希望我能够为您提供一些关于阵容搭配知识大全图片的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
料理次元推荐阵容2021最新料理次元推荐阵容攻略教程。料理次元是一款二次元日系卡牌收集养成手游,在料理次元手游中,需要合理的搭配厨娘才能打造*强的战斗队伍,可能刚接触的一些新手还不怎么明白怎么搭配,那么不妨让小编告诉大家一些料理次元的攻略吧!
料理次元阵容大全搭配
就是这套了,热香饼当前*硬T位食灵,没有之一。
1、提拉米苏爆炸的输出谁用谁知道,技能*强单体爆发。
2、玉子烧的被动和主动都是强力辅助。
3、酒冻也是AOE型的输出,同时还有一定的辅助能力。
4、加上麻婆豆腐的AOE输出,使得这套阵容可以说是全能阵容。
料理次元玩法攻略
各位主厨好,欢迎来到次元魔女薇琪的特别课堂!薇琪将在这里不定期为主厨们带来料理次元的各种知识。
主厨们
装备,与食物相关的食器、厨具、餐具,都可以作为食灵的装备,提升食灵的美味度(战斗力)。
装备类型
装备的类型分为
每个食灵*多可穿戴三件不同类型的装备:食器、厨具、餐具。
装备品质
装备的品质以颜色(星级)进行区分,从低到高依次:白色(2星)、绿色(3星)、蓝色(4星)、紫色(5星)。
装备属性
装备包含了食灵具有的各项属性。
装备的属性包含:基础属性、潜能属性和装饰属性。
基础属性
每件装备的初始自带属性。
潜能改造
消耗装备改造材料,可以改变潜能属性的类型和数值,主厨可以选择是否替换原来的属性。
每件装备都有一个初始改造次数,当改造次数用完后就不可以再改造了。主厨可以使用再铸石将装备的改造次数再次充满。
装饰替换
每件装备有一个装饰标题,当食灵穿戴的3件装备是同一装饰时,可以装饰属性(套装)
主厨可以消耗装饰改造材料来替换装备的装饰。
装备强化
主厨可以选择选择基础属性、潜能属性的某一条属性进行强化,强化等级共分为10级。
装备强化消耗狗粮装备、装备强化材料或特级强化材料。
料理次元烹饪公式
烹饪公式:396701999727
烹饪时间:3小时40分
C语言基础的已经学了,然后也会像图书管理系统这种程度的编程,想要更进一步,之后应该看什么书具体
如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”
1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔
推荐数:1684
“优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来, 就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky
对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。到你准备阅读此书时,你应该已经知道并实践过书中99%的观念。– esac
Steve McConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一, 在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。
现在,作者将这本经典著作全新演绎,融入了最前沿的实践技术,加入了上百个崭新的代码示例, 充分展示了软件构建的艺术性和科学性。 McConnell汇集了来自研究机构、学术界以及业界日常实践的主要知识, 把最高效的技术和最重要的原理交织融会为这本既清晰又实用的指南。
无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小, 本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。
《代码大全(第2版))》做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论等等。
2、《程序员修炼之道》
推荐数:1504
对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。 或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。
就像草图和架构之间的差别。虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮, 但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个P2P的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。—— Joel
《程序员修炼之道:从小工到专家》内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成, 涵盖的主题从个人责任、职业发展,知道用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术, 利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比, 全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。
