很高兴能够参与这个毒王射手阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
天地劫幽城再临角色节奏榜,天地劫幽城再临中有各种的角色,角色之间的强度也不同,能够发挥的作用的也不一样,下面小编来给大家介绍下角色节奏榜~
天地劫幽城再临角色节奏榜
盾职(铁卫)推荐:
解臾、古伦德、阴歙
剑职(侠客)推荐:
冰璃、皇甫申、殷剑平、尉迟良
刺客(御风)推荐:
杨云佐、燕明蓉
弓箭手(羽士)推荐:
李盈凤
法爷(咒师)推荐:
夏侯仪、慕容璇玑、封寒月、郸阴
奶妈(祝由)推荐:
铃笙、葛云衣
角色强度排行榜:
t0:
冰璃:
游戏最强侠客
全游戏最强的再动,极高的单体输出
夏侯仪:
火系最全面的输出
很通用的阵法,天赋回满血并提供爆发,火系领域技能,打boss必备
古伦德:
版本之子
特殊的机制晕人,增伤协力技,高倍率的减伤和回血
韩无砂:
万能阵法超强毒王
最通用的阵法,必练
天赋高额百分比伤害,大范围的高频弱化能力
封玲笙:
再动+超强奶量
葛云衣:
群体buff奶妈
慕容璇玑:
远距离暴击炮塔
燕明蓉:
最强刺客
殷剑平:
单体高爆发+高恢复
解臾:
万能物理坦克
杨云佐:
高贵的光系刺客
群体加移动力,战略地位高
叠攻防,受到攻击先攻,高暴击,机动性强,群体御魔
t0.5:
皇甫申、阴歙(xi)、封寒月
李盈凤:
最好用的射手
慕容筝:
辅助型输出
t1:韩千秀、郸阴
评分标注注释:
推图指主线和时之隙中角色的表现,同理尸王、灵脉和幻境(三途川)都为角色在其中的表现,队伍搭配主要考量阵法、阵容冲突等问题,队伍搭配评分越高的角色泛用性越强
能力包含各个方面,满分十分。不同能力和职业会有不同的考量,仅作为一个参考综合评分是由以上所有元素综合得出,同段位比如T原则上不分先后。
由于天地劫属性克制很明显,前期过图时同属性角色不能练太多,后期刷资源本时又必须练同属性角色,所以练角色需要综合考量
角色养成推荐:以35级能凑成阵法的阵容为前提,至少三色各练一个输出,再练一个奶,之后练2-4个角色补充阵容,切忌不考虑阵法随心所欲投入资源
关于植物大战僵尸2奇妙时空之旅的谢谢
《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》,简称《植物大战僵尸2》,是一款极富策略性的游戏,也是《植物大战僵尸》的续作,由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发。集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》ios版已于2013年7月10日在澳大利亚和新西兰发布,2013年9月12日安卓版在中国大陆地区首发,收到了无数玩家的青睐,并且得到了一致好评,比植物大战僵尸1做得更加人性化。 [1] 2013年10月6日宝开官方正式宣布在澳大利亚和新西兰发布《植物大战僵尸2》安卓版,并同时表示即将把安卓版推向全球各地区。 [2] 关于植物和僵尸种类,自然就是玩家们对续作的一大期待之处,在这点上,PVZ2做得不错。虽然在新增种类上算不上大换血,但是标志性的植物和敌人还是让人眼前一亮。植物方面,拳击白菜不用多说,无论从性能还是表演性来看都是绝对亮点,估计会成为不少人的标配;敌人方面,根据场景风格进行设计,除了造型多变,迥然不同的攻击方式也让人觉得新鲜。