很高兴有机会和大家一起谈论彼岸游境阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
刀剑神域彼岸游境阵容怎么搭配?游戏中玩家需要以小队为基础进行战斗,小队的人员和技能配置是很重要的,下面带来彼岸游境团队角色及技能配置推荐,一起来了解一下吧。
彼岸游境团队角色及技能配置推荐
输出
主动技能:卑鄙旁观者,可以秒清自己身上的仇恨,防止被敌人集火。
被动技能:战神加护,减少自己身上的仇恨,增加生存能力。
配装参考
坦克
主动技能:灼眼束缚,让敌人锁定仇恨目标。束缚锁链,瞬间拉小怪仇恨。
被动技能:哄笑的蹂躏者,单体仇恨变群体仇恨。崇高意志,延长仇恨时间。领袖资质,延长仇恨时间。
配装参考
辅助
辅助的技能没有什么特别的要求,玩家根据自己的需要选择就行了。
配装参考
阴阳师体验服御馔津强无敌 斗技和副本套路推荐
阴阳师御馔津在体验服进行了一次加强,来自平安京第一御馔津吹进行了尝试,这是一个被严重误解和过分低估的式神,下面带来斗技实战分析和副本套路推荐。
得不说御馔津进入卡池以后的境遇和稻荷神降临平安京的遭遇几乎是一模一样的
故事中的稻荷神是一位给人们带来好运,能够满足大家美好心愿的神灵
却由于人们的过分苛求和贪婪,使得稻荷神(御馔津)自己也陷入了痛苦和迷茫
守护我的子民,满足他们的愿望难道也是错的么?
最终稻荷神选择离开神社,不再满足人们的愿望,也不再是高高在上的神明
接下来再把我们的视角拉回我们的阴阳师世界
任何式神的登场总是先喷一顿再说,
只要我没法抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家,这个式神就是辣鸡式神
我一天用不好这个式神我就要喷一天,不接受任何驳斥和解释
当初的雪童子,玉藻前,陆生
现在的药郎,御馔津,山风
都是一路这么被喷过来的
玉藻前技能毫无特色,不符合三大妖怪的设定
有犬神我还养什么陆生?花瓶
然而现在狗粮魂十谁能离得开玉藻前?
各大副本谁不是放着陆生一路挂过去?
斗技一天到头不是椒图陆生互相伤害
雪童子?
这是逢魔或鬼王最好用的几个破势式神之一(酒吞,陆生,雪童子,青坊主)
也是打椒图数珠队的一把好手,以及碰瓷般若凤凰火体系的好演员
(这个故事我们可以以后再讲︿( ̄︶ ̄)︿)
阴阳师史上唯一一个做到, 抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家的式神只有彼岸花!!!
于是由于彼岸花过分imba所带来的各种后果和反响
不得不加强柴犬进行克制,也使得椒生之前最火的阵容是椒犬,改变了结界突破的环境等等
最后又不得不上演阴阳师三削彼岸花的剧情,成为一个不削严重影响抽不到的童鞋游戏体验的式神
若削,费大精力把花养好的大佬拍案而起!!
前期伤害了未拥有的玩家,后期伤害了费了心血的玩家
像这样划时代的,可以把斗技区分为前彼岸花时代和后彼岸花时代的式神
无论是玩家还是游戏本身都不应该再经历第二次
因此, 新式神的出现,一定是有适用性和针对性的。我们需要的是少一些戾气,多一些宽容和耐心
说这么多只是因为每次新式神出来总是铺天盖地的负面情绪
不得不抱几句不平
那么闲话少说,御馔津有什么特色,她能干什么,适合什么队友,针对什么对手,带什么御魂
且听我给大家吹上一吹
开始之前先上一张自己的这周日晚上的斗技积分图
体验服斗技积分
确保所说的每一句话都是从真枪实弹的斗技战场上总结出来的经验
而不是意念斗技法
所以,盆友,御馔津你真的不了解一下么?
首先我们先看一下御馔津的技能,顺便把正式服和体验服(加强版)的御馔津进行一下比较
1、[一矢?封魔]强化:减疗效果由50%提升至75%。
2、[狐狩界]强化:在狐狩结界中,御馔津在敌人行动后打出[一矢?封魔]的概率由30%上调至40%。
3、[燃爆?破魔箭]强化:将技能的基础伤害由御馔津攻击的150%上调至195%。
在这里可以直接给出结论,加强后的御馔津在体验服是属于超级无敌变态强的那一类式神
无论是适用性还是针对性都是属于斗技金字塔最好用的几个式神之一
(这也是导致体验服斗技把把都是御馔津的原因)
那么当前正式服的御馔津又是怎么样呢?
一个字,强
接下来先把加强前后的技能作一次分析和比较,以及阐述为什么未加强的御馔津也已经足够优秀
(括号内为加强后的技能数据)
一技能:一矢?逢魔
造成80%伤害,无狐狩界情况5%概率触发,封印被动和御魂,沉默,造成50%(75%)减疗
最最重要的是
一矢?逢魔不会触发目标式神的被动和御魂!!
意思就是这一箭不用怕目标的镜姬返魂香和木魅,甚至对着小僧的光头尽情地来一发也没有任何关系!!