无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,《程序员修炼之道:从小工到专家》都适合你阅读。
3、《计算机程序的构造和解释》
推荐数:916
就个人而言,这本书目前为止对我影响醉倒的一本编程书。
《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。 其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。 其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。
然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。 这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情; 它还将教会你认识并欣赏美; 它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。
其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。
同时,你将会学到其他东西,函数式编程(第三章)、惰性计算、元编程、虚拟机、解释器和编译器。
一些人认为此书不适合新手。 个人认为,虽然我并不完全认同要有一些编程经验才能读此书,但我还是一定推荐给初学者。 毕竟这本书是写给著名的6.001,是麻省理工学院的入门编程课程。 此书或许需要多做努力(尤其你在做练习的时候,你也应当如此),但这个价是对得起这本书的。
4、《C程序设计语言》
推荐数:774
这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样思考;底层计算模型。 (这对理解“底层”非常重要)—— Nathan
《C程序设计语言》(第2版新版)讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强, 适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。
《C程序设计语言》(第2版新版)原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名的计算机科学家Brian W.Kernighan合著的 一本介绍C语言的权威经典著作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。 原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。
人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。
5、《算法导论》
推荐数:671
《代码大全》教你如何正确编程; 《人月神话》教你如何正确管理; 《设计模式》教你如何正确设计……
在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。 开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法。 其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。
我依然梦想这样的工作,我的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron
经典的算法书,被亚马逊网,《程序员》等评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一。
算法领域的标准教材,全球多所知名大学选用
MIT名师联手铸就,被誉为“计算机算法的圣经”
编写上采用了“五个一”,即一章介绍一个算法、一种设计技术、一个应用领域和一个相关话题。
6、《重构:改善既有代码的设计》
推荐数:617
《重构:改善既有代码的设计》清晰地揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式, 并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。 书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。
《重构:改善既有代码的设计》提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。
《重构:改善既有代码的设计》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读, 也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。
我想我不得不推荐《重构》:改进现有代码的设计。—— Martin
我必须承认,我最喜欢的编程语录是出自这本书:任何一个傻瓜都能写出计算机能理解的程序, 而优秀的程序员却能写出别人能读得懂的程序。—— Martin Fowler
7、《设计模式》
推荐数:617
