非常欢迎大家参与这个永劫劝架阵容怎么搭配问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
永劫无间无尘是游戏中的一个热门英雄,无尘的传送门怎么用?下面给大家分享一些永劫无间无尘传送门使用技巧
无尘的小技能F的区别
F1技能,召唤飞剑可以振刀普通攻击
F2技能,令飞剑自动攻击敌人
F3技能,创造一个亚索的风墙
三排是混乱的战场,三排是远程的天下。上来就一发问,你要类似沙男的挡远程能力,还是要超远距离的K头能力?F1是单挑的王道技能又是K头的神器,谁是谁非,F3是据守的阵法,抵挡远程包括和尚的抓,还有敌方追击的钩爪!
大招定位置,辅助排名开启了
世界赛里沙男配岳山、天海配胡桃,剩下宁红夜来配无尘?由官方直接演示,大招搭配无尘的超远距离进场配合,展示了想让战场更加灵活多变的想法!而不是满场高达到处跑,左手一个右手一个抓娃娃。
无尘VS沙男,嬴一手大招带控制,输一手超远距离传送
在前期,无尘的优势会明显的大于沙男,因为其强大的战场切入和离开的能力。长达90米的超远距离传送和无法打断的金色霸体大招,比沙男的开大抢空投,要安全不少,再也看不到GBL拿个空投被10人盯着射的场景。可是在后期,随着可以传送的范围限制,无尘大招的作用几乎等于0,但是沙男控制就被放大了无数倍,两权相加沙男位置大于无尘,毕竟后期才决定队伍位置
无尘VS胡桃,不相伯仲,回血和盾的比拼!
纯靠手法比赛中人头分大于排名,加上其逃跑能力明显高于胡桃,所以无尘的位置感觉上是会高于胡桃一筹,所以斗胆觉得辅助地位:沙男无尘胡桃。
阵容的搭配性分析
无尘的大招搭配主要体现在V3上面,能够与之搭配的有超远距离红夜大招,超远距离的大佛抓人,超远距离的妖刀姬大招传送乱砍和火男的火球,V1和V3皆是劝架万能的搭配!能进能退。
并不是选了无尘就必须拿宁红夜的开团搭配,毕竟别人看到圈圈出来就能跑,想出其不意的骚操作,没那么简单。双C之下才有一辅的位置,沙男搭配宁红夜的阵容也明显强于无尘,毕竟可以留人。容易乱抓的大招和火球,除了炫酷,起准度还是挺难把控的。
V1的大招倒是挺好坑人的,一旦别人发现了你定点的位置守株待兔,指不定谁是谁的猎人呢?
永劫无间天人之战模式阵容推荐顾清寒配队攻略
永劫无间天人之战模式是游戏中的主要模式之一,顾清寒天人之战模式如何选择阵容?下面一起来看看永劫无间天人之战模式阵容推荐
目前主要有三种不同的阵容,每种阵容强势期也不一样。
1.用的最多的是胡桃大佛岳山,这套阵容前中期很难拿分,因为没有快速结束战斗的能力,导致战线拉的很长,很容易被劝架。但双变体系后期很强,大佛决赛圈发挥好的话杀6个左右没问题。而且玩这套阵容带的都是加钱折扣天赋,前期不打架也会有钱,所以决赛圈魂玉很豪华。
2.然后是前期拿分阵容,宁红夜+v2无尘,或者顾清寒+迦南,这两套阵容只要配合好,5s就可以团灭对手,被劝架几率小,前期杀人很猛,但决赛圈被大佛压制,必须在前中期发力,前期拿不到人头,后期就很难了。
3.因为比赛采用的是天人之战模式,飓风客里有很重要青龙之力,就诞生了一套以沙男为核心的抢空投阵容,看到空投沙男直接开大,就算旁边有两队也很难抢过沙男,这套阵容主要就是拿青龙之力来杀人,后期同样打不过双变
选火男,水娘,妖刀姬的就是摆烂阵容,完全没有自己的强势期,玩水娘的更是决赛圈都活不到。
大家可以参考一下,我觉得对坠日局以上的玩家很有用。
永劫无间全分段通用苟分思路分享
永劫无间目前在劝架收益远大于主动打架收益的环境下,苟分不失为一种上分的好方法,下面给大家分享一下全分段通用苟分思路,希望可以帮助到各位玩家。
永劫无间全分段通用苟分思路分享
这个套路的核心思路是 前期打工赚钱 中期等着宰肥羊 后期理想情况下能依靠装备优势打出火力压制
先说阵容 和尚 沙男必选 (带怒气天赋)保证大招供给。 摇摆位个人推荐是迦南和奶妈 (带折扣天赋)。如下图 需升满(我是和尚所以没升)