技能重点:四相封印会被抵抗,也吃命中,这也是为什么推荐御馔津主堆抵抗副堆命中的原因
加强比较:一技能只是50%和75%的减疗,窃以为有差别,但是非重点,不影响御馔津的强大
二技能:狐狩界
开局自动施放,其后每次施放消耗3点鬼火(这是主动技能,不怕被动封印)
同时狐狩界将一技能的触发概率提升至30%(40%),每触发一次一技能就获得4张符咒
每张符咒给全队提升3%的防御,2%的伤害,1点速度,最多叠12张符咒
意味着 只要触发3次一技能,就能给团队提升36%防御,24%伤害,12点速度
试问清明生才减多少伤害?辉夜姬被动才加20%防御,以及灭也才30%增伤
等于是清明开了一次生和灭,顺便给全队加了12点速度
真真正正地符合技能的描述,我的土地由我来守护
庇护我的子民,使其骁勇无畏,坚韧不屈(加攻加防还加速)
然后对于任何一个胆敢侵犯边界的人,老娘本仙女就挽起袖子给他一箭!!
这一箭封被动和御魂,沉默目标,甚至还减疗(真的是不能欺负老实人!!)
所以御馔津打某些秘闻副本也相当不错,能一矢?封印,也能使全队变肉和加速,比较头疼的灯 本,镰鼬本都可以用御馔津去试一下,打副本的时候御馔津可以主输出和命中
斗技时以30%为例,对方六个单位行动完以后射箭的期望是1.8箭
假设对方是速控队,以单拉般兵或者单拉般火体系为例
先手本身就是很脆弱的体系,而且主堆命中无抵抗。如何能允许一轮技能放完以后队伍里有两个单位被双封加沉默?
试问一个正经的先手速控队能允许哪个式神被你沉默加封印?
控制(兵俑凤凰火)?拉条?buff型辅助(雨女鸩)?还是般若呢?
基本上都不允许,速控队只要中了两箭开局就有点难,3箭以上基本血崩
(和彼岸花比呢?合格先手队都带蚌精,彼岸花第一轮咬不到人,第二轮已经被般若封印,但是御馔津不存在这些问题)
这也是御馔津打先手队特别好用的一个原因
至于加强后的40%提高了射箭的概率,更是打得先手队痛不欲生
所以30%已经足够强,40%真的有点凶残
技能重点:
堆抵抗堆抵抗堆抵抗!!!!!
这是唯一防止御馔津变身金达摩的方法
不能行动状态(眩晕,睡眠,冰冻,变形等)无法促发一矢?封魔,这也是为什么反手御馔津一定要堆高抵抗,以及带好驱散队友的原因。嘲讽沉默等状态依然可以触发一矢?逢魔,这是御馔津特别克兵俑的原因,兵俑嘲讽完基本上稳稳地要被射到四相封印变成白痴(因为每一箭都射兵俑了)也是般兵被打得甚至要退环境的原因。
加强比较:30%很强,视对方阵容上御馔津,40%无敌,无脑上御馔津
三技能:燃爆?破魔箭
既然名字取得这么中二,威力还能差到哪去?
实际上这也是阴阳师里为数不多的单次输出系数能超过300%的技能(比如茨木玉藻前才263%)
做个简单粗暴的计算:150%(195%)+20%*12=390%(435%)
这个系数甚至超过了荒川(当然荒川不用叠符咒)
意味着关键时候(比如椒图断链)也可以直接一发破魔箭,将敌方式神逐出场外
技能重点:
此技能使用了就意味着你没有狐狩界了,除非对方椒图断链,或者能够必定击杀某一式神,不然切记千万不要轻易使用!!
很多局都是对方看封印沉默得七七八八了,想要来一箭快速解决问题
但是发现没有秒掉,于是御馔津变成5%的哑巴馔津,然后被这边驱散,开盾,反控,搬回一局
大部分我上御馔津的局除非能一捶定音,否则极少放这个技能,即使能够击杀也是选择性施放
全程保持狐狩界状态才是稻荷神的正确食用方式
加强比较:195%和150%比输出确实是高了,有差别,但是依然不大
那么说完了技能来说御魂
御馔津适合什么御魂?属性如何选择?
这里先说属性的挑选,莫要被她的三技能所迷惑,御馔津更适合的是反手反控队
很多同学抱怨御馔津无用的原因都在于带了攻攻爆伤的想要去秒天秒地
结果被先手队控住以后,荒川突突带走
或者被控住以后,全程达摩化
(真的是不能苛求呀)
御馔津适合反手而且她自身又十分怕硬控,那么无限堆抵抗就是最佳属性选择
她本身不怕兵俑也特别克兵俑,却怕凤凰火这类的硬控式神
因此 堆高抵抗,带上驱散或解控队友是御馔津阵容的主题
她本身技能吃命中,适当地堆一些命中可以让自己封得更加舒服
稻荷神特别耗火,因此不推荐带速度,一旦断火就约等于白蛋,
所以 二号位建议带生命
剩下一个六号位有几种带法,既然介绍了御馔津是有一定输出的,那么 六号位可以带输出
可以选择,攻击,暴击(爆伤的收益期望过低,不是很推荐)
需要注意的是,如果带了暴击,千万不要因此副属性就去堆暴击了
依然还是副属性主抵抗,副命中,随缘暴击
一个生抗攻(暴)的御馔津就是一个灵活的百搭式神
如果想要更肉一点,队伍里已经配备了主力输出了,那么六号位生命或防御也是可以
接下来关于御魂
这是一个辅助式神,既然是辅助式神就适合大部分的辅助御魂
什么地藏像,镜姬,木魅,招财通通都可以考虑
但是,不同分段和不同练度御魂的适用性不同
因此拿几个适用性较强的御魂举例
比如返魂香,反手御馔津最适合返魂香
返魂香二件套是抵抗,御馔津要抵抗
返魂香吃命中,御馔要堆一点命中
御馔津怕凤凰火这样的硬控,返魂香能反晕凤凰火
假设你是一个60命中120抵抗的返魂香御馔津碰上对面150命中的凤凰火会发生什么?