自1995年出版以来,本书一直名列Amazon和各大书店销售榜前列。 近10年后,本书仍是Addison-Wesley公司2003年最畅销的图书之一。 中文版销售逾4万册。
就我而言,我认为四人帮编著的《设计模式》是一本极为有用的书。 虽然此书并不像其他建议一样有关“元”编程,但它强调封装诸如模式一类的优秀编程技术, 因而鼓励其他人提出新模式和反模式(antipatterns),并运用于编程对话中。—— Chris Jester-Young
8、《人月神话》
推荐数:588
在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力并且畅销不衰的著作。
Brooks博士为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解。 既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。 本书内容来自Brooks博士在IBM公司System/360家族和OS/360中的项目管理经验。
该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄中等多种语言,全球销量数百万册。 确立了其在行业内的经典地位。
9、《计算机程序设计艺术》
推荐数:542
《计算机程序设计艺术》系列著作对计算机领域产生了深远的影响。 这一系列堪称一项浩大的工程,自1962年开始编写,计划出版7卷,目前已经出版了4卷。
《美国科学家》杂志曾将这套书与爱因斯坦的《相对论》等书并列称为20世纪最重要的12本物理学著作。 目前Knuth正将毕生精力投入到这部史诗性著作的撰写中。
这是高德纳倾注心血写的一本书。—— Peter Coulton
10、《编译原理》(龙书)
推荐数:462
我很奇怪,居然没人提到龙书。(或许已有推荐,我没有看到)。 我从没忘过此书的第一版封面。 此书让我知道了编译器是多么地神奇绝妙。- DB
11、《深入浅出设计模式》
推荐数:445
强大的写作阵容。
《Head First设计模式》(中文版) 作者Eric Freeman;
ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。
Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。
Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。
本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里, 不容易被遗忘。
本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。 解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。
作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店, 书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。
作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。 精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。 还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。 每一章都有数目不等的测验题。 每章最后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。
我知道四人帮的《设计模式》是一本标准书,但倒不如先看看这部大部头,此书更为简易。 一旦你了解了解了基本原则,可以去看四人帮的那本圣经了。- Calanus
12、《哥德尔、艾舍尔、巴赫书:集异璧之大成》
推荐数:437
如果下昂真正深入阅读,我推荐道格拉斯·侯世达(Douglas Hofstadter)的《哥德尔、艾舍尔、巴赫书》。 他极为深入研究了程序员每日都要面对的问题:递归、验证、证明和布尔代数。 这是一本很出色的读物,难度不大,偶尔有挑战,一旦你要鏖战到底,将是非常值得的。 – Jonik
13、《代码整洁之道》
推荐数:329
细节之中自有天地,整洁成就卓越代码
尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷, 写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源。 然而这种情况并非无法避免。
著名软件专家RoberfC.Marlin在《代码整洁之道》中为你呈现出了革命性的视野。 Martin携同ObjectMetltor公司的同事,从他们有关整洁代码的最佳敏捷实践中提炼出软件技艺的价值观, 以飨读者,让你成为更优秀的程序员——只要你着手研读《代码整洁之道》。
阅读《代码整洁之道》需要你做些什么呢?你将阅读代码——大量代码。 《代码整洁之道》促使你思考代码中何谓正确,何谓错误。 更重要的是,《代码整洁之道》将促使你重新评估自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。