迦南优势在于容易脱战,这套体系很多情况下需要一个远程位+这套的核心运营是地煞符,迦南是开符最稳定的一个。奶妈优势在于前期可以吃毒,在毒里多打工赚钱,哪怕没买到符也能多做任务多赌玉。这套拉满之后可以提供600的幸运(附带的)和36%的折扣(主要)意味着购买金符 10240 中符 7680 小符5120 赌玉1440。
打法思路如下 前期(落地-第一个圈) 首先选位选择黄区附近的无人野区(保住安全),落地3人以最快速度攒钱,优先购买金符。接着完全不考虑打架,以做任务为主大量攒钱,将格子开完之后把所有多余的钱交给带有折扣天赋的人。有符买符,没符赌玉。主要目标 反弹 火龙 连珠 爆裂 散射,这些远程魂玉,次要的才是凤凰羽 雷刀 噬魂斩 ,毕竟决赛圈远程是爹。
中期,也就是决赛圈之前,如果运气够好,这时候装备已经成型了,只要有个反弹炮或者爆裂散射啥的,这时候就该你们追着别人打了。讲讲符的用法,中小符,首先就是用来抢空投,打工路上没有遇到人,符快过期了放个符抢个空投,看看空投有没有什么好东西。第二就是抓肥羊,如果前中期有人主动来找你们打,且装备看上去不错,直接先手开符打。开符后队友只需要缠住对面,哪怕是不停的勾锁都行。或者没有返魂后有人被开了,直接开符救人,都是可以的。除了最大的金符以外中小符随便放,空投哪有吃一队肥。用金符开人酌情考虑,救人不需要考虑。
后期(金空投圈以后)这套打法的核心就是抢金符抢金空投,一个金空投是能武装半个队伍的,1金甲1紫甲 1金1紫2武器,只要给的武器不是太拉跨,最穷最穷的情况对着其他队也有一战之力。再说这套如果成功运营到后期,多半不会穷。最后讲个决赛圈的打法思路,是基于远程有优势的情况下。赶鸭子上架是最合理的选择,利用自己的远程火力优势,抢占决赛圈高点,只打近点且只打伤害但不求击杀(重点)绝对不要上去近战求击杀。(别人开大也避一下,决赛圈谁先开大谁劣势)到了倒数第二个圈就会发现除了你们以外所有队会乱战成一团互相消耗大招,这时候只要坐山观虎斗,算着大招差不多了,尤其是和尚大佛,才下高点进行清人(一定要抱团)
这套阵容在理想情况下除了决赛圈最后收割,几乎没有近战,且不需要打架就能很肥。(主要依靠几个符)所以前期打工的速率尤为重要(抢金符),幸运全队共享,我记得幸运影响开堆出来的钱的数量。最次最次的情况就是正常打,带折扣天赋的人大招慢一些,但是能多赌30%的玉,更大概率出好远程吧。不知道是错觉还是什么,我实践下来确实感觉带了幸运更好赌出好玉了。
永劫无间胡桃怎么玩?永劫无间胡桃玩法教学
永劫无间胡桃怎么玩?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看。
《永劫无间》胡桃超详细玩法教学
一、胡桃的天赋技能一定要选择回魂和急疗。首先施放庇护的时候,不能攻击,如果在战斗时持续施放等于直接减少了1/3的战斗力,所以只能是在毒里赶路、战斗结束时用或者是战斗时把握机会瞬连瞬右键提队友和自己血量。不过更重要的是,如果队伍减员,同时你的躲闪拉满了,就可以用庇护回魂远程拉起来倒下的队友,我就曾经各种躲闪连滚带爬,前后拉起来队里的和尚三次,第三次起来后终于能开大,继而反杀。胡桃的大招更是没啥说的,无脑加第三个急疗,前两个法阵分别持续回复血和甲,没啥卵用,更过分的是不分敌我全部加真的是憨憨技能!那么选了急疗呢,基本上就是瞬加队友的血和甲(同时!),大概能各加小一半。打起来的时候美滋滋。
二、猪场的天赋引导实在是拉垮,也可能是我比较笨(我们固定队其他两个人也都没发现)那就是可以解锁新的天赋!天可怜见,我们三个打了十四天,升到了35级,直到关服前2个小时才发现原来还可以解锁并使用新天赋…在这之前我们幸运都加600了,飞梭距离+20%…而有的队都是打两下就有大了(解锁怒气增加快),死人摸两下就复活了(解锁复活速度快)
三、这游戏单排和三排是两个体验,固定三排和野人也是两个体验。首先单排不建议用胡桃(大神除外),技能都是团队增益,用和尚开大不香吗?用迦南隐身突刺不爽吗?用风男吹人不狠吗?用火男…用火男被到处锤然后开一下把不快吗?
