踏风什么种族最好(风系十大绝招)

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踏风什么种族最好(风系十大绝招)

做这个测试的起因要一直追溯到70、80级那会,经常看到一些大神发的单刷视频。因为那个时候坐骑,金币什么的都还很稀有,如果能一个人刷完所有副本,那收益无疑非常丰厚。所以我一直都希望自己也能跟他们一样能单刷。

不过当时属性还没有像现在这样膨胀,单刷还只是属于dk,猎人和术士这三职业的专利,偶尔有几个其他职业的视频出来都会引起论坛的大讨论。而像法师、盗贼这种小脆皮在当时是没有单刷能力的。我记得当时还有法师玩家感叹是否法师这辈子就与单刷无缘了,周围人多回应是的。

这在现在可能是不太容易想象的事情,不过那时候确实是这样。于是我在权衡再三后决定练一个dk。因为虽然术士猎人也很能刷,不过适用性上没有dk广,而且这俩职业不太方便刷小怪。我记得当时有个挺恶心的机制就是宠物打死的小怪人是不能拾取的,而且操纵宠物去引怪很不方便,拿人去引容易被打死。那年代小怪也有非常丰厚的掉落,所以我就玩了个dk,这一玩就玩到了现在。

这一路走来也算顺畅,基本按预想的方向在走。只是没想到后来魔兽的属性一路膨胀,还在熊猫人末期加入了旧副本的碾压机制,这一下解放了所有想单刷的职业。我记得很清楚,加入碾压后的第一天我拿法师去火源刷小怪,本来预期的剧本是:冰环接暴风雪接溜溜球再冰环闪现拉开距离后单点掉几个残血的怪,但没想到的是我刚第一个冰环甩下去“嘭”,屏幕上跳出了几十万的数字,一堆小怪直接秒躺。

从那一天起单刷就从个别大神的技术活变成了跟职业无关的我等休闲玩家的娱乐活了。

那一天距现在已经好几年了吧,我依然在用dk。但是从上个版本开始越来越对dk有意见。因为上个版本是一个神魔乱舞的版本,一些橙装的加入和职业大厅的奇奇怪怪的道具使得很多职业发生不可思议的变化,尤其三天两头就在论坛看到谁跑得快的讨论,一些玩家的叫嚣让我印象尤为深刻,

比如战士疯狂嘲讽,在野外只要老子想跑,一个团的人都别想追到我。

比如两个武僧打架,从至高岭一路打到苏拉玛,别人骑着大鸟都追不上。

dh就不说了,上版本飞天遁地无所不能,简直出尽了风头。

还有什么一个野德种地种死一个团的,根本听都听不懂了。

这些讨论越多,我越对手里的dk心存芥蒂。凭什么人家神仙打架各显神通,就你一双小短腿在地上慢慢爬,爬了半辈子了一点长进没有。

终于在这几天刷副本时,我的不满爆发了,一个副本打一小时,有50分钟在看着角色赶路,我受不了这种慢吞吞的节奏了。

于是就有了今天的测试。

因为我之前上论坛见过关于速度的讨论都没有一个确定的结果,大多各执一词,最详细的不过是把所有职业的加速效果一一列出来,然后让你自己体会。然而这个感觉其实并不准确,也不好体会,我后面的测试就能看出来,有些职业意外的优秀,而有些就让人大失所望。

首先说下测试方法和一些说明:

1,今天的所有测试内容不代表正确结果,我做这些的目的也不是告诉你们什么是对的,更希望有人看了之后认为我做的不对,用更精确详实的内容告诉我正确结果。

2,测试当中会存在相当大的误差,很多地方都只能以我觉得或者我认为来推出答案,同样的也希望认为我做的不对的同学拿出更经得起推敲的结果来。

3,有相当多的地方会存在争议,比如有些技能什么的,导致可能会出现完全不同的结论,我会在我认为的争议内容标出来,欢迎大家讨论。

4,本次测试所有职业均采用110级测试账号原始状态,无专业无装备更换。原因是从110-120阶段没有新技能的加入,对最终结果没有影响,虽然110级的很多橙装有很多骚套路,但终归有一天我们会回去刷110级本的,所以默认所有职业均在满级状态下,故忽略橙装的影响。

5,虽然艾泽利特装备有影响速度的特质,不过好像各职业都差不多,也基本上都通用,就直接无视特质装的影响了。

6,DH是唯一的一个装备会影响速度的职业,不过这里很有意思,后面会专门说。

7,由于测试的是副本内,所以也默认关闭PVP。

8,测试内容:从奥格瑞玛正门口开始,跑到剃刀岭指示牌处折返,再回到门口。途中尽量保持直线行进,不能直线保持路中间行进。

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直接上结果:

吊车尾集团——腿短无药可救类:

法师,牧师,战士,DK,骑士:

这几类职业我统一说一下,这哥几个基本上都是属于一谈到速度就“你们聊,我先走了”的那一类人,我在讨论中也从没遇到过把这几个哥拿出来讨论的人。由于毫无位移技能,或者位移技能几乎没什么用处,所以我只测试了战士和牧师的,其他几个随便感受了一下就断定不太可能比战士快的我就直接没测了,欢迎觉得我的目测不对的拿出自己的测试结果来。

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法师——自古以来就跟速度没半毛钱关系,唯一的一个位移技能闪现向前传送20码,15秒用一次,其他时候只能一双小短腿在地上慢慢爬。三系都可以点天赋将闪现变成可充能两次,然而充能时间却边成了20秒。其中火法可以点出天赋使用灼烧后移动速度加快30%持续3秒,并受致命伤害时获得6秒150%的加速;而奥法有个施放奥数弹幕后移速提高50%持续5秒的天赋;我大概脑补了一下,觉得在任何情况下,这几个技能都毫无用武之地且提供的加速不值一提,我直接放弃了测试。当然欢迎认为法师三系天赋强无敌的同学拿出实际测试结果来给大家参考。(后面已经有水友给出了法师的解释,我感觉还是比较合理的)

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DK——腿短界的MVP,跑得慢的职业的杰出代表,血,冰,邪三系柯基闻名遐迩,几乎没有任何位移技能,由于我玩了多年的DK,对于这个职业过于了解,我认为DK没有任何可能比的上有优秀位移技能的职业,所以直接放弃测试。依然欢迎认为DK强无敌的同学拿出有说服力的测试结果来。然而在我差不多完稿之时,突然意识到DK坐骑移速增加20%,理论上如果副本内可以骑马的场景足够多的话,DK无疑是速度最快的之一。而且我粗看了一下近期的团本有逐渐增加骑马场景的趋势,不过就当前的副本来看,能骑马的场景还是占比太少,考虑到适用性,DK依然排名垫底。

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牧师——也是一个老大难职业,基本上好像跟速度没什么关系,我建号看了一下发现还是有两个位移天赋,一个是20秒充能加速5秒40%,另一个是加盾获得3秒40%,但盾有个7.5秒的CD,简单算了一下加盾肯定快一点。其实本来牧师根本不用测的,毫无位移技能,跟其他大神比想想都不太可能比他们快,但我测牧师的时候已经在最后阶段了,头有点晕,一时没想明白差不多有一半时间获得40%加速到底快不快,就还是去跑了一下。果然是最慢的,全程耗时4分43秒,在测试过的职业中最慢的,远远落后于其他职业,比战士都慢。本来另一个天赋20秒充能加速5秒想想都不用测了,但我当时头已经晕了,看到那个可以使用三次一时没想明白,就也跑了一次,不过跑着跑着就明显感到比加盾还慢,跑到一半耗时比加盾还多,就没必要再跑了。

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骑士——也基本上跟速度没什么关系,我骑士也玩了很长时间,没有任何优秀的位移技能,不过这个神圣马驹让我有点迷茫了,45秒充能加速3秒100%,理论上3秒钟你上不了天呀,不过为了保险我还是跑了一趟。但一跑起来就发现这技能简直废物,蠢的可以,跑完一半比牧师都慢,直接不用测了。本来就应该放弃治疗的玩意,我果然想多了。

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战士——上版本在橙装的加持下,战士嚣张了一个版本,不过橙装一退这职业立马就蠢了。本来之前还有个冲锋拦截援护,这版本只剩下俩冲锋了。唯一的一个位移技能就是大跳,点出天赋后17秒CD跳40码加速3秒。当然战士有一个小小的争议就是他的冲锋能不能提供有效的加速,毕竟理论上17秒cd25码位移应该能提供一定的加成,但是测试过程中又不能保证冲锋完全有效地使用,所以测试结果只能算无冲锋版本,肯定不是战士的理想形态,至少不能让战士玩家信服。不过在测试过程中意外地发现一路上小动物异常多,大体上能保证冲锋卡CD使用,所以最终测试结果其实是包含了冲锋带来的位移效果的。当然冲锋小动物难度上比冲锋小怪大得多,难免会有浪费的时候,但考虑到副本中很多场景并没有什么怪给你冲锋用,所以这个测试结果我个人感觉是只快不慢的。当然还是欢迎不服的同学拿出更有利的证据来。那么说了那么多,战士的耗时是多少呢?——4分22秒,很惨的成绩,依然属于吊车尾集团,并远远落后于第二梯队职业。

第二梯队集团——意外惊喜类:

猎人,萨满,术士,

整个第二梯队成员其实互相之间成绩相差并不大,就算个别成员快一点也并没有拉开档次上的差距,再考虑到我操作上经常存在误差,基本上可以看作一个水平线上的,多那几秒意义不大,可以凭个人喜好选择。

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术士——每次说到速度总有视死如归的术士跑出来,虽然其他职业对术士的速度嗤之以鼻,但术士一般是最不服气那一群,他们的观点很简单,“怎么的,血跑不算跑咋的?你别管我血有没有跟水一样往下流,你也别管我能坚持多久,总之我有这技能!”当然了,术士的底气并不完全来源于莽夫,也有人理性分析过,副本里怪很多,基本上随便吸两口就满血了,虽然血哗哗往外流,但我一点都卜疼!我大概看了一下术士的技能,确实能吸血的不少,都是瞬发,还有群体吸血的。初步脑补了一下,好像确实能吸得起来。不过我们先不讨论他能不能吸得起来的问题,我测试的时候没法测呀,一路上都是小动物,吸一口回一滴血,蠢到极点。为了完成测试,我不得不在测试中作弊了,也是所有职业中唯一作弊的一个。方法就是只要血见底就停表,然后回复满再计时,这样假设术士在副本中是一定能保证满状态的。最终结果相当良好,全程3分49秒,基本紧跟第二梯队。当然了,这一切的前提是术士能保证自己的血量,是理想状态下的速度。实际情况下能不能保证这个速度,还需要大家实际体验一下了,别自己骗自己就好。

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猎人——我一直把猎人视为一般能跑的职业,毕竟一直都有豹奔这个技能,纯跑的话应该还可以。这次上去看了一下,还是有点小惊喜,三系天赋都可以点出开拓者(30%常驻),天生狂野(减豹奔CD)和迅如疾风(后跳加速50%4秒),宝宝有寻路(常驻8%),兽王可以额外点一个野兽守护(寻路变为12%常驻),虽然显示有BUG,兽王寻路在BUFF栏显示8%不变,不过我单独测试了这俩发现仅是显示BUG,实际上速度还是快的,所以理论上兽王速度最快。当然射击和生存我还是测试了一下,结果符合预期,兽王全程跑下来3分33秒,相当优秀,几乎挤进了第一集团;而另两个天赋也表现尚可,分别跑出了3分45秒和3分49秒(理论上速度是一样的,相差的时间属于我操作误差),依然属于第二梯队。这里要说明一下天生狂野和迅如疾风在同一天赋栏,两个天赋二选一。不过我两个都测试了,迅如疾风比天生狂野要快的多,后跳卡CD使用的情况下大约要快个10秒左右。

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萨满——提到速度很少能把萨满联想起来,毕竟长时期的锁甲双废,而萨满又经常是老牛和德莱尼在玩,高大的体型容易给人造成一种笨重缓慢的印象。不过在论坛上萨满玩家也属于跳得比较凶的那一群,虽然很难把萨满跟风驰电掣联系在一起,我还是上线看了一下。结果一看发现果然印象流了,萨满的速度基础相当不错,三系天赋都可以点出幽灵狼天赋,常驻30%并逐渐增速到50%,另外有一个狂风图腾天赋,测试了一下不能变形使用,且2分钟CD只有5秒,奶萨在同层有个移速增加20%的同样与幽灵狼重复,因为幽灵狼变形会有20%的速度损失,且这两个天赋CD都太长了,我感受了一下认为这俩天赋实在对速度影响不大,除了开场用了一次之后就没再用了,如果有觉得这俩天赋能带来质的飞跃的同学欢迎上自己的测试结果。同理还有增强的天赋狂野扑击,同样不能在狼形态使用,遂放弃,有不同意见的欢迎上测试结果。由于增强萨多一个幽灵步,一分钟CD60%8秒,理论上增强萨速度最快,测试结果也非常理想,全程3分32秒,第二梯队领头,而且猎人需要卡CD后跳,所以操作体验比猎人舒服很多。

第二梯队集团——大失所望类:

盗贼,武僧

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盗贼——盗贼虽然挤到了第二梯队,但实在是太让人失望了,因为自古以来盗贼就是灵动漂移的代表。我一直以来对盗贼的印象就是万军中取上将首级而又全身而退的那种。所以我对盗贼的期望就是保二争一,结果测试下来仅仅在第二梯队中游,实在让人唏嘘不已。盗贼三系都有疾跑1分钟CD70%8秒,奇袭和敏锐加速技能一样,常驻15%,点天赋潜行20%。敏锐虽然有一个暗影之舞技能加速20%但不能在潜行中使用。而狂徒就比较蠢了,虽然多一个60秒CD的突进天赋,但他天赋加速只有15%,一个能减抓钩CD的天赋还与加速15%在同一层。我两个天赋都测试过,一个比一个蠢,而其中某一天赋跑下来居然跟战士一个水平,实在是……我就不说哪个天赋了,给他留点颜面。其余两系最终结果勉强合格,全程耗时3分51秒。