凤凰火控你的概率大约是55%(125/220)
而你反晕凤凰火的概率是40%(一般先手控制要速度要命中,不太可能有堆抵抗)
也就是你一箭不射都几乎可以和凤凰火五五开互晕,何况你可能已经开出好几箭了
当然,高速高命中(100以上)返魂香雪童子在打般火的时候同样凶残,可以免疫一次封印,永远和凤凰火互晕,这是另外一个故事了,我们可以以后再讲
因此这是 御魂首推返魂香的原因,以及与反手队内战的时候,返魂香可以随缘控对面数珠
给你带来意想不到的惊喜
那么有同学可能会觉得,既要抵抗又要命中是不是有点难
确实,御馔津的御魂要求很高,但对御馔津来说,很高?很难
这时候你某些强歪了的四号位,和快要吃掉的二号位生命或者攻击就派上用场了
以自己的这个四号位和二号位为例,强出来以后第一时间可能想砸屏幕
但是拿给御馔津以后,似乎完美得不行&
所以一些二号位攻击或者生命,副属性抵抗命中的
六号位攻击暴击或者生命,副属性抵抗命中的
四号位命中,副属性全抵抗的,四号位抵抗,副属性全命中的都可以给她
稻荷神真的很随缘,不挑也不闹,新的御魂回收站
关于其他御魂,属性的选择都差不多,如果是地藏推荐生抗生,盾会厚些
斗技阵容
御馔津适合什么阵容,御馔津克制那些阵容,其实分析完技能和御魂就不难回答这个问题
作为一个搅局又高耗火的式神, 御馔津适合反手反控队 ,相应地,她就特别克制先手速控队
比如最好打的就是兵俑阵容,般若兵俑体系
兵俑敢嘲讽,御馔津就敢把他射成一个白蛋,同时自身没有被动也不怕般若封印。
在佩戴了生命,并且队伍有蚌精的情况下没有被秒的可能,反制住兵俑以后,驱散式神开始驱散或者清明开盾,对方GG
所以兵俑体系对御馔津来说很轻松, 剩下的敌人只有般火
为什么现在般火体系,凤凰火体系越来越盛行?
这主要归功于花鸟椒图陆生数珠队的盛行
如果你没有封印住陆生,那么可能椒图连上线以后兵俑几刀就被陆生活活砍死了
(因为你嘲讽住人家了呀,人家只能砍你一个人,开不开心)
封住陆生谈何容易?天生50抵抗,随便堆一下就150,般若真的头很痛
而且还有花鸟随缘抵抗,数珠愤怒推条,般兵不需要御馔津就已经被打得边缘化了
所以御馔津的对手是凤凰火
这里顺带可以给反手或者中速体系分为几个阶段
第一阶段:肉队阶段,星级刚成型,阵容单一,过分依赖盾奶
这个阶段是兵俑的舞台,因为普遍没有抵抗,只是单纯的肉奶,兵俑加般若随意肆虐
主要对手是相对应的双拉一波,或者丑玉,玉荒的一波流先手队
第二阶段:抵抗阶段,在星级成型的情况下,加入了阵容的变化,要珠有珠要雨有雨
全队抵抗普遍达到平均120以上,这时候和般兵可以有来有回
主要对手是般若兵俑
第三阶段:抵抗机变阶段,能有几套阵容可以灵活应变不同的对手,全队抵抗过150
小鹿数珠花鸟椒图陆生彼岸花鸩金鱼姬少女等等式神应有尽有
这个情况下打般兵基本是收菜,主要对手是般火和同练度的反手队,无火招财队等等
所以反手中速的终极敌人是般火(同时也是自己)
以雨火般若或者鸩火般若两套速控阵容举例
在带了蚌精的情况下般火阵容可以和所有的队伍打得有来有回
不会出现翻完牌发现是花是鸩是某某某,于是只能退出游戏的尴尬局面
所以般火阵容是先手速控队适用性最广的一套,所以也成了速控先手最后的仰仗
因为只要跑得过,任何对手般火都可一战,但是御馔津有些时候却不给般火一战的机会。
自己平时也经常用般火,流行的速控阵容手头也都有
(这个2200~3000分的路上,400分靠御馔津,400分靠般火)
自己在用般火阵容,比如鸩般火的时候
碰上大部分抵抗机变队,就是互相拼脸
开局控得好,这盘稳了,控得不好,这盘捐了,突出一个有来有回,但是碰上御馔津的时候就会特别难受。
先手速控越来越常用追月这个式神,但是追月开局放月华的时候就很有可能30%(40%)概率中御馔津一个沉默
于是开局无火,左上退出
御馔津逼迫速控不得不放弃更适合先手体系的追月只能上辉夜姬就是第一步的胜利
接下来,镰鼬拉个条,中一箭,鸩叠个buff,没中箭(长舒一口气),般若封一下,又中一箭
这还没轮到凤凰火动,就感觉玩不下去了.....