野人队也不是特别建议用胡桃,心累,打起来没输出被人骂,加血cd没加上被人骂…打起来直接被人针对切死被人骂…反正各种心累。
固定队就不一样了,妥妥的保护中心,什么金甲紫甲优先穿,打起架来和尚迦南围着转,队友倒了一个远程回魂四处凌波微步把和尚拉起来一波反杀岂不美哉。
这里说一下我们队伍的配置,一个和尚,一个迦南一个胡桃。和尚的话,妥妥的大腿,场均伤害2w左右,双抓准的一批伤害逆了个天,如果3v3,还可以先抓住交给队友射靶子。迦南的话,主要增加队伍逃生机会,碰到打不过的硬仗一个大全体隐身更容易跑路,而且万一碰到宁红叶开大可以直接全体隐身让瞎子大招作废。另外最近打架也碰到过双和尚甚至三和尚队,不得不说,真狠啊,开大后两三个金刚群殴,我们只能瑟瑟发抖逃跑( 进击的巨人 乱入),当然对自己身法自信的也可以在刀尖上跳舞,然后等队友拉你。
至于具体打法,鉴于我是奶(shou)妈(can)。就不说舞刀弄剑了,反正我就是按按左键再点点右键。还是主要说一下我们的策略——先手!这个游戏先手很重要,抓住先手基本上能赢一半,怎么抓先手一是遭遇战直接突进,但是这种比较容易被劝架,需要速战速决,对刀法要求比较高;二是打埋伏,比如埋伏在进圈的必经路线,在空投附近爬上几颗树或者埋伏在草丛里,这游戏远程武器很强,如果是埋伏可以仨人同时集火一个,很大概率破甲掉血甚至直接打死,攻击优先目标:一最近的单位,二和尚,三胡桃。如果是打死或者打残就可以直接飞梭突脸,除了和尚开大后不好打,多打一就是碾压,另外千万不要分散各打各的否则很可能被各个击破,因为你不能保证你或者你的队友一定能打死对手,如果你或者你队友被打死,获胜的敌人追过来就形成了多打一,这场战斗很可能就打输了。反之,如果我们可以多打一,就大概率可以把敌人打到滞空一套连死!
最后再分享几个小技巧
1、如果敌人躲在树上或者想判断树上有没有人可以点击飞梭用右键“扫描”,可以自动锁定肉眼看不到的敌人(有距离限制,太高太远也扫不到)。
2、一个人飞梭勾过去的时候如果看到三个人埋伏,可以在空中按空格,取消飞梭,不用过去当靶子。
3、火炮用反弹魂玉瞬间成狂鼠,炮弹弹来弹去很不容易打到人,个人一般不捡。
4、打起来对面经常闪红光振刀,就不要霸体了,连几下蹲一下可以反复循环,同理,如果对面一直连也可以蓄力霸体破之。
5、打完架一定要先补状态再摸特别是前期刚打完对面一般很快就能复活过来反杀(血的教训)。
6、胡桃的大要有预判,基本上队友甲掉了就该放了,不然很可能没奶上就挂了,同理和尚的大也有前摇,我们和尚就曾经多次抓到对面正在开大的和尚,每次他身上刚出黄光就被抓住,扔地上起来又开大,接着被抓(也是头铁)。
说到底,这毕竟还是内侧,肯定会有不少问题,可这不也正是测试的意义吗?展望一下暑期公测的话,我觉得大概率会有这些变化。
一、和尚的大一定会 修改 ,可能是持续时间可能是双抓伤害,亦或者是增加专门针对的道具。不然现在太变态了,就不说有队友的情况,经常一个落单和尚残血开大,只要他抓得准,灭一个满编队不难,至于官方说攻击金刚身上的亮点,跑还来不及谁会对橹?当然如果是劝架时用远程打金刚那确实是靶子。
二、说到了远程,目前远程伤害很逆天,没错,逆天到足以决定战局,先手鸟铳或者蓄力弓箭一发爆头大概率甲破掉血,如果配合好,三人集火先秒死一个也不难。中距离接战还没肉搏的时候诸葛连弩和五眼铳也是掉血神器,特别是有魂玉加持下的连弩(精准,毒箭、毕工淌),简直秒变热兵器——加特林。如果打得准,到敌人贴上来就已经残血了这时候再切换近战武器简直不要太轻松。所以我觉得到了公测,很可能会削弱远程武器伤害或者增加对远程伤害的防御,毕竟永劫无间脱胎于 流星蝴蝶剑 ,那里面的远程基本上都是刮痧伤害。
永劫无间控制型阵容介绍三排强力阵容推荐
永劫无间中三排选择哪些阵容比较容易上分?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看永劫无间控制型阵容介绍吧。