(老植物:1.豌豆射手2.向日葵3坚果 4.土豆地雷 5.寒冰射手6.窝瓜7.双重射手 8.三重射手 9.地刺10.火爆辣椒11.樱桃炸弹12.双胞向日葵 13.钢地刺 14.卷心菜投手15.西瓜投手16.玉米投手17.冰西瓜 18.高坚果19.双向射手 20.火炬树桩21.变身茄子)(以上名称都是年度版中的叫法)除了前作中出现的大部分植物之外,《植物大战僵尸2》增加了几种新植物: 植物大战僵尸2》新植物表 名称 阳光 攻击力 攻击间隔(秒) 体力 冷却(秒) 攻击范围 回旋镖射手 175 20*2*3 2.9 300 7.5 一行(最多三个) 冰冻生菜 0 0 / 60 30 一个僵尸 菜问 150 15 0.5 300 7.5 左中右三格 噬碑藤 0 0 消化:5秒 300 15 一个墓碑 弹簧豆 50 0 15 300 30 一个僵尸 火龙草 150 30 1.4 300 7.5 2*3 椰子加农炮 400 1500 20 300 7.5 3*3 能量花 175 0 / 300 15 一格 巴豆 50 1800 / 300 30 在巴豆被吃完前所有吃过的僵尸 闪电芦苇 125 10 (下一个扫过目标减半:5) 2.9 300 7.5 一个僵尸并闪过电弧三下(下一个攻击目标必须在攻击目标的3X3范围中) 豌豆荚 125 20 1.4 300 7.5 一行 此外,《植物大战僵尸2》还有一大亮点,就是它的系统。每种植物获得养分在短时间内获取“超能力”,攻击力倍增、威力无比巨大、并且部分植物的外观形态也会发生变化,焕然如新生! 植物“超能力”表 植物名 植物变身名 效果 向日葵 光神向日葵 生产125阳光 豌豆射手 机关枪射手 发出40~50颗豌豆 坚果 钢盔坚果 体力提升4000 土豆地雷 土豆炸弹 出土,放出两个土豆地雷 卷心菜投手 卷心菜炮 向每个僵尸投掷一个攻击力200的大卷心菜 回旋镖射手 飞镖王射手 向四个方向各发10个无限穿透飞镖 冰冻生菜 寒冰生菜 冰住全屏 双胞向日葵 光圣向日葵 生产225阳光 菜问 中国广东大白菜 3*3造成1800伤害 玉米投手 黄油炮 向每个僵尸投掷一个攻击力40的定身黄油 双重射手 高级机关枪射手 发出40~50颗豌豆,再发一颗400攻击的大豌豆 三重射手 扇形射手 发出25~35颗豌豆,以及一个扇形,共计约发95~105颗豌豆,射进屏幕70~80颗 双向射手 清行射手 左边发出40~50颗豌豆,再发一颗400攻击的大豌豆,右边发出40~50颗豌豆 倭瓜 连压倭瓜 连压三个僵尸 椰子加农炮 椰子大炮 以1800攻击力,1800溅射攻击力放出炸弹把当行僵尸拖至第九列爆炸 闪电芦苇 阴云芦苇 放出云朵电击僵尸 西瓜投手 西瓜炮 发出攻击力1000的5个西瓜炸弹(目标越多,西瓜炸弹越多) 巴豆 毒王豆 分身成四个 弹簧豆 超级弹簧豆 弹走场上所有僵尸 地刺 清杀地刺 一行给予1100伤害,使僵尸退到所种格 地刺王 秒杀地刺 一行给予1800伤害,使僵尸退到所种格 豌豆荚 巨型射手 发5颗400攻击的大豌豆 高坚果 钢盔高坚果 体力加6000 冰西瓜 冰冻西瓜炮 发出攻击力1000的5个减速西瓜炸弹(同西瓜炸弹) 火炬树桩 烈焰树桩 造成3倍伤害 火龙草 火龙 前方3*3造成1800伤害
策魂三国武将排行