更不要谈欧皇馔津开局6连击,任何先手都要跪
这里也不举特例,只按期望,估算开局大概会有2个式神左右中箭,对先手已经是不小的打击了
而一切的前提不是欧,是御馔津要堆抵抗,否则凤凰火出手以后,御馔津的表演就结束了
(当然,凤凰火出手之前能多射几箭也可以帮队友挽回败局)
这里用正反两面分别说明了御馔津在斗技时的一些作用
那么就到了最后谈阵容的时候了
为什么阵容放到最后呢?
因为只要你了解御馔津这些强势的地方就会发现,她可以完美融入所有的反手反控制阵容
比如
御馔津 椒图 陆生 体系(辉夜,数珠)
御馔津 小鹿 金鱼 体系(花鸟)
御馔津 少女(一目)体系(数珠,辉夜)
御馔津 椒图 铮鸩体系
御馔津 彼岸花体系(雨女)
御馔津 雪童子体系 (克对方椒图)
.......
双馔津体系等等
是一个塞到哪里都不会勉强的百搭反手式神
至于和镰鼬的关系,御馔津本身过分耗火,和镰鼬不是非常搭配,拉完条还要顺手开个狐狩界
万一断火等于自找麻烦,但是某些情况为了拉条脱控也可以上镰鼬
如果是和镰鼬花鸟椒图陆生数珠队内战
用御馔津,雪童子,椒图,数珠(or小鹿)的阵容可以打出不错的效果
此外,由于御馔津非常怕硬控,这里其实某个被遗忘的式神也许是非常适合御馔津的队友
__箰讆__360__璺拶__ 兔丸,正好兔丸也能打凤凰火
总而言之,这个式神的潜力和能力都相当不错,但是要注意使用方式和方法(针对性地上式神),以及合理选择队友和御魂,只要用对了地方,她非常强。
这一点是绝对不会错的
PS:小k使用御馔津+彼岸花+数珠+辉夜姬+椒图的阵容,一度在体验服偷鸡到第一。碰到清少纳言的雨火般基本都输了~(抵抗还是缺了些)
《阴阳师》中的彼岸花应该怎么养?
首先你得有一只躺赢花~躺赢花绰号彼岸花,反了,彼岸花绰号躺赢花。为什么这么叫,因为她独一无二的被动,让她可以在斗鸡场上,如一股清流,以不动应你随便动。
其次,我们来介绍一下技能
1、死亡之花:普通攻击,对目标造成100%的伤害,无亮点。
2、赤团华:彼岸花进入战斗就召唤出3层花海,每回合花海会消减1层。花海中敌人每回合行动前会受到彼岸花攻击力60%的伤害,每层花海额外再增加30%的伤害(多个彼岸花同时作用伤害衰减50%)。
彼岸花生命每降低25%。能够额外获得1层花海,最多6层
3、血之花海:3火,彼岸花从冥界召唤来2层花海,且在生命低于75%的时候给自己附加守护护盾,吸收彼岸花已损失生命10%的伤害。觉醒技能:彼岸花从冥界召唤来2层花海,生命低于50%额外再召唤1层,且在生命低于75%的时候给自己附加守护护盾,吸收彼岸花已损失生命10%的伤害
字太多,看的脑仁疼对吧,没关系,其他的也不需要知道了,你只要知道对面有彼岸花,你可能还没开始碰她就已经死了。
彼岸花的被动,让她站着就可以有巨大的威慑力。敌人的式神只要行动就会受到伤害,而且彼岸花自己的血量越低,花海层数越多,伤害越高,而且居然还可以给自己套盾。
而且花海类似于辉夜姬的幻境,在自己不行动的情况下花海就不会消失。因此彼岸花的御魂可以不堆速度,全堆攻击或者预留一些生命属性。
下面给大家一点御魂搭配的建议
由于彼岸花是一个偏向输出,又有点肉的持续伤害式神,基本是后手队专用。(像小编这种非酋)。而且,因为彼岸花不是一个像茨木,荒一样靠爆发秒人的式神,持续伤害更为可靠,所以生命加成的选择也是需要的。
推荐御魂:
A.魍魉之匣,2生命加成/攻击加成+4生命加成/命中加成/攻击加成+6生命加成/暴伤
控制花,斗技专属配置,有四保一的话,可以偏向输出。也没有必要刻意去堆命中。(小编觉得偏输出的存在配合控制御魂效果更好)
B.魅妖,2生命加成/攻击加成+4生命加成/命中加成/攻击加成+6生命加成/暴伤
混乱效果,相比魍魉的控制更为稳定。也是目前斗技主流的配置
C.反枕,2生命加成+4攻击加成/生命加成+6生命加成/暴伤
一个偏门的搭配,谁动就睡谁。虽然有不少人都用这套,但是据说实际效果很一般~不推荐
D.破势,2攻击加成+4攻击加成+6暴击/暴伤
结界突破的霸主,斗技需要四保一,足以承担业原火、御灵、魂10等输出位。(仅限结界突破,不推荐斗技使用)
彼岸花属性分析:
1、机动性:自身回合外可以输出,且以对方行动为何为准。且自身即便被控制也基本不影响其输出。
2、生存能力:护盾依旧可以在自身回合外生成,且护盾值吃暴击和爆伤,血越低越硬。其防单秒能力远超其他输出式神,且不会被封印。
因此,彼岸花不需要队友给他提供机动性,对拉条式神、解控式神、控制式神需求很低。自身也不需要抵抗和速度。
彼岸花不需要队友给他提供防单秒的能力,对复活式神、椒图、薙魂需求很低。自身也不需要生命和防御。
唯一需要队友提供的,就是针对般若/八百比丘尼的解封能力。
这样一来,其他4个式神的选择,只要完全针对对方式神进行克制就行了。
阴阳师彼岸花御魂怎么搭配呢
,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道,下面由小骨来为大家带来相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
阴阳师彼岸花上线以来就成为了输出式神中最强者,尽管后期被削弱了一点点,但是也不影响她的地位。因为很多玩家抽到彼岸花却玩不出想要的效果,下面小编就为玩家们带来阴阳师彼岸花御魂以及阵容搭配攻略,一起来看看彼岸花到底有哪些优势,哪些短板!