永劫无间控制型阵容介绍
阵容选择
瞎姐、沙男,不可替换,第三人可以选择较为随意,天海、火男、妖刀姬均可,建议伤害拉满;
测试阵容
瞎姐,国标火男、铂金1;和尚、省标天海,铂金三;我,六百分沙男,铂金四(我好像是个笑话)
测试结果
测试阶段四局均在天人城完成清城,团队人头数在10以上;由于需要大量实战经验,一直在主动劝架,因此名次基本都在前10;
阵容打法
野排玩家看到这要不去找队友,要不就可以退出了,阵容需要有高频的沟通和较强的执行力;
技能选择
瞎姐:F2+V1,F2变哑巴是这个阵容非常关键的一环,主要沉默敌方沙男或迦南,以完成后续的技能衔接;
沙男:F2+V3,沙男主要的动作是在瞎姐开V的时候完成沙暴的释放,确保敌方能够吃到眩晕;F2主要目的是为了提升控制能力,可以在瞎姐禁言失效前完成二段控制,创造单杀机会;
C位:没建议,怎么输出高怎么来,这个阵容里沙男和瞎姐主要都是起辅助作用,需要第三人完成收割;
具体玩法
阵容主要玩法是基于沙男的V技能圈场地,让瞎姐完成5秒控制,从而团队进行集火,秒掉一人,形成三打二的局面;
后续沙男F技能提供二次控制针对敌方第二个人,从而进行逐一减员,所以这里需要使用V3,刷新精灵;
这里瞎姐带F2的主要原因在于阵容的弱点,迦南的群隐可以破解瞎姐V技能,所以突脸禁言8秒,8秒结束后瞎姐的大招已经产生作用了,团队优势已经建立;
同样敌方沙男开V后,敌方队友可以正常走出我方沙暴,针对的原因同上;
这个阵容在开团的时候甚至可以选择省略远程消耗的环节,直接飞索突脸,进行技能释放;
细节分析
公测前迦南挨了重刀,目前登场率比较低迷,因此很少会遇见沙男+迦南的组合,所以阵容的实战效果相比六月测试会有明显提升(这个阵容六月也玩过,效果很弱)
团队成员在开团过程中需要提前沟通清楚敌方英雄有哪些,集火目标是谁,技能CD情况等等,如果有一个环节出了问题,就会导致直接崩盘;
这个阵容对于C位的要求并不高,因为整体思路都是以多打少,所以只要团队抱的紧,基本不会出现什么问题;
反制思路
前文已经提到了阵容弱点,就是沙男和迦南,如果阵容当中没有这两个选择,那么可以选择在对方钩锁突脸的过程中集火输出瞎姐,五秒钟时间足够火男、妖刀姬等高爆发英雄完成击杀;
在我方有沙男或迦南的情况下,尽可能提前完成技能释放,从而打断敌方进攻节奏,形成反打;
永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得
永劫无间破阵赛季中三排怎么玩?哪些阵容比较强力?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得吧。
永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得
国家队:天海+岳山+胡桃
新版本选取率最高最稳定的阵容,天海+岳山强站场,两个受击F+两个掀桌子V容错极高,大佛抓人后兵马俑能稳定地补到伤害。
3号位辅助胡桃提供关键的一口奶,并且在己方变身结束后的脆弱时间里无论是V2还是V3都有不错的效果。
阵容优点在于出色的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的情况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。
相比起上版本国家队(沙男崔三娘宁红叶),变身流不需要开团三个大砸脸,往往是天海、岳山、胡桃轮流开大,能打能奶能救,理论站场时间非常恐怖,有效规避了三个大全交之后的真空期。
那么问题来了,谁都知道变身系厉害,在大家都选择高达的大环境下这套阵容也有着明显的缺点:
战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老六切入或者打到毒圈都缩了。
