,仔细看的话,可以看到小地图上后羿的头像的旁边还是有小黄点的。当然,我截图这是回放。正常情况下我们看不到后羿,只能看到那个代表野怪的小黄点。这个时候,一定是对方把buff拉到草丛里了,正在打。

那就是说,当你的视野里已经应该可以看到buff了,但是没有,那一定说明是对手把BUFF拉草里了正在打。如果小地图上的小黄点也消失了,那说明这个buff就确实是没了。

结语

只能在这里草草结尾了。

打野可以说是整个王者荣耀中,最灵活的位置了,很难一概而论。具体的英雄、具体的阵容、包括具体的形势不一样,需要做的选择就不一样。包括有没有对方的视野,对手的打法思路。

比如,按说你该抓后羿,结果后羿苟的根本不出塔。边路廉颇讲道理很难抓,但是却玩命的压塔。那你说你该抓谁?

本篇也就简单的介绍了一丢丢的小技巧。

有的时候真的很难仅仅靠脑子把整个东西都一次性的介绍出来。很多时候,对于局势的判断,已经成为了一种本能的反应。

多看看高手怎么玩的,然后看看自己怎么玩的。自己打的好的时候,为什么打的好。自己崩的时候,是因为什么崩的。没事录像自己看看回放,简单的复复盘,会对自己的提高有很大的帮助。

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王者荣耀:狂暴黄忠一夜之间爆火,放弃保命?大神:生与死的较量

黄忠这个射手对于大家而言估计并不是很陌生,毕竟这个英雄在射手中是属于一个老牌的存在了。黄忠上线日期只比后羿鲁班晚了不到一会儿。但是自从黄忠的大招由两秒中逐渐的削弱直到现在,他的热度几乎已经相当之低了,可以说到达一种无人问津的地步。其实之所以造成这样的现状,只不过是因为其属性并不太强大,所以在如今版本当中生存地位并不乐观。

黄忠最大的玩点就是大招的炮台,在这个英雄刚出来的时候大招几乎只有2秒的CD,炮台放下一会儿就又可以架起,并且轰炮的次数几乎是不限制的,因此那个时候才是属于他的巅峰。但如今改版之后,他的大招时间不仅变长,而且炮轰次数也有一定的限制作用,因此这个英雄的趣味度不知降低了多少,而且这个英雄产出来的意义和目的,到现在估计也存留不多了。

其实黄忠这个英雄按道理而言,保命能力还算不错的,他的二技能地雷可以放在草丛当中,为他提供一定视野,而一技能则可以使它加速奔跑,亦或者可以迅速的取消大招的炮台姿势,光这两个技能他的保命能力也是相当不错的,至少可以做到先发制敌。如今这个不属于射手的版本当中,黄忠的劣势更加趋于明显,尤其是段位越高黄忠便越发的不敢架炮台,毕竟一旦架了便只能待在原地罚站。除非一技能去取消,否则将会成为敌人的活靶子,对面的干将或者女娲会毫不留情的秒杀他。

所以如今的黄忠在生存与输出方面将进行逐一角逐,并且在改版之后黄忠的被动得到一定增强,他累计的暴击层次并不会直接取消,而是在脱战之后逐一递减,因此这时它整体的基础伤害相比于之前要提升了不少。所以很多人便开始将黄忠这个英雄的玩法逐渐趋于暴力化,那就是将他原有的闪现技能逐渐的改为狂暴召唤师技能。因为本身他的普攻伤害并不低,况且随着被动暴击率的增加,暴击的能力也很明显,开大之后更是他的火力倾泻点。

所以在他们看来宁愿用一个闪现去逃跑,并且闪现的距离也并不是很远,还不如选择了用狂暴将敌人进行残血反杀。这才是保命的最好办法。所以狂暴黄忠几乎在一夜之间已经火爆了整个峡谷,很多玩黄忠的便开始采用这种方法,将保命转化为暴力输出。

其实在我看来,出现这种改变也是非常正确的选择,本来射手的选择其实并不多,而且除了站撸型的射手就是各种技术流射手,而在如今版本中主流的两位分别是百里守约和马可波罗。技术型射手大家又不太会打,而站撸型射手容易暴毙而亡,所以这两个是最佳人选。而黄忠这个英雄的属性则更加难说,他可以打爆发,同样也可站撸,因此对这样一个属性并不太明显的射手而言,打法以及出装等等几乎都成为了主要问题。

如今的版本人们用黄忠几乎都不敢开大,或者也只敢在草丛中偷着放大。大招的作用与效果越来越低,在打团的时候与其躲在辅助的后面等着被对面的打野来切入,还不如选择将自己的伤害提高提高一定的存活率。随着大家逐渐喜欢带狂暴,通过数据也不难发现黄忠这个英雄的胜率和出场率相较于之前虽然提升的并不多,但是从大局看效果也非常明显。毕竟英雄总有在各种尝试新鲜打法之后,才会逐渐地提升他的作用和知名度。

伽罗“罚站流”新玩法,伽罗怎么出装?罚站流怎么玩?

在王者荣耀当中,一些射手的实力是不俗的,例如站撸型射手,虽然他们没有位移技能,但是在伤害上补足了这个缺点,就比如说非常热门的一个射手伽罗,伽罗这个射手的攻击距离非常远,而且造成暴击以后还会进行减速。

她的被动技能是破魔之箭,它可以对那些拥有护盾的英雄造成而外的伤害,例如老夫子嬴政等,一技能是渡灵之箭,这个技能会减少射速但是可以提升射程,增加200的距离,简直恐怖如斯,二技能则是静默之箭,可以将敌人沉默并且造成法术伤害,大招则是纯净之域,在这里面伽罗会提升暴击率,消失的时候还会有一个法术伤害的爆炸。

罚站流伽罗指的就是将暴击叠满装备应该选择无尽战刃,闪电匕首,破晓,纯净苍穹,影刃,可以提供一个强大的输出能力以及爆发能力,这样子的出装三箭就可以将敌方脆皮秒杀,可以说是非常恐怖的了,铭文的搭配是祸源,夺萃,鹰眼,这样的配置在开局就能够给伽罗自身带来16%的暴击而且还能自带吸血效果,后期的一个可持续回复能力就变强了

还有一个需要注意的点就是要有一个合格的辅助,要知道伽罗没有位移,自身也很脆所以很容易被敌方刺客所针对,所以一定要有一个控制型坦克来辅助伽罗,例如白起或者是刘禅,他们两位的控制效果都是顶尖的,还可以用来抗伤害,只有这样伽罗才能打出高额的伤害。

好了,今天关于“王者荣耀罚站阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“王者荣耀罚站阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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