优势与缺点
首先,我们先说一下彼岸花的优势:
①省火:所以没办法通过木魅、青行灯、管狐、武士之灵来进行有效克制。
②不需要机动性:所以没办法通过推拉条或者多拉多推以及控制式神来克制。
③生存能力强:因其护盾的机制特点,因此没办法通过多段单体输出式神来克制,但单段单体爆发式神可以。
也正是基于以上几点,使得很多传统的先手纯速攻、纯速控阵容都拿她没办法,而大部分后手阵容输出节奏又不够,因此使得彼岸花现阶段处于毒瘤的状态。因为输出型彼岸花收益更高,控制型彼岸花经过削弱以后综合能力是弱于输出彼岸花的。控制性彼岸花只要阵容里有雨女、地藏、一目连/鲤鱼精/匣女,基本就可以了。 所以本文主要围绕输出型彼岸花来讨论(散件爆伤、破势、针女等。)
那么,我们需要寻找彼岸花的缺点来进行克制:
①彼岸花输出对象无法主动选择。
②彼岸花相对来讲更惧怕单体单段输出式神。
我们了解了这些之后,能克制彼岸花的元素有哪些呢?
①白狼、茨木童子、吸血姬等单体单段输出式神。PS:荒川虽然是两段,但因其自身爆发高,效果并不会差很多。
②狰、镜姬、木魅、地藏这4个受攻击触发类御魂。PS:虽然返魂香也属于此类御魂,但因为彼岸花并不怎么怕硬控,所以不属于克制元素。
③般若、八百比丘尼的封被动。如果能封住,可以让彼岸花成为超级兵。
无花对有花
现在主流花队,通常分为两种:
1.单拉速控:如般兵彼岸花+拉条和打火。对先手1速有需求。
2.4保1:可能是用半输出大天狗/高命中阎魔等式神的中速队,也可能是以生存能力为主的肉队。这种队一般没有固定阵容,会随着对方阵容来进行改变。
面对单拉速控花队
当遇到单拉速控的花队时,无花队的选择如下:
第一种:椒图反击队
镜姬椒图(速度、抵抗、生命)、
狰吸血姬(攻击、攻击、暴击/爆伤)、
狰般若(速度、命中、生命)、
蚌精辉夜姬(生命、生命/抵抗、暴击/生命)、
镜姬雨女(速度、抵抗、生命),1速。
阴阳师:八百比丘尼(反伤/复活占卜+封印)
如果对面速控用的是雨火流,那么就看雨女和椒图的抵抗能力了。
如果对面速控用的是般雪流,有蚌精的存在,即便雨女被封,也不容易被硬控,依旧可以驱散。(雪女换山童道理一样。)
如果对面速控用的是般兵流,兵勇嘲讽很难抵抗,就只能看雨女能不能抵抗封印了。
如果对面速控用的是赤猪流,不用怕,对方或彼岸花会先把我们打醒。基本没有彼岸花玩家会这么玩。
解控方面:靠两个镜姬式神都是高抵抗,被封几率降低+八百比丘尼每次行动都可以驱散一次。(加强后驱散收益明显提高)。(一般)
输出方面:靠狰吸血姬+双镜姬+八百比丘尼的反伤。(很强)
生存方面:靠般若封彼岸花+椒图涓流。(强)
但以上御魂和阵容搭配方式,几乎完全是针对彼岸花的,因此不论是式神不齐还是御魂不齐,都得投入大量资源去培养起来,而且即便有资源去配这套阵容,该阵容打其他队时效果也不好。所以我给出以上御魂和式神的重要程度,重要程度低的可以换 。
式神方面:
椒图、雨女重要程度最高,不能换。
吸血姬重要程度高,但也可以换成针女黑童子、镜姬/狰鸩
辉夜姬,重要程度高,如果换的话,为了避免因鬼火不足而干扰己方驱散和连线,可以考虑蚌精/镜姬的火龙果。也可以用招财犬神。惠比寿、打火机、灯笼鬼效果都不太好。
般若,重要程度一般,主要是为了封彼岸花,提高生存能力。可以换成镜姬桃花妖、镜姬童女、狰鸦天狗等。
御魂方面:队伍里至少1套镜姬(最好2套或2套以上),蚌精可以没有,镜姬不够,用木魅、地藏来凑。
阴阳师方面:神乐(疾风+续命)也可以。
第二种:中速解控队
魅妖大天狗(2速度、4攻击、6暴击)
镜姬雨女(2速度、4抵抗、6生命)
镜姬妖琴师(2速度、4生命/抵抗、6生命)
针女黑童子(2攻击、4攻击、6暴击/爆伤)
蚌精辉夜姬(2生命、4生命/抵抗、6暴击/生命)
阴阳师:神乐(疾风+续命)
输出方面:大天狗+2套镜姬+黑童子+神乐的疾风(很强)
解控方面:大天狗+雨女+妖琴师(强)
生存方面:神乐续命+蚌精(低)
重要程度:
镜姬至少1套,黑童子可以换狰吸血姬,没有大天狗就用个桃花妖或者童男、椒图。
妖琴师没有,可以不要拉条,换成第二个雨女或者治疗等。
辉夜姬没有,就用镜姬打火机。
PS:上述所有阵容情况里,任何不是很重要的位置,都可以用镜姬小僧代替。