从《代码整洁之道》中可以学到:
好代码和糟糕的代码之间的区别;
如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码;
如何创建好名称、好函数、好对象和好类;
如何格式化代码以实现其可读性的最大化;
如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;
如何进行单元测试和测试驱动开发。
虽然《代码整洁之道》和《代码大全》有很多共同之处,但它有更为简洁更为实际的清晰例子。 – Craig P. Motlin
14、《Effective C++》和《More Effective C++》
推荐数:297
在我职业生涯早期,Scott Meyer的《Effective C++》和后续的《More Effective C++》都对我的编程能力有着直接影响。 正如当时的一位朋友所说,这些书缩短你培养编程技能的过程,而其他人可能要花费数年。
去年对我影响最大的一本书是《大教堂与市集》,该书教会我很有关开源开发过程如何运作,和如何处理我代码中的Bug。 – John Channing
15、《编程珠玑》
推荐数:282
多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位列前列。 正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师Jon Bentley以其独有的洞察力和创造力, 从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”, 成为世界计算机界名刊《ACM通讯》历史上最受欢迎的专栏, 最终结集为两部不朽的计算机科学经典名著,影响和激励着一代又一代程序员和计算机科学工作者。
本书为第一卷,主要讨论计算机科学中最本质的问题:如何正确选择和高效地实现算法。
尽管我不得不羞愧地承认,书中一半的东西我都没有理解,但我真的推荐《编程珠玑》,书中有些令人惊奇的东西。 – Matt Warren
16、《修改代码的艺术》by Michael Feathers
本书是继《重构》和《重构与模式》之后探讨修改代码技术的又一里程碑式的著作, 而且从涵盖面和深度上都超过了前两部经典。 书中不仅讲述面向对象语言(Java、C#和C++)代码,也有专章讨论C这样的过程式语言。
作者将理解、测试和修改代码的原理、技术和最新工具(自动化重构工具、单元测试框架、仿对象、集成测试框架等), 与解依赖技术和大量开发和设计优秀代码的原则、最佳实践相结合,许多内容非常深入,而且常常发前人所未发。
书中处处体现出作者独到的洞察力,以及多年开发和指导软件项目所积累的丰富经验和深厚功力。 通过这部集大成之作,你不仅能掌握最顶尖的修改代码技术,还可以大大提高对代码和软件开发的领悟力。
我认为没有任何一本书能向这本书一样影响了我的编程观点。 它明确地告诉你如何处理其他人的代码,含蓄地教会你避免哪些(以及为什么要避免)。- Wolfbyte
同意。很多开发人员讨论用干净的石板来编写软件。 但我想几乎所有开发人员的某些时候是在吃其他开发人员的狗食。– Bernard Dy
17、《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》
这是一本讲述计算机工作原理的书。
不过,你千万不要因为“工作原理”之类的字眼就武断地认为,它是晦涩而难懂的。 作者用丰富的想象和清晰的笔墨将看似繁杂的理论阐述得通俗易懂,你丝毫不会感到枯燥和生硬。 更重要的是,你会因此而获得对计算机工作原理较深刻的理解。 这种理解不是抽象层面上的,而是具有一定深度的,这种深度甚至不逊于“电气工程师”和“程序员”的理解。
不管你是计算机高手,还是对这个神奇的机器充满敬畏之心的菜鸟, 都不妨翻阅一下《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》,读一读大师的经典作品,必然会有收获。
我推荐Charles Petzold的《编码》。 在这个充满工具和IDE的年代,很多复杂度已经从程序员那“抽取”走了,这本书一本开眼之作。 – hemil
18、《禅与摩托车维修艺术 / Zen and the Art of Motorcycle Maintenance》
对我影响最大的那本书是 Robert Pirsig 的《禅与摩托车维修艺术》。 不管你做什么事,总是要力求完美,彻底了解你手中的工具和任务,更为重要的是, 要有乐趣(因为如果你做事有乐趣,一切将自发引向更好的结果)。 – akr
19、《Peopleware / 人件集:人性化的软件开发》
Demarco 和 Lister 表明,软件开发中的首要问题是人,并非技术。 他们的答案并不简单,只是令人难以置信的成功。 第二版新增加了八章内容。 – Eduardo Molteni
20、《Coders at Work / 编程人生》
这是一本访谈笔录,记录了当今最具个人魅力的15位软件先驱的编程生涯。 包括DonaldKnuth、Jamie Zawinski、Joshua Bloch、Ken Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了 他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法, 并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。
