2、种族
博德之门3取消了种族加值,让种族间的差异变得相对较小,算是鼓励大家根据喜好捏人,不用太拘泥于属性。
种族和亚种族会带来一些倾向性的能力,追求完美的话还是要种族-职业合理搭配。
①精灵
妖精血统:针对魅惑的豁免检定有优势,魔法无法让你进入睡眠。
黑暗视觉:可以在暗黑中看12米,与此对应的是,一回合移动一般是9米。
熟练项:察觉、长剑、短剑、长弓、短弓
亚种:高精灵
拥有戏法,也就是0环的魔法,虽然等级低,但是有不错的实用性。
攻击、防御、辅助都有,完全可以很好的和职业搭配。
亚种:木精灵
木精灵拥有更高的移动速度(1轮10.5米),还有隐匿熟练项。
评价推荐
精灵相对适合施法、远程和机动职业。
高精法系在初期因为戏法的存在更有用武之地,成长的过渡期更平滑。
木精灵游荡者、游侠可以很好的发挥机动和隐匿突袭优势。
实际上,木精灵野蛮人也是一个不错的搭配,可以成为一台满场飞奔的绞肉机。