那么从以上内容里,大家应该可以看出,打这种速控花队,输出能力我排在了首位,其次是解控能力,最后才是生存能力。因为僵持回合数越多,我们就越难解控,彼岸花的消耗能力也就越明显。多带一些治疗、复活一类的式神是没办法靠拖后期打赢的。 输赢主要看前两个回合的命中和抵抗,以及雨女驱散和镜姬触发等运气因素。
如果结合翻牌模式来思考,我更推荐第二种中速解控队的打法。 大天狗在182.8速度以上时,面对单拉速控,是可以在对方晴明出手前行动的。所以至少你面板上写着183,但是不稳,有可能是四舍五入变成的183,所以184是最好的。 因为第二种方法除了黑童子,我们还有大天狗可以输出,即便对方最后用了荒川/妖刀等单体爆发输出,我们也能靠大狗插队反控,或者被秒一个输出之后,还有另一个输出和镜姬。而第一种打法,吸血姬如果开局被秒,就只能靠镜姬来赌了。
当然,以上是后手非队,对抗先手速控花队的思路。如果你遇到速控花队时,能拿到先手。那么建议用拉条+控制/拉条+打火+双输出来直接秒彼岸花,比如镰鼬、兵勇/山兔、打火机、丑女+白狼/鬼赤+茨木童子等 ,也可以随便两个单体输出。 因为尽管彼岸花有盾,也不太可能扛得住两个单体爆发式神。
在翻牌模式下,对方如果把彼岸花放在最后来选,前面速控式神已经固定,是无法换成4保1彼岸花。
顺便提一下,翻牌模式对先手速控花队,是不友好的。因为不论这种速控队,最后一个位置是不是彼岸花。我们都要用雨、狗等式神来解决速控元素。最后一个式神对我们影响不大。这也正是因彼岸花该式神的定位而决定的,因为该式神本身就不太适合先手队。除非在传统可秒换的模式下,才能在看到对方阵容时替换掉已经选好的速控式神转后手或半后手。
面对4保1花队
当无花队遇到4保1花队时,需要做三件事:
①不能用纯先手队来打4保1的花队,至少得有1个式神提供生存能力。
②尽可能地去针对对方已上场的式神。
③多用一些内战方面综合能力强的式神,即便对方不上彼岸花,也有机会打。
内战方面综合能力强的式神,都有哪些呢?
惠比寿:群体治疗能力、解控能力、回火能力。
樱花妖:群体治疗能力、驱散敌方增益的能力、减疗能力。
兵勇:强力群控能力
(如果进行量化对比,惠比寿解控制能力是0.5、雨女是1,那么兵勇的控制能力可以达到1.5以上。也就是说雨女和惠比寿加起来的解控能力,都不一定能解决兵勇的控制。)
荒川:单体爆发能力,拆链接能力。
镰鼬:解控能力、机动能力、抵抗和攻击BUFF。
椒图:治疗能力、防单秒能力。
辉夜姬:回火能力、防御和抵抗BUFF。
雨女:驱散敌方增益的能力和解控能力。
一目连:不怕驱散的护盾,不怕封,可增加生存能力,可以防御魂控制效果。
匣中少女:怕驱散,怕封,但自身不需要机动性,也省火。功能与一目连一样。
鲤鱼精:护盾的效果同上,不怕封,但怕驱散,也费火。不过她有优秀的单控能力。
接下来心中牢记己方之间的搭配收益和排斥,
比如:
惠比寿/樱花妖,配合镰鼬可以提高生存能力。
兵勇配合椒图,可以提高兵勇生存能力,也能提高连线内反击式神的输出频率。
辉夜姬配合荒川,可以保证有足够的鬼火。
椒图配合惠比寿,可以保证有足够的鬼火和生存能力。
镰鼬配合匣女,可以用双BUFF保护护盾不被驱散,还可以让队友增加补盾的频率。
惠比寿/樱花妖与吸血姬搭配效果不好。
木魅、返魂香和护盾搭配在一起效果不好。
反过来也可以根据这些搭配收益,去推测对方的阵容。比如对方用了吸血姬,那么用惠比寿/樱花妖再出现的几率不高,但是配合椒图的可能性非常高。
再然后,要清楚地了解自己的式神都能克制什么,比如:
①荒川克制椒图队:即便不能直接秒连线式神,也会增加对方反复连线鬼火消耗的压力、和复活元素的压力(不带桃花有风险,带桃花的话,这个位置没有惠比寿和樱花妖好,而且复活还需要消耗鬼火,有CD时间)。
②樱花妖克制多治疗阵容:如樱花妖、惠比寿、桃花妖、花鸟卷、童女、椒图这些式神,对方用了2个或2个以上时,用樱花妖效果很好。
③樱花妖克制一目连以外的护盾元素:如地藏、鲤鱼精、匣中少女。
④般若克制对方多被动阵容,比如对方有吸血姬、彼岸花、匣中少女等。这种吃被动的式神越多,般若就越划算,如果吃被动的式神很少甚至没有,只封御魂收益很低。
⑤金鱼姬克制镰鼬这种多动式神以及反戈一击多的阵容。
最后,清楚了以上内容之后,我们再把问题落在彼岸花上面?