策魂三国武将排行,策魂三国中武将的种类还是比较多的,玩家在游戏中不知道武将应该怎么选择,武将的强度也都不相同,下面小编来给大家介绍下武将强度排名~
策魂三国武将排行
常规阵容有则必上为S(最佳),上了玩的顺手为A(超额完成本职工作),可上可不上为B(中规中矩),没更好的只能上为C(勉强及格),基本毫无卵用为D(卖萌),某些图极度好用为X(功能性)。
武将:
周泰:C+,令多带刃甲/毒齿可以卖萌,令跟不上(常规2军师跟不上)渣渣,因控血在20%(触发2技能)且不死(不触发1技能)要求太高。
周仓:C,被低估的武将,但林地近战对环境要求较高,盾兵可以给B,枪兵只能给C。
赵云:D/X,前期作用很低(要堆龙胆枪和君命),八阵一些图较好用。补一句,橙是橙在PVP。
张梁:D,没有队友给你卖。PVP特殊阵好用,评价可为S。
张飞:A/D,顺不顺手取决于他断不断手。装备推荐三丈/孙子/落雷(PVE除了四神周泰不考虑抽令)。
臧霸:A+,依旧出色的特技,能打能抗,免于暴毙,PVE不可多得的6费AOE。虽然被砍了一刀,但是霸霸还是霸霸。
于禁:B-,林地远程意味着可攻击范围就周仓有极大提升,虽然脆弱的身板意味着浪费了二技能,但是能够完成本职工作,林木弓/粹毒箭不错。
颜良:B,带青州兵可以当肉(注意保持士气),没有仕女图,酒葫芦将就,但是最好绑定荀攸。
许褚:D,PVE没卵用。
徐盛:C+不能更多了,一技能绑定大小乔,阵容太固化,二技能绑定乐进,由于乐进的强势,徐盛从C拉到C+。
徐晃:A-/B+,近战最强输出,但是近战的环境+每回合3费旋风,不足以到A。
夏侯渊:C,没沦落到D完全是因为弓兵在PVE中的强势,连射的伤害实在一言难尽,带落雷打控制的话轮不到他,跑得快除了后期某战役外,毫无意义。
夏侯_:C,一技能稍有用处,但高费+二技能毫无优势,无论什么时候和电脑换血都是脑残。PVP较强势。
文聘:D,技能很美,身板太脆,你敢突阵输出对面弓兵么。
文丑:A+/X,AOE+强控,身板也硬,不是S纯因为其他盾兵主将更猛。但是作为副T/近战输出,很OK。八阵80关之后必备,PVP同样强势,士气流核心。
魏延:B,大砍一刀体力之后身板略脆,搭配刘备关平非常好用。
太史慈:S+,用就完了,记得带个火箭保持强弓状态,60级剑阁可以火箭秒上路火神。比黄忠强在龙舌弓及射程。PVP同样S+。
苏双:C-,回令将,非盾且不够肉,基本没用。
庞德:A+/A,带上西凉的话基本不用管,一人扛一群,一技能移速如果只-2的话变为S。剑阁2P第一主将。
糜芳:C/X,平民射手,如果乱射带火的话可为S,现在没事别上了。八阵100关好用。
马岱:S+,性价比最高的PVE武将,蓝装乱射弓的获取易度将马岱从S拉到S+。没啥想的,常规PVE,四神,剑阁必备,八阵无需。
马超:C,PVE骑兵没啥卵用,偶尔一些抢村庄的图可上马超。同时,PVE的策伤压力远低于物伤。
吕布:S-,能打能抗,带上太平/方天+赤兔+虎豹骑+队友解控,一人杀穿。难在获取难度高,费用高,宝物要求高。在PVE活动副本实用性待考。
凌统:B,被低估的武将,略能打略能抗,拉不到A是因为兵种原因。
廖化:B+,新手开荒视野将首选,埋伏之后可以给自己回血,身板也够,盾兵加成。新手副T推荐。
李_:C,你不会指望一个枪兵去杀人回令的。如果是五费,能拉到B-。