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武僧——又一个让人失望的职业。从来没想过武僧发挥会如此惨淡,因为这个职业之前的表现太亮眼了。武僧从来给人的印象就是风里来云里去,一个翔龙八里地,别人连尾气都吃不到那种。再一个就是军团那版本的表现给人的印象太深刻了,什么“骑着大鸟都追不上”是什么神仙做法。所以我一直以为武僧应该是前三水平的选手,结果一上线我精了。因为测试武僧的时候比较后面了,我看了下他的天赋跟技能,以我之前的经验来看,如果仅仅是这些个水平的话武僧凉了呀。三系仅有踏风有常驻10%加速,第二层天赋有动如脱兔和真气突,两个天赋我都测试了,动如脱兔很蠢,而真气突使用要稍微注意一点,先用一次,等持续时间快到了再用一次,这样会有10秒30%和10秒60%的加速,之后CD好了同样要等第二层充能CD剩10秒内再使用,保证有两次加速过程。最终踏风跑完全程耗时3分41秒,也不够理想。

第一梯队集团——实至名归类:

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小德——德鲁伊排第一梯队应该属于众望所归实至名归了吧,说起速度基本上就能想起来的职业,优秀的加速技能,顶尖的常驻加速,甚至还有群体加速,排第一梯队毫无悬念。而测试下来结果比预想的还要好,因为发现小德的加速天赋和技能4系通用,也就是说无论你刷副本用鸟,猫还是熊,奶,都不影响你的速度,适用性拉满(此处说法有误,感谢113楼朋友指正)。其中第二层天赋猛虎冲刺绝对位移之王,点和不点差距巨大,必点天赋。简单说一下,常驻15%,变猫30%,狂奔2分钟CD60%持续8秒,猛虎冲刺45秒CD200%5秒内逐渐减速,还有一个突进技能非常蠢,感觉用和不用毫无区别,我反正卡CD用了,但我相信不用也没影响。最终耗时3分27秒。本来这个成绩能稳夺冠了,拉开了与所有梯队的差距,然而小德居然输给了一个职业,而且是以一种匪夷所思的方式输掉的,接着看吧。

第一梯队集团——虽然夺冠了但是感觉很蠢类:

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DH——直接说结果,DH夺冠了,最终成绩傲视群雄,最好成绩甚至领先第二名将近20秒,几乎拉开了梯队差距。但是,他获胜的方法实在太蠢了,哪怕这速度无以伦比我也觉得不太有推广价值,DH比较理性的位置应该处在第二梯队中游。说下我是怎么测的吧。首先是浩劫,最开始我也说了,DH是唯一一个装备会影响移速的,用110级号测试感觉不是真实水平,因为如果用DH刷副本的话,现在随便刷点装备让移速增加到16%左右并不难,所以我直接用120的号测试,相信不会有争议吧。常驻16%以上,邪能冲锋卡CD用,后跳卡CD用,虚空行走2分钟CD100%5秒,最终耗时3分42秒,还算可以的成绩。本来打算下一个测试的时候突然一个念头涌上心头,到底是正常走快还是滑翔速度快?因为经常玩DH的应该有感觉,二段跳后接滑翔,有一个明显的突进过程,到底突进多少,比普通步行快多少不知道,我想干脆今天一并试一下好了。于是我开始第二阶段测试,其他所有过程不变,只是所有步行改成二段跳接滑翔。这一测给我惊呆了,速度直飙到3分12秒!我看到这个结果都有点不太相信,我以为是不是我搞错了,一下提高了30秒,比小德还快15秒,简直不可思议!于是我一不做二不休,再来一个更极端的测试,切成复仇天赋,除了大跳外全程二段跳接滑翔,最终成绩是惊人的3分08秒,也就是我刚才一通加速疾跑后跳属于一顿操作猛如虎,一看成绩卵用没有。

但还是要特别说明一下,虽然DH速度上处于绝对的优势地位,但我还是不认为他应该拿第一的位置,因为他实现的途径实在太蠢了,需要一刻不停地按空格,一路上“哐哐哐”的,怎么看都感觉很蠢,非常不推荐。

最终主观结果排行如下:

愚蠢的复仇DH>>>>德鲁伊>>萨满≈猎人>正常的浩劫DH≈武僧>理想的术士≈盗贼>>>>>>>吊车尾5人众都是吊车尾了就别管啥名次了

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