4保1阵容花队,不带辉夜姬/打火机的可能性很大,通常是靠队友省火+招财,或者惠比寿来回火。此时一个木魅会给对方带来很大的影响。
其次,后手队更适合用单体输出来逐一解决,那么荒川、吸血姬、以津真天都是很好的输出式神选择。
如果对方用了椒图来防己方单体输出,那么可以考虑配合单控制。比如阎魔、孟婆、狸猫等。但由于纯单控式神,如果遇到彼岸花,己方阵容整体肉度可能会不够,此时鲤鱼精的作用就突显出来了。
其实说了这么多,大家可能已经不耐烦了,因为我始终没有给出一套固定阵容来打4保1花队。其实,我不是不想,是给不了。因为本身后手阵容就不是一成不变的。只有一些2-3个式神之间互相联动配合是相对稳定的,而且对方也是后手,也会不断变化。
如果双方都没有彼岸花,大家只要拼式神池、御魂,以及搭配方面的技巧就可以了。但是对方是否会用彼岸花,根本推测不了。因为他不需要拉条提供机动性,不需要打火式神提供鬼火,不需要桃花妖或者薙魂防单秒,不需要雨女/护盾帮她防控。只需要雨女解封印和治疗式神加血就行了。因此根本没办法通过前4个式神去推测对方最后一个会不会是彼岸花。
我结合自己斗技、切磋、观战,以及其他区大佬提供的信息,最终发现对阵4保1的彼岸花时,除非其他4个式神我们有着比较明显的克制优势,或者有比较明显的阵容质量差异时可以赢。
那么,如果不是翻牌模式呢?传统可秒换的模式下,花队可以随时转换先后手。即便没有1速的后手花队,换辅助方面的容错率也很高。而非队换错一个基本上就打不了了。所以客观的来讲,翻牌模式比以前的模式更公平,也更考验对式神/阵容的了解程度以及式神池的深浅。
但缺点也很明显: 不论先手后手,阵容较为单一的玩家,会比较吃亏;只想刷荣誉或者领低保的玩家会觉得很繁琐和麻烦。不过这个缺点,可以通过限制8段以上才翻牌来解决。
有花对无花
假设我们是花队,面对无花队时,该怎么做呢?
先手速控花队
如果对方解控能力强,根据对方式神细节和自己的御魂情况,最后再判断用彼岸花还是荒川。(如果用了般兵/般雪,输出鬼使白也挺好。)
如果对方是椒图吸血姬队,最后一个位置用荒川,不用彼岸花。
如果对方也是先手(前3个式神基本可以确定),如果你怂了,怕速度不行,就用彼岸花+惠比寿/椒图。如果硬拼速度,就不变,拼过基本稳赢。拼不过也不是稳输。
4保1花队
不用兼顾彼岸花的需求,根据对方用什么而选择辅助即可。只要被克制程度不是特别高,基本都可以赢。
双方4保1
如果两边都是4保1花队,建议侵略性强一点,兵勇/般若>雨女,樱花>桃花妖,甚至可以多带个输出式神(比如鸩)。
同样是4个式神与4个式神的对比,如果你的侵略性>保护性,对方保护性>侵略性,你的优势会更大。
王者荣耀彼岸花怎么克制
王者荣耀彼岸花打法阵容推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀彼岸花打法阵容推荐,下面由小骨来为大家带来王者荣耀彼岸花打法阵容推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
阴阳师彼岸花是目前的斗技一霸,本篇就来总结下都有哪些式神可以对她有一定的克制作用,其实霸王花并没有那么可怕,在没有抽到的时候我们必须给自己勇气。
你遇到他如果输的概率都是100%。说白了还是和自身阵容的练度有关系。比如你就一套双拉条阵容。那你在怎么改都是被她克制。
知己知彼:
1、彼岸花自身因为3技能的关系变的比较肉,不算很脆。2技能被动[彼岸花核心技能],让她进战斗就有花海幻境,每层花海都可以提供爆炸输出。
2、最牛的一点。就是和各种阵容都有很好的相容性。无论是先手,还是后阵容。你怎么换,带个彼岸花都不吃亏。
3、她的出现,实在是天克一速阵容。
很多人瞬间觉得不好了。速度御魂那么难强化,花了很多钱,心疼。所以其实可以说,彼岸花是当前版本最nb的斗技SSR.我觉得毋庸置疑。
但是看到那么多人说她无敌,我觉得有点夸大其实。克制她的式神还是很多。现在来谈谈克制式神。
一、盾系列英雄
首推匣中少女,一目连。