一本非常有影响力的书,可以从中学到一些业界顶级人士的经验,了解他们如何思考并工作。 – Jahanzeb Farooq
21、《Surely You’re Joking, Mr. Feynman! / 别闹了,费曼先生!》
虽然这本书可能有点偏题,但不管你信不信,这本书曾在计算机科学专业课程的阅读列表之上。 一个优秀的角色模型,一本有关好奇心的优秀书籍。 – mike511
22、《Effective Java 中文版》
此书第二版教你如何编写漂亮并高效的代码,虽然这是一本Java书,但其中有很多跨语言的理念。 – Marcio Aguiar
23、《Patterns of Enterprise Application Architecture / 企业应用架构模式》
很奇怪,还没人推荐 Martin Fowler 的《企业应用架构模式》- levi rosol
24、《The Little Schemer》和《The Seasoned Schemer》 nmiranda
这两本是LISP的英文书,尚无中文版。 美国东北大学网站上也有电子版。
25、《交互设计之路》英文名:《The Inmates Are Running The Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity》该书作者:Alan Cooper,人称Visual Basic之父,交互设计之父。
本书是基于众多商务案例,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。 本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。
作者认为,“难用”问题是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”引起的, 而产生这个问题的根源在于现今软件开发过程中欠缺了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。 “难用”的产品不仅损害了用户的利益,最终也将导致企业的失败。
本书通过一些生动的实例,让人信服地讲述了由作者倡导的“目标导向”交互设计方法在解决“难用”问题方面的有效性, 证实了只有改变现有观念,才能有效地在开发过程中引入交互设计,将产品的设计引向成功。
本书虽然是一本面向商务人员而编写的书,但也适合于所有参与软件产品和基于软件的高科技产品开发的专业人士, 以及关心软件行业和高科技行业现状与发展的人士阅读。
他还有另一本中文版著作:《About Face 3 交互设计精髓》
26、《Why’s (Poignant) Guide to Ruby 》
如果你不是程序员,阅读此书可能会很有趣,但如果你已经是个程序员,可能会有点乏味。
27、《Unix编程艺术》
It is useful regardless operating system you use. – J.F. Sebastian
不管你使用什么操作系统,这本书都很有用。 – J.F. Sebastian
28、《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》
45个习惯,分为7个方面:工作态度、学习、软件交付、反馈、编码、调试和协作。
每一个具体的习惯里,一开始提出一个谬论,然后展开分析,之后有正队性地提出正确的做法,并设身处地地讲出了正确做法给你个人的“切身感受”,最后列出几条注意事项,帮助你修正自己的做法(“平衡的艺术”)。
29、《测试驱动开发》
前面已经提到的很多书都启发了我,并影响了我,但这本书每位程序员都应该读。 它向我展示了单元测试和TDD的重要性,并让我很快上手。 – Curro
我不关心你的代码有多好或优雅。 如果你没有测试,你或许就如同没有编写代码。 这本书得到的推荐数应该更高些。 人们讨论编写用户喜欢的软件,或既设计出色并健壮的高效代码,但如果你的软件有一堆bug,谈论那些东西毫无意义。– Adam Gent
30、《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》
可用性设计是Web设计中最重要也是难度最大的一项任务。 《点石成金-访客至上的网页设计秘笈(原书第二版)》作者根据多年从业的经验,剖析用户的心理, 在用户使用的模式、为扫描进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点, 并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。
本书短小精炼,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图、趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的图表, 使枯燥的设计原理变得平易近人。