乐进:S+++,别问,用就完了。普通PVE,八阵,四神,剑阁全都是强将。不俗的智力可以在后期搭配解烦+黄裳+司马法,输出爆表,有控有DOT。
纪灵:D,刷城池的时候如果稳定第五回合可以秒对方主将(且不能提前,提前也用不上他),评价可以到B。PVP特殊阵容强势但是限制极大。
黄忠:S-,不及太史慈的地方在于射程短,PVE对二技能肉的要求不高,且一技能和龙舌弓冲突,破防溢出。但在龙舌弓之前,依旧是T1级别猛将,囿于弓将S太多,上不去T0。
黄盖:S+,地面坦度中规中矩,有水的地方坦度S。剑阁上路第一坦,四神八阵无需。挨打回令的设定将黄盖由A(水里回血)拉到S+。
华雄:D,PVE你不会让一个内虚的骑兵去输出的。PVP骑兵阵B+。
郭汜:S+,不及S+++的问题在于普通地城无需他每回合回满血。八阵第一肉,四神可替代,剑阁下路划水。
关羽:A/B,顺不顺手取决于武圣/反击概率,欧皇可提升为S+,挨着便死碰着就亡。非酋拿来甚至不如夏侯_。青龙偃月刀绑定,兵种优先白马/西凉。
关平:A-,刘备魏延体系猛将,青州兵配上之后有肉有输出,首充获得,性价比高。不到S是因为不是盾兵。
高顺:B/C,有陷阵营是B,没有是C。稳定强控带位移,可惜是单控,可惜身板脆,可惜是枪兵。
高览:B,小吕布,补刀帝,带上虎豹骑可以玩玩叠属性。自身太脆,叠不上血开局不敢冲,带西凉的话移动太慢。
甘宁:D,孤兴霸,队友莫挨老子。没啥卵用。PVP十分看好。
典韦:B+,合格的副T人选,但是普通PVE的强度无需他分担伤害。八阵有他也扛不住,四神上不上无所谓,剑阁没他的位置。搭配李典连环甲食用效果更佳。PVP可搭配张角李儒金身流。
淳于琼:D。没啥卵用。PVP理论上可以出其不意秒人,但是也看人品,拉到C。
程普:A-/B+,合格的副T,注意不要带甄宓。一人突前,身后万箭,一片火海,想想就美。
曹彰:D,你不会想用他PVE的。PVP搭配兵种装备有上阵可能。
曹性:C+,实用效果一般,但是带羽林可以打出平A最高伤害。江湖地位和糜芳差不多,没事不会上他。除非你阵容实在缺令。
曹仁:S,用就完了。通用性最强坦,注意不要为了二技能强上藤甲,火烧很痛,白银是个不错的选择。四神八阵剑阁用处不大,故评分不及黄盖周泰。
曹洪:A,受击发混风,身板是个问题,最好不要去地方远程扎堆的地方。敌方远程少可以上藤甲,我的标配是青_+落雷,谁用谁知道。比魏延好的地方在于敌方回合即可控+砍。
曹纯:D,没事不会上。PVP骑兵队的话拉升为S,唯一真核,优先度高过吕布关羽夏侯_。
霸主:
张角:D,你不会用一个弓兵上一线博人品劈雷的。
袁术:A,霸主技能+回令,费用够的话,上就完了。此处不讨论称帝,PVE没必要攒令。
袁绍:C,费用过高,回令有限,先登弓手好像也被砍了。
孙权:C,除四神外几无出场可能,除非给弓堆攻(但是没必要)。PVP特定阵容强势。
孙坚:C,形态转换一鱼两吃看起来很美,但是没必要。
潘凤:S++,第一辅助,用就完了,优点就俩字,便宜。
公孙瓒:D,没有出场机会。
曹操:B,君威白嫖智囊+士气,有的话,能用,但是也没别的优点了。一技能没用。
董卓:D,PVE的时候你不会让你的主将一人突前的。PVP特殊阵容S。
刘备:B,剧情绑定人物,回血值得一提,夹击已是垃圾。你如果空出了10的费用,没有5费的将或者潘凤+7费,那就上吧,回血总不会亏。
军师:
周瑜:C,一个有输出的军师,兵种绑定武射吏、解烦。但是我们真的需要军师输出吗?
