肉队阵容魂骨搭配(魂土平民最佳阵容)

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肉队阵容魂骨搭配(魂土平民最佳阵容)插图

大家好,我是正在测试新魂骨的何二维一。

昨天晚上24:00官方也是正式上线了一个名叫“暗蟒伏林”的魂骨抽取活动,大家注意这个活动名字中的某个关键字,然后维一在今天分析攻略的封面上已经暗示的够明确了吧,另外昨天我公众号写的全新魂师日历的文章也暗喻的够明白了吧,所以这波活动除了是新魂骨外,其本质依然是一个耗钻型的活动,接着我们就开始来做个简要的分析。

肉队阵容魂骨搭配(魂土平民最佳阵容)插图1

那么这个活动一个两个大奖,其一是可以花费3200钻石即可获取的古榕第二专属魂骨,其二则是需要碰运气或者有240抽保底实力支撑才能获取的SP尘心第三魂骨,接着我们就一个一个来看维一对这两块魂骨的实战评测:

肉队阵容魂骨搭配(魂土平民最佳阵容)插图2

首先从描述上看SP尘心的第三专属魂骨,其实战评测总结如下:

首回合行动前1技能的伤害提升,这点是为了SP尘心在短图一剑流爆发,或者PVP中进行快速爆发而用,并且每多一柄飞剑其最终伤害还会提升3%,这点在长图的御剑领域或者融剑爆发两种打法中都可以用的上,但这3%的单柄飞剑最终伤害加成幅度着实不高,所以这块魂骨的主要作用依然是在4星和6星之上4星效果是绑定卫庄或者古榕同时上场且存活时,SP尘心受到的伤害或debuff会转移施加给卫庄或尘心,且SP尘心2-2被动技能提供的增益和红色2星质变提供的不死效果都可以作用于卫庄或古榕;这玩意说实话就有点吓人了,因为假设转移给卫庄,那么卫庄就可以概率格挡且1技能反击,给你上【孤立】状态,让你恶心到死,而如果是给了古榕,先不要说古榕肉的很不容易打的动,同时古榕最新魂骨的6星效果还带有一个当古榕生命为全场最高时可以免疫异常状态的效果,相当于直接让你的部分debuff失效,真是恶心恶心,此外这个不死效果也能大幅提升我方卫庄或古榕的容错率6星效果其实就是为了提升SP尘心的出手速度与频率而设,其关键是为了弥补SP尘心在短图或PVP中因为需要让队友提前融剑而无法快速出手的不足,不过经过实测......截止2023年6月18日9点过,这个6星没有实装,队友御剑后SP尘心无法立刻行动,这个应该是属于bug,但官方你能不能让人省点心......哎

肉队阵容魂骨搭配(魂土平民最佳阵容)插图3

接着再来说说古榕第二魂骨的实战评测效果:

古榕存活时我方回合外造成伤害提升,这个效果的最终伤害提升量相当可观,能够为古榕的2-2反击被动,黄色4星反击效果和SP尘心3-2普攻的回合外输出效果带有一定的伤害增幅4星效果绑定SP尘心或老版本尘心,当其存活时,古榕受到攻击后会伴随全体队友普攻对方,这个攻击也可以享受到刚刚的回合外普攻伤害提升效果,并且最重要的是,这个效果对于目前很是恶心的拓跋云的龟壳有天克作用......消耗龟壳的受击次数简直就是一绝6星效果就是刚刚提到了让古榕无法被施加debuff的效果,配合SP尘心第三魂骨的4星效果可谓是相得益彰

所以总体而言,此次活动中的两块新魂骨更多都是为了PVP而设,对于PVP有较高排名追求的朋友可以适当考虑,不过需要注意SP尘心的第三魂骨获取成本极高,大家一定要注意资源的消耗。

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