本书适合从事Web设计和Web开发的技术人员阅读,特别适合为如何留住访问者而苦恼的网站/网页设计人员阅读。 这是一本关于Web设计原则而不是Web设计技术的书。
本书作者是Web设计专家,具有丰富的实践经验。 他用幽默的语言为你揭示Web设计中重要但却容易被忽视的问题,只需几个小时, 你便能对照书中讲授的设计原则找到网站设计的症结所在,令你的网站焕然一新。
云顶之弈10.19最强阵容搭配大全第四_季上分思路攻略大全
云顶之弈手游游戏10.19主力阵容搭配大全。云顶之弈于今打开了10.19的新版本以后游戏玩家们也将刚开始新赛季的冲分之途,但是新赛季产生了诸多新牵绊也让自然环境造成很大的转变。那_10.19版本之中什么主力阵容非常值得强烈推荐给诸位游戏玩家试着学习培训和应用呢?今日就为大伙儿共享云顶之弈10.19上分思路课堂教学攻略大全。
三国猛将阵容搭配推荐
简评
滚雪球能力极强的顺风阵容。
成型阵容
豹女盖伦蔚皇子赵信卡特沙皇猪妹
天选羁绊
天选三国(最好还要一个三国转职)
装备选择
盖伦:日炎其他防装(能三星多给装备,不能三前期给个打工装即可)
赵信:防装科技枪(赵信技能虽然是物理伤但是科技枪可以吸血)窃贼手套
卡特:青龙刀(核心装)法爆离子火花水银科技枪
羁绊选择
三国
九三国收益巨大,不过九三国需要天选三国加三国转职才能配出。
六三国时优先下二星豹女,蔚。
神盾使
皇子沙皇
三国的自带小羁绊
三国不建议扎堆站位,不用刻意只吃盾,尽量给核心子套盾即可。
双重装
盖伦+猪妹/剑魔
二选一主要用于补充控制顺带增加坦度,具体来说卡特主c配猪妹,赵信主c配剑魔。
双刺
卡特男刀/阿卡丽
增加输出
双秘
慎时光
没有九三国后期可以补双秘
三福星
卡特猪妹塔姆/金克斯
福星跟三国羁绊很搭,不过战力一般,中期六三国后可以打工赚钱。
三国转职
需要根据具体局势给男刀补输出猪妹/剑魔补控。
给二星盲僧腕豪永恩等二星橙卡也不错。
运营打法
三国的开局要求比较胡,出门拥有已经叠出层数的三国后可以先用三国打工,拥有天选三国(最好是盖伦)或整体比较胡后可以考虑走三国。
前期装备优先考虑给盖伦日炎或反甲,提高阵容强度打连胜。
如果盖伦牌多可以尝试追三,由于版本经验改动加上测试服对局强度较小所以先升五或六人口后凑出六三国再慢慢抽三,在4-1前抽出三星盖伦即可,豹女三不三不重要。
反之就正常升本,3-2或3-4升六抽出六三国,在4-1升七小抽,有二星卡特或赵信后停手。
5-1升八卡50快钱慢慢抽沙皇、三星卡特和三星赵信。
后期凑出九三国整个阵容会有质变,没有的话用二星橙卡去苟分。
冷知识:三国buff在没凑出三国羁绊时就可以开始叠(包括被转职成为三国的棋子),另外野怪关卡也可以叠三国buff,所以开局有三国子可以优先上去打野。
如果开局选秀拿了盖伦,2-1凑出三三国,直接就是三层三国buff,非常容易滚出连胜雪球。
中后期的野怪关卡可以上没有叠满buff的三国子。
九森林阵容搭配推荐
简评
成型后几乎无敌的大后期阵容。
成型阵容
大树露露人马小法努努寒冰ez猪妹莉莉娅
天选羁绊
天选森林露露寒冰ez
一般最好是有天选森林露露或艾希走森林
后期还需要一个森林转职
装备选择
寒冰:无尽轻语/双电刀复活甲/其他保命装
无尽轻语单点输出高,比较怕反甲前排
电刀中期容易变成充电宝,但后期配合大量控制打出额外伤害后可以有非常客观的aoe伤害。
露露:蓝buff青龙刀
猪妹:肉装复活甲鬼书
莉莉娅:回蓝装
羁绊选择
森林
六森林时优先下大树或努努
森林转职优先给后排的法师或猎人(前排叠不满buff就倒了)
双重装
人马猪妹
猪妹的群控对森林而言非常关键
三法师
露露小法娜美/安妮/狐狸/莉莉娅
主要依靠双重施法打控制
猎人
艾希千珏/狼人
补输出
运营打法
森林羁绊需要十秒钟才能叠满buff,尽可能多保留战力拖过这十秒是这套体系的关键。
前期森林需要比较肉的前排撑过这十秒所以优先给前排配肉装,后期则依靠猪妹莉莉娅露露三重控制拖时间。
(不推荐赌三星,因为低费森林不是挂件就是辅助)
开局优先拿护甲,做日炎或反甲配合三森林双斗双重等羁绊平稳度过前期。
月神阵容搭配推荐
简评
节目效果满分,运营操作简单,最适合新萌的赌狗阵容。
成型阵容
厄斐琉斯塞拉斯冰女狼人努努塔姆寒冰千珏
天选羁绊
天选月神厄斐琉斯/塞拉斯
天选猎人
天选斗士
装备选择
厄斐琉斯:羊刀复活甲必备两件套
双羊刀青龙刀无尽破甲饮血水银
狼人:防装
三星塔姆:防装
羁绊选择
月神
厄斐琉斯塞拉斯皎月/冰女
没有天选月神的话皎月和冰女谁三星就用谁
斗士
优先级:塞拉斯狼人三星塔姆赛提努努蔚大树二星塔姆
猎人
优先级:厄斐琉斯狼人寒冰千珏
秘术
时光慎/猫
大后期针对法系阵容
运营打法
这套阵容目标非常固定,前期赌出月神,中后期转为斗猎。上面展示的成型阵容是八人口四猎四斗三月神阵容,但只要月神猎人斗士中有一个天选棋子就可以在七人口成型。大后期可以再补出五猎、六斗或双秘。
前期不升人口,在3-2自然升五后把三月神升到二星,之后开始卡50块钱抽三星月神,期间塔姆有机会可以追三,一费子三星后升六再抽二费三星。
最好在4-1到4-3之间抽出三星月神,然后升人口补斗士和猎人羁绊。
冷知识:同等级下月神buff会优先给装备多的棋子
四叶草剧场竞技场攻略大全
四叶草剧场中竞技场阵容还是比较有趣的,那么到底要怎么搭配比较好呢?有什么阵容搭配方法呢?希望下面这篇四叶草剧场竞技场攻略大全能帮到大家。
四叶草剧场竞技场攻略大全
一、推图队是否适合打竞技场?