张昭:C,PVE没有后期。
阎象:C,PVE对策免几无压力。
荀_:S+,PVE首选军师,费用不够的话你把太史慈换了上于禁也要上荀_。谁用谁知道。八阵100关主将。
荀攸:B+,非首选,但士气的累积就像刘备回血,总是不会吃亏的。费用稍高,6费到A。
田丰:A,费用不卡手的时候,田丰优先度可以和荀_媲美。
庞统:B,又是一个有输出的军师,无火攻CD的骑兵,可以烧人回血(白马)。PVP出色很多。
鲁肃:B,前线军师,卖肉回令,装上大戟方天也不会让他上一线,空位不如留给旋风,实用性一般。
简雍:S+,低费军师,绑定道服,无限加速,开车的快感只需一次你就会迷上。
华佗:C,回血军师,普降甘霖。实用性一般,10%太低了,身板世界最脆,没谁上再上他吧。
郭嘉:S,爆发军师,回令X2(可以另一人先给他鼓舞再回令,赚1令),回血X2,放火X2。一般处于半血状态,需要保护。PVP一样出色。
陈宫:B+,白嫖军师,绑定仕女图/酒葫芦,每回合能白嫖一个乱射,令经常打空的阵容他很美。
陈登:A-/B,大奶军师,绑定青囊书(比华佗绑的还死,我伏波将军陈元龙,伏的是乳波?),我个人不太喜欢(有3令宁可乱射),评价为B;考虑到新手玩家容错率,给出A-评价。
诸葛:C,一技能自身冲突,二技能的话,可以抗一刀,抗完一刀有令了, 就准备死吧(带遁甲也大概率被秒)。目测诸葛要重做。PVP军师流搏命上一线,死前骗令,有一丢丢机会上场。
儒将:
甄宓:A,绑定元戎(特殊场合带锦帆),甄宓的作用不仅在输出,还在于她是全世界唯一一个灭火保肉的人。PVP可以通过队友位移对面秒人。
张_:D,你不会上的,埋伏晕了一个,对面上来八个把你张_秒了。PVP有出场可能。
张辽:D,自带太平,武高暴击,这一看就是PVP的,别来PVE凑热闹了。
大小乔:B,互相绑定,小乔额外护阵(有用),大乔带迷惑(没卵用),攻防翻倍很美,但是一直要走在一起就很烦了,所以拉不到A。
吕蒙:D,不打人+1令,甚至比不上潘璋,每回合6智力,不会乱射,要了干嘛。
陆逊:D/X,最强策略,没有卵用。常规PVE没有控不住的,但四神庞统极佳,八阵100极佳。
李典:A-,合格副将,自带连环甲,护阵+15%生命也很可观。PVP也有一定作用。
貂蝉:B-,武智双控,但PVE不会让她上前,也就在后面扔扔计策。没沦落到C是因为必定混乱可以减轻前排近物压力。
谋士:
诸葛瑾:C,二技能基本没用,一技能也基本没用。PVP死在君威手上。
张世平:D/X,常规PVE没用,八阵可以用他稳定控对面。PVP死在君威手上。
张_:D/X,常规PVE没用,四神周泰用来抽令。PVE没死在君威手上。
张宝:D,任何PVE都没用。PVP可以带毒齿赤兔冲后排恶心人,同死在君威手上。
杨弘:C+,一技能打决斗最后一关有用,平时没令给他造塔。二技能无视。PVP有流派。
满宠:A,骑兵谋士,定身很美,常规PVE用处尚可,八阵极其顺手。PVP死在君威手上。
李儒:A,毒王,除四神外任何PVE都有用,剑阁左路必须,八阵极其顺手。一身毒功,闪现开R,金身(李典典韦连环甲)帅气!PVP死在君威手上。
贾诩:C,常规PVE太贵,八阵定点控制有用。PVP死在君威手上。
黄月英:A+,有效填补阵容空白,完成自身控制需求的时候2范围内己方全体增加士气,2范围内敌方全部减少士气(先晕,月英靠上去,基本无限晕),如果有6费没地方用,上她吧。八阵顺手,剑阁下路可一人挡之。PVP死在君威手上。
法正:D,太贵,常规PVE不用,剑阁不用,四神不用,八阵偶尔需要。PVP死在君威手上。
程昱:C,常规PVE无需,剑阁无需,四神无需(有刘勋),八阵100必须。PVP死在君威手上,但是减防可以配合秒人。
