魔兽世界怀旧服服务器不兼容(wow服务器状态不兼容)

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魔兽世界怀旧服服务器不兼容(wow服务器状态不兼容)

魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。H奥杜尔并不简单,如果是因为这件事导致玩家分层其实可以理解,但因为国服已经暂时结束了,亚服的玩家进度则各不相同,再加上G团模式在亚服遇到了挑战,问题就出现了。

魔兽世界怀旧服服务器不兼容(wow服务器状态不兼容)插图

早起的鸟儿有虫吃

自从国服代理消息传出,就有玩家开始往亚服转移,最早到来的一批玩家赶上了经验加成,手握几个角色的大有人在;而除了玩家群体之外,工作室也开启了布局,但如果具体到打团这件事上,工作室的操作就变得简单多了,比如黑G这件事上。这两大群体目前是亚服开团的主力,角色多的玩家如果技术过硬,那么每个CD真的可以吃到排骨,在国服停了之后情况甚至开始变好。

随着玩家数量增加之后,部分喜欢搞事的群体再度发现了机会,打完团直接黑G可比脚本快多了;而玩家增加的情况会随着时间推移增加,只要国服一天不宣布重开,只要还有玩家控制不住想玩,那么亚服就是目前的第一选择。有利条件有了,不管是主观条件还是客观条件,目前的亚服都处于一个不错的阶段,尤其是对于那些早起的鸟儿,直接吃到饱。

魔兽世界怀旧服服务器不兼容(wow服务器状态不兼容)插图1

亚服被黑G没人管

能让黑G的群体如此放肆,就不得不提亚服的逻辑,由于不支持G团模式,所以遇到被黑G的情况就要自己承担了,暴雪不负责追回,这与国服的玩法完全不一样。看到这里或许有些不明情况的朋友会问了,难道这就是亚服逻辑?不支持G团,所以打团被坑就不管?是管不过来,还是不想管?相信大家都有自己的答案。

其实管与不管这两件事都说得通,暴雪爱管的事情是对玩家有利的事情,只要发现了就马上修复;至于说不爱管的事情,远的不说,就说双天赋问题拖了很久。有了暴雪的纵容,那么黑G就好办了,正常打一次团要几个小时,分个过万的就算不错了,但是黑一次团就能获得数倍收益,拿这个考验团长确实很难,一般的团长都很难控制得了,反正没人管,拿了就跑吧!如果具体到工作室的操作,不管是脚本、月卡、加速器、精力、电费都算是成本,打完团直接跑就显得太省心了。

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回头再看排队问题

经过G哥上面的铺垫,不管大家是否去亚服,应该会对亚服的乱象有了了解了吧?不管是DK还是黑G,对于排骨和工作室都是有益的,所以这两部分群体才会大量挤占服务器资源,不管是锁服务器还是开新服都没法解决排队问题,更有意思的是除了亚服之外,其他服也开始有样学样,不出意外的话,接下来暴雪会非常难受了。不管是去年Q4财报反应出来的问题,还是现实中已经存在却没有解决的问题,接下来的Q1财报会拿出怎样的表现,非常值得研究一下。

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写在最后

#魔兽世界WLK怀旧服#进入P2阶段之后,团本迎来了新的内容和新的难度,如果想划水玩可以打25人H难度之外的奥杜尔;如果想认真玩,准确来说是在亚服认真玩,那么靠谱的团队就成为了必需品,能够固定下来的队友越多越好。道理虽然谁都懂,但对于找个稳定一点的团队这件事,三年来G哥曾唠叨过无数次,在国服就没实现,去了亚服好像就更难了吧?

魔兽世界怀旧服服务器不兼容(wow服务器状态不兼容)插图4

——每天G哥陪大家聊聊#魔兽世界怀旧服#中的那些小事儿,愿大家避开那些坑。

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