开服才不过一周而已,我觉得应该没多少人会从1图开始就憋着打竞技场去投入资源练队伍,所以现在大家爬段的时候很容易“照镜子”。
那既然“照镜子”为什么胜率不是55开?抛开练度这种众所周知的因素外,“剧照”和“装备”反而成了决定性因素(匹配前不看人家队伍星级闭着眼愣刚的有没有?举个手我看看?)
有仔细看过我“知识篇”帖子的朋友应该知道,我当初推荐刷遗迹,首先考虑的是装备,其次才是刷家具分解。相信大部分朋友的装备都是“幸运套”,说实话,T0级别的幸运套,我估计45+级的朋友应该很少穿了吧?哪怕是T1级别的,现在刷个困难75不是事儿吧?T1缺么?不要心疼那点儿基础属性,飞书套暴击无视25%防御它不香?黑蝎套27.5%的攻击呢?太阳神套10%的减伤呢?
其实非要说推图队伍适不适合打竞技场,就现在的环境下,像是白、葛夜、巴风特、莉莉、黑龙这些都是绝对可以打的,但像人马、小鹿包括贝希其实都不算特别适合。觉得能用是因为那些什么高速白狼、毒蛇、迦楼罗、红玉、小恶魔都还没出来呢。
二、竞技场法则
直截了当的说,竞技场更加看中加速、驱散、流血等等异常效果。
我觉得四叶草在这一点上其实挺坑人的,我盲猜还有部分朋友不知道流血5层能减疗(-60%)。
我之前在“角色篇”里提过一句,到了竞技场里才是辅助角色大放异彩的时候。5V5在我看来其实是挺科学的对抗方式,而多出来的两个位置就是竞技场的唯一法则————针对性!
★(所以我在这里提醒大家,竞技场里最重要的并不是看你上了哪“五个角色”,而是你还准备了额外的哪“两个角色”来应对各种各样的局面。)
三、针对性
问:遇见核弹怎么办?
(葛夜+蝴蝶+黑龙+章鱼+梅_,也有的带莉莉、巴风特这些。现在真挺多的,以后肯定也不会少,我今天就起码了遇见8、9颗。)
答:遗忘。
竞技场就是一个抗打击面能有多广的应用题,甚至有人会为了防红玉的追猎把巴风特拿出来顶在前面;(我觉得这是能把巴风特放前排的唯一理由,什么魔族血统、吸血续航那都是自己骗自己的。)也有人会专门练低速白驱散各种燃烧、中毒;还有人心眼儿坏的很,专门练一只高速白狼+梅_杵在哪儿抓猪,然后第二回合就稳定变成5打4,甚至是5打3。
抓猪:竞技场挑战下套,有的朋友不熟悉白狼技能,看有个SR闭着眼就点进去了,结果蝴蝶被标记,自己还没飞起来就先被锤飞了。
关键就是看你怎么去搭配你的队伍,造成谁比谁更恶心、谁让谁更难受的局面。但是!想要处处留眼是不可能的,一个队伍辅助、异常、抗打击越好,爆发就越糟糕,这没毛病。所以有的时候简单粗暴也未尝不可,比如上面提到的核弹,要不带一个哈露露或者蓝蘑菇,面对各种天雷混地火,飞沙走泥巴,宛如世界末日,咋打?