侍郎:
王平:C,冲车,初期没有合适的肉的话,可以当T/副T使用,中期之后由于缺乏自BUFF,毫无卵用。PVP可以靠混乱,伤害减免打一打。
潘璋:C,一技能没卵用,二技能在极度缺令阵容可以一用。某八阵丧志关可以一用。PVP没有出场几率。
吕虔:C+,炮车,初期输出尚可,27级之后基本没用。PVP没有出场几率。
刘晔:C+,井栏,PVE一般没有出场几率,PVP作为视野出战。
刘勋:A+,炮车绑定火药二技能作为袁术称帝后的贴身小弟效果极佳,但远远比不上一技能的作用,常规PVE作用一般,四神八阵极其顺手,剑阁出场几率较低。PVP井栏形态带孙子略有出场几率。
梁纲:C+,随意形态,只为BUFF主将,一般用于四神八阵主将堆血,剑阁费用不够。PVP有一定效果。
综述:
A以上认定上榜,上榜人员28人,暗合虎扑人均长度,暗合28星宿之数。
枪兵3人上榜,其中关平靠高士气带来的青州兵高防,李典靠辅助,张飞靠脸。
骑兵3人上榜,吕布靠斩将体系带来的一路秒,潘凤靠霸主职业,关羽靠脸。
弓兵5人上榜,太史慈黄忠靠综合伤害,太史慈在龙舌弓后略优,建议二选一;马岱靠乱射持续输出,乐进靠群控/AOE/DOT等综合表现,甄宓靠出水和灭火。
盾兵上榜人数为9人,PVE最强兵种坐实,其中徐晃臧霸靠输出,文丑曹洪靠控制,曹仁郭汜臧霸靠肉,黄盖袁术靠回令,程普靠辅助。
军师4人上榜,荀_田丰靠回令,陈登靠容错,简雍靠车速。
谋士3人上榜,最优为黄月英,其次李儒DOT,满宠灵活控。
侍郎一人上榜,刘勋,放火减防。
A+(含)以上四弓三盾一骑一侍郎,该怎么布阵大家心里有数了吧。
洛克王国十二星宫值得入手的宠物
洛克王国是一款非常受欢迎的网游,拥有各种各样的可爱宠物。而其中十二星宫的宠物更是备受关注。那么,十二星宫值得入手的宠物有哪些呢?以下是几个值得推荐的宠物。
首先,我们来谈谈处女宫的宠物——翼龙。这种宠物不仅美丽,而且实力很强。它具有攻击力,远程攻击,较高的闪避和坚韧度,具有一定的生存能力。同时,它还有着强大的辅助能力,能够恢复队友的血量,提高队友的攻击力和防御力。非常适合各种战斗模式。
其次,我们来看看摩羯宫的宠物——巨鹰。它是一种特别适合新手的宠物,具有比较平衡的能力,能够兼顾攻击和防御。而且它还拥有召唤能力,可以召唤其他巨鹰来为自己战斗。在组队的时候,这个宠物也非常实用,可以帮助队友防御。
另外,我们还要提到天秤宫的宠物——鬼火。这种宠物能够进行物理攻击和状态攻击,同时还具有加血和控制等多种技能,是一个非常全面的宠物。它的特点在于不需要任何装备就能打出很高的输出,而且可以很好地使用技能进行控制,非常适合单打独斗。
最后,我们再说说双鱼宫的宠物——幽魂。这种宠物不仅攻击力很高,而且速度也很快,同时可以使用长距离和短距离攻击,是非常适合进行各种对战的宠物。而且,它还有着可以恢复自身和队友体力的技能,对于长时间的战斗非常有用。
以上这些宠物是十二星宫中非常值得入手的几种,无论是新手还是老手,都可以在游戏中好好利用它们。当然,这里只是提到了几个推荐,玩家可以结合自己的玩法选择合适的宠物进行搭配。
dnf男女格斗各转什么职业好?我是平民 花不起太多钱的 还有顺便问下女神射手除了漫游和大枪
不花钱的话:男格斗--气功(喵帝)和街霸
女格斗--毒王
理由:第一-关于喵帝,和百花类似,但是也有不同,毕竟喵帝后期一套假紫足够混了(百花则比较吃装备),后期喵帝可以考虑辅助向,组队刷异界很不错,PK也不是太依赖装备
而街霸很简单了,第四季改吧后,街霸投掷系很强悍的说,后期刷图是不错的,PK么,总体没什么变化