匣女比较平民。而且御魂很随意。首推蚌精,其次地藏。[2生命,4生命/抵抗,6暴击/生命]。匣女才刚刚出。我对这个英雄的理解还不是很深。姑且谈一下很简单的看法,在我看来三技能就是个免死的技能。这个技能按照我的理解。3-6回合之间释放收益应该是最大的。加上本身的被动,虽然可能出现匣女乱速,但是个人觉得匣女就算乱速,也影响不了什么。
一目连不亲民,而且很难养。
因为耗火实在太严重,加之黑蛋大户。 。上了一目连,你就必须有个辉夜姬,这样一来本身五个位置就剩下了三个,对于阵容搭配来说,确实是少了很多乐趣。但是一目连对于彼岸花的克制,无论你看谁的斗鸡视频,都是有的。一目连御魂带法很多。地藏,蚌精,薙魂都可以。但是单从彼岸花这一点看。首推的还是蚌精和地精,[2速,4生命/抵抗,六暴击/生命]都是可以的。乍一看觉得不难养啊但是一目连这个英雄,我必须很负责任的告诉你。六星一目连和五星,那是完全两个式神,没有六星我真的不建议一目连上场,虽然肉度够,但是盾太薄。而且一目连你要用,三技能一定要满。
二、般若
我觉得还没有般若的朋友可以赶紧练一只了。般若这个式神,一开始出来的时候由于斗技环境的关系不太被看好。但是后来一步步被开发,我觉得般若这个式神也可以称为当前版本的爸爸。般若这个英雄。这个英雄的核心就是被动,这个不用多说。他强的原因也在于,能够很完美的适应先/后手阵容,而且封印一系列核心被动。诸如彼岸花。
其次,他能用的御魂实在太多,最常见的魍魉,魅妖,狰,而且在于这个式神,除了2号位高速,四号位命中。对于六号位的苛求很低,你带个攻击都是不亏的。般若完全可以当作输出来用。参考上版本常见般雪,般兵。很多人都是用般若去打输出。
三、吸血姬
六星完美御魂,[比如爆伤暴击吸血姬巴拉巴拉] 。吸血姬最强的能力。在于残局收割和低血量爆炸输出。在当前版本斗技环境下,大保健叠的那么快。吸血姬很多人说弱了。其实在我看来没弱,反而是强了。吸血姬提出来,不能说克制彼岸花。我只能说和她有一战之力,就是拼一波残局。
我自己克制彼岸花的阵容是这样的,六星地藏高速一目连,五星蚌精匣女,椒图/任意治疗式神/输出,高速高命中般若,辉夜姬。
由于斗鸡环境加快,治疗衰减速度加剧,雨女妈妈被改的实在是太几率,
当然小小黑也是同理,拼的就是谁的伤害更快更高。
我现在正在尝试放弃治疗。打了几局下来发现完全可行。因为匣女的存在,说白了可以免死一次。加之盾的厚度是不会衰减。
所以小小的总结。无论什么阵容。都会被相应克制。我不敢说自己的阵容克制彼岸花是无敌的。但是起码胜率能保证在80%。
拥有SP彼岸花了,可是阵容应该怎么搭配呢?
彼岸花自然选择魅妖魍魉,反震,这三个御魂属于控制,控制花最恶心,阵容也是后手四保一。雨女椒图老头, 最后小僧或者其余辅助都可以,最好搭配骁川使用,雪女对敌我都能造成伤害 ,能更快让骁川阵亡进入屹立不倒开始冲浪。同时千姬的贝戟能够提供减伤和打火,保证我方的生存和鬼火供应。(SP雪女总体还是比较耗火的式神)。
回合开始时,收回所有种子每层变成花,有花的时候不能用这个技能,如果造成伤害则会消耗所有花去攻击随机目标,每一个花会比前一个花多一个攻击目标,既假设如果有三个花会造成1+2+3的攻击次数。挖土的话还是熏童大舅妈体系了,一路稳定的20内,sp花的话可能会墨迹很多。是非主流体系了。但是还真的没有一起上过。
ssr驴和sp驴的组合可以搭配不知火,花鸟和匣子对抗多化鲸队,这一阵容也出现在了春和演武的斗技台上。sp驴作为优质的拉条和驱散,可以为队伍提供进度条上的优势并且可以提供驱散。而ssr驴作为优秀的控制,可以给对面造成极大的麻烦。一方面是因为感觉有点占位置,毕竟要用两个坑位而功能性比较重叠,另一方面是火从天上来系列,每回合都要开结界的话一共就是6火,不是很容易搭配阵容,其他队友不能再上很消耗鬼火的了。
阴阳师SSR彼岸花御魂搭配和技能解析,新式神彼岸花御魂搭配方案、技能解析和式神斗技阵容都有变化,新版本更新完成后彼岸花阵容需要做相应调整改动。今天为诸位玩家带来阴阳师冰冷之海:新SSR彼岸花全方位评测。
好了,今天关于彼岸游境阵容搭配就到这里了。希望大家对彼岸游境阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题彼岸游境阵容搭配的解答可以帮助到大家。