(人梅_还能拉条,还能踹裆。)
还有一种是流派,可以说在竞技场里最怕遇见和最喜欢遇见的都是流派,很多人觉得流派不好针对,但其实就是OTK。想要针对OTK,最重要的就是如何针对Key点,献祭流的Key点就是金狮本身,去针对其他角色反倒会被提前触发OTK。只要弄清楚了流派的Key点在哪,流派就发挥不出威力。
(献祭流的确很强,不仅上限高,狮姐第一回合就能AOE的操作也实属罕见。有喜欢打竞技场的朋友也许会想毒蛇缠绕额,结果可能是100%缠到狮妹没错了)
魔兽RPG乱斗三国TD新手攻略大全阵容+技巧+发育教程
魔兽RPG乱斗三国TD这张地图新手该怎么快速通关呢?想必各位玩家不知道该怎么开局和选择阵容,下面给大家带来的是魔兽RPG乱斗三国TD阵容+技巧+发育教程。
乱斗三国TD新手攻略
首先说下新手知识:
1: )相同的人物可以委加组合为右下角的羁绊组合(统帅,猛将,法师)
2: )经过更新之后相同人物至多3个(8貂蝉开局被拒绝了)
3: )左下角的自动升星点掉可以让英雄暂时性的达到最大数量(自己觉得差不多就可以继续升星了)
4: )存档不够初期别选永久性加属性的技能
5: )弹出的3个伤害性技能均可对转阶段BOSS使用(打BOSS优先15秒持续掉血, 10%炸血)
6: )夏侯是夏侯,夏侯渊是夏侯渊,这是俩人,分清楚
人物选择:
核心:貂蝉,颜良,夏侯
酱油:曹操。夏侯渊
前期搭配8猛将: 8个500金猛将(其中3个貂蝉)
后期搭配8统帅4猛将: 3个夏侯吃颜良,1个夏侯渊。1个曹操,3招蝉,其余500凑数统帅
流程
1: )开局:天赋均可(前期担心打不掉关键怪就选爆发加攻速的集火A掉)
英雄:迅速将右 下角猛将组合人物提升到5人推荐(貂蝉可以偷钱,孙尚香刷脸AOE,马岱招小怪,
夏侯渊没啥亮点)任意搭
野猪+第一波怪+金币无压力过。
2: )讨伐第一个+3人口打法:优先选择伤害性技能
(选到了配合爆发天赋轻轻松松过)
:没有伤害性技能
(左下角点开继续升星,2星之 后稳稳过,再打不过
叫人给你放个技能)
3: )提升至8人口之后:
1:猛将人员优先补充到8人(同上:优先貂蝉偷钱)
2:持续对已有英雄进行升星(适当的招算颜良)
3: 研发木头金币(优先木头)
4: 适当进行讨伐挑战
5:副本挑战不要停
4: )平稳期招草: 5木 1000金颜良,高攻速,低输出,觉醒必备材料(被吃的命)
20木 2000金夏侯, 高输出,低攻速,平A次数叠加伤害爆炸性输出技能, T0天花板级输出(前期弱鸡)
: 50木5000金曹操,高攻速,高输出,多重箭,平A流的代表(没有触发性装备,1个1 星的就行了没啥大用)
5: )副本:目前不知道是数据有问题还是文本有错误,第四个副本产出高级招募令,大大提升夏侯及曹操的招算速度。
6: )中前期:最优先级将夏侯提升到5星,之后吃颜良提升夏侯攻速,开启碾压局,讨伐挑战随便打(带几件装备就可以碾压仙人)
7: )中期:招3个夏侯压住底线,3个貂蝉前排偷钱,攒钱升装备(是力量型的给夏侯带上就行,不用强求)
8: )后期: 8猛将人员砍至4人(3貂蝉.1夏侯渊)
:统帅人数提升至8人(任意均可)
总结:夏侯吃完颜良之后攻速爆炸对单体AOE均有显著提升,3个夏侯带满装备,N5BOSS能堂住30秒就不错了
好了,今天关于“阵容搭配知识大全图片”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“阵容搭配知识大全图片”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。