1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。
对胡桃技师的要求极高,一旦胡桃率先出殡那么剩下两个巨人基本上变身活靶子,决赛圈更是满地图变形金刚,只有胡桃在挨揍,对胡桃操作者的身法还有意识的要求都更甚上版本。
这套阵容个人觉得能捏大招就捏大招,在大家都有变身的情况下等于都没有,能逼出对方大招且自己大佛/兵马俑至少捏一个是最好的,因为变身流最强就强在站场,两个变身轮流开理论上可以让站场收益最大化。
国家队的强度已经在比赛里得到了证明,那么是否有其他阵容能counter国家队,或者在国家队的基础上作出调整呢?笔者这里抛砖引玉,讲讲几个我认为不错的阵容。
天海+岳山+崔三娘
舍弃了胡桃换上团控崔三娘,用来弥补国家队开团能力弱、战斗淘汰率低的缺点,而且对当前版本的国家队有一定的克制作用。
崔三娘卷2个以上配合大佛双抓,理论团战美如画。
《自助餐》 素材来源:GBL直播 B站@聚窟洲扛把子
阵容对三人默契程度要求较高,水龙卷和金刚伏魔基本绑定,队伍需要及时沟通由1号位崔三娘决定何时交大,如果大佛晚了一步才开大是做不到双抓的,第二个人基本稳稳挣脱。
崔三娘一般是打1号位,这里着重讲一下2、3号位置的分配,我个人和三排的队友练习了这个阵容,发现天海不能无脑打2号位,因为如果天海入场较早,和敌方处于拼刀状态,崔三娘卷起的人位于大佛头顶是抓不到的。并且如果拼刀失败往往被迫交出金刚伏魔,那么团队配合就打不出来。
因此在奥义齐全的情况下,理想团战是崔三娘入场拼刀找角度,天海远程打信息/钩锁留人,更偏向于3号位。即使早早入场拼刀,在己方崔三娘即将开大的时候也要做到及时撤出,同时崔三娘需要注意不能卷大佛身边的人,给你一万只手都抓不到。
注意大佛站位 素材来源:13shao直播 B站@聚窟洲扛把子
推荐天海和崔三娘带红色怒气回复,保持奥义同步,岳山的变身可以留在队友没大的时候站场抢点or掩护撤退,这样己方技能有合理的循环,尽量规避真空期。
ps:下版本的崔三娘V挣脱时间略微延长了,大佛更容易抓到卷起来的人,也许会导致双抓爆杀流的增多。
天海+岳山/妖刀姬/宁红叶+火男
天海大师是当前版本当之无愧的T0,尤其是比赛里清一色的豆浆烩面。而火男在新版本加强后对大佛有着毁灭性的打击能力,在双方大佛都交大的情况下挂上火球,易伤减疗debuff+火男本身开大后出色的修脚技术,一旦对方大佛率先倒下这波团基本就拿下,非常有针对性。
火男阵容的目标很明确,团控不重要,我就是硬灌伤害争取强秒对面大佛,开团火男开V,三个人就盯着天海大师揍,等变身一个火球接着揍,有时候变不出来就直接Vcd,简单粗暴。
2号位除了岳山,也可以选择妖刀姬、宁红叶,反正殊途同归,目标就是秒掉T0英雄天海大师。个人还是推荐岳山,多一个变身就多一分强度,毕竟是强调站场能力的版本。
天海+崔三娘+宁红叶
上版本国家队发挥的余温,完美团依然有毁灭性的打击,一波带走的威慑力还是在的,晕住的人和尚还可以抓走。
一般来说宁红叶作为1号位先手上去踢+开大,崔三娘后进场找机会卷,两个大团控的优点是战斗流程非常短,杀完舔包撤退,不给对手任何的机会。
缺点是容错太低,在强调站场能力的版本玩团控流逆势而行,当然崔三娘换成岳山也未尝不可。在劫杯比赛宁红叶时有出场,但比赛用的是天人模式,靠返魂花魄打出多次赤练无明,如果没有花吃可能达不到预期效果。
宁红叶天降正义 素材来源:劫杯比赛
个人认为这套阵容偷鸡是不错的,但如果对方在开团前就获取到你的信息,知道你是一波流,那么站位上必然会小心,甚至提前变身来跟你打,在这种情况下战斗流程同样很短(指毫无还手之力被高达带走)
好了,今天关于“永劫劝架阵容怎么搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“永劫劝架阵容怎么搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。