第二-关于毒王--第四季强化过的职业,非常犀利,沉默一年多的毒王第四季算是翻身了,不需要太好装备就能玩的很好
第三-不推荐散打和柔道的理由--散打是典型的贵族职业,格斗中的白手--有装备有高强,散打是神,没有装备没高强,散打是渣......投资个几千块的散打也只能说基本成型,那些一脚6个9(70版)或者7个9(80版)的,基本都是上万R的身价......而柔道呢,怎么说呢,重点是第四季柔道进一步被削(尤其是男揉),而且柔道看似可以混异界,但是刷图和PK对于柔道是两码事--PK时异界效果无效,一点用都没有,因此柔道一般要一套异界(刷图)一套CC(PK),武器同样需要高强,因此也不是一般玩得起的,需要非常高的时间消耗,我师父柔道成型花了8个月,还花了2000左右的R,后来被削后气的不玩了
关于女枪:在弹药和机械里选择的话,月长石个人偏向于机械--刷图的话,在第四季弹药略比机械高一些,如果异界尼尔套的话,刷图是很犀利的。但是PK的话,第四季的改版,弹药在PKC的输出非常无力--见过一个弹药6套连招带不走一个红眼么?这就是第四季PKC职业差距,感觉弹药还是很依赖装备,而相对的,机械的优势在于不需要特别高的装备,玩的就是猥琐,G系可以充分做到压制输出两不误。如果你想玩的有趣,可以考虑弹药;如果你只是为了省钱又强大,建议玩G系机械。
关于大叔--奶爸是后期必备的,尤其是刷异界神马(当然,如果队伍里有神一样的队友,可以直接无视大叔)很必要
审判流第四季不是很给力,改过了,而奶爸则还是很有效的,不过你既然玩圣骑大叔,就要做好双天赋或者被带的打算,感觉奶爸纯刷图还行,PK的话投资还是比较高的
圣斗士星矢重生巅峰对决阵容怎么搭配
一、经济合拍
这款游戏很考验人的耐心和对资源分配的预见性。而一支队伍是否便于资源优化,能在氪金预算之内成长到令玩家满意的高度并带来乐趣,往往是比角色强弱、战术协调更容易被忽略的。这一个月来,看到好些同学在重生版本出来之前弃坑,深层原因其实并不是穷(大家都缺钻石,或说缺rmb),而是穷得没有别人开心,尤其是突然间领悟到自己之前的决策大有问题且难以挽回。
对非v16玩家来说(其中有很多是带沙加的),养一个12资质的意义有多大?
12资质的角色,在一两个月内可以由升星优势弥补属性增长方面的劣势,甚至手动刷魂勤快些的话,说逆袭也不为过。可以抢在射手童虎之前达到六七星,凭借六七星提供的第6技能伤害加成和第7技能伤害减免逍遥一两个月,直到别人的13和14资质英雄也到达6星!但是囿于神钢属性增长只有2%,只要神圣衣活动不开,三个月之后乏力也是必然的。但这种乏力,仍然只是相对jjc前20的人来说,如果你不是很care和v16去比名次,养个12资质的角色能大大提升你玩这款游戏的幸福感!
12资质的核心价值,在两点:
(1) 两种高级资源一阶羊头(晶莹水晶)和一阶神钢容易获得(如几周前的端午活动一龙头可换),而且系统会适时送你一些,不养12资质的,就只能换金币啦。一阶羊头召唤商店100念力球可换,不管你是小R还是大R,给中前排用上,性价比都杠杠滴。
(2) 养一个12资质,就可以少养一个13资质,对初期有沙加的队伍来说,资源优化的效果可能比没有14资质的队伍更明显!具体讲,7个二阶神钢分给4个人,每人就至多两个钢,分给3个人,前排角色就有三个钢;而12个二阶神钢分给4个人,每人三个钢;分给3个人,每人有四个。即在至少三个月内,养12资质的效果都会不错!同理,对初期没有14资质的朋友,是可以考虑养两个12资质的,之后如有入手14资质角色,可重生其中一个,把高级资源给另一个。
二、战术协调
一支好队伍,五人要协调,协调的含义是什么?
协调的表层含义是五人战力均衡,至少不要相差太大。为了完成推图和各种任务(很多奖励都是完成特定任务才能拿的哦),这么建议对新手来说是不错的。但凡事无绝对,中前期就有v13高手练四人加毒王尼欧贝(只升绿色技能等级)竞技场低二十万战力逆袭几个v16的神迹(过图为了三星就只带四个人,有兴趣的朋友可以猜一下这四个人是谁?),后期也有前排弱势的高V堆海皇的打法(死两个队友后,海皇会暴走),但这些都不是本文主要讨论的。
协调的深层含义,是指攻防战术上的:角色彼此之间技能互补,形成战术配合,使进攻效果达到最佳;与此同时,能对他人的大部分战术(尤其是同区和自己战力接近的那些玩家)起到一定的防守效果。
我们1区竞技战术相对单调,根据我对V15以下jjc对抗的观察,传统的比较有特色的进攻战术大致有四种:
1,推推流,以星矢和阿鲁迪巴等必杀带击退效果的角色为代表,如果能在前10秒把对手堵在墙角,那么自己的中前排就能直接攻击到对手防御较低的后排,同时一些范围技能,如雅典娜的流星雨、迪斯马斯克的幽冥鬼焰、睡神的六芒星阵和艾俄罗斯的穿刺攻击(普通攻击33%概率溅射)就能攻击到对方所有角色。
竞技场上,默契高的一方能够相当程度地免疫一些击退效果,所以使用推推流的玩家喜欢平均使用好感水晶来使全队默契度尽量大。是的,这里的平均是指:从不上场的1级角色也要吃掉相当多的水晶。而如果你是个开局钻石十连太多的高v,板凳角色比别人多的话,在后悔之余,推推流是个不错的选择,因为角色数量和高v套餐中的大量默契水晶可以保证你有很高的默契度,这是长期内都无法被同战力玩家超越的。
如何防守推推流呢?最直接的方法是你也拥有推进角色。如果你没有推进角色,默契度又不高的话,至少需要培养卡妙等控制角色来限制对方的后排在推进成功之后胡作非为。另外,注意优先升级某个前排角色的等级,如果被推者等级比推进技能等级高的话,推进效果也会打一些折扣。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧性,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,局终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战局了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧性,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,局终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战局了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
2,念力攻击流,以前排上一个念力攻击角色为标志,一般中排也是念力角色,这样除了雅典娜以外,另外四人中至少有两人是念力攻击,可以充分利用雅典娜减对手念力防御的被动技能“女神的威严”。而念力攻击必杀,很多都是跨位置的范围杀伤(可以打到对方中后排),一个必杀秒不了人但是两三个叠加在一起效果就很可怕。
前期念力攻击的角色,除了沙加之外,物防都比念防低,所以念力攻击流的玩家会比较关注如何降低对方的物理输出,保护好撒加、加隆等前排角色(尤其是紫后必杀冷却时间短的撒加,战斗时间越长,积累的输出优势就越大),这也是为什么念力攻击流玩家中排常用卡妙或冰河(即便已经有沙加坐镇),这里推荐冰河,除了自身输出不俗外,加盾技能可以保护前排。
怎样的阵容对念力攻击有较好的防御呢?无疑前排有穆、卡隆等念力防御角色,或是阿鲁迪巴这样的念防比较高的角色的队伍。如果没有,控制角色比较给力的队伍也行。如果都不是,那就只能和念攻队伍对攻啦。
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部落冲突皇室战争5阶毒王流卡组推荐
部落冲突皇室战争内测版
v3.2729.1
类型:策略棋牌
大小:138.43MB
评分:9.5
平台:
标签:塔防战斗战争题材卡牌
今天,作者为大家带来了部落冲突皇室战争5阶毒王流卡组推荐:超强毒药卡组心得,这个卡组很少被用到,但确实超强。
部落冲突皇室战争5阶毒王流卡组推荐
飞龙宝宝+王子+毒药法术+火球术+哥布林小屋+墓碑+哥布林+哥布林射手
搭配思路:皇室战争中在5阶竞技场可以解锁一张范围持续性伤害的法术卡,也就是毒药法术。这套皇室战争毒王流就是以王子搭配毒药法术为核心组成的,我们都知道王子被一些多单位杂兵克制,而箭雨这些破解卡又不能在第一时间破解,所以我们想到了持续性伤害的毒药法术。
当然除了毒药法术之外,飞龙宝宝在清理杂兵方面也是很有效的。另外,若是碰到对方使用野蛮人这些血比较厚的兵种防守,我们还可以使用火球术进行破解。不过,由于配合王子进攻占去了部分卡牌位置,这套卡组在防守力量上比较薄弱,主要还是要靠哥布林小屋进行牵制,而墓碑则是直接放路中央起到抗伤害的作用,必要的时候可以直接用飞龙宝宝抵挡远程伤害。?
好了,今天关于“毒王射手阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“毒王射手阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。