申鹤和神里绫华谁值得抽(申鹤和绫华谁比较强)

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申鹤和神里绫华谁值得抽(申鹤和绫华谁比较强)

派蒙:简单聊聊对3.5版本四位角色的看法?

冻梨:迪希雅更多是预估,另外三位恰巧我都拉满了可以谈谈个人体感。

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关于3.5版本的各种幻想都已经结束,精确的上半迪希雅、赛诺,下半神里绫华、申鹤。对于这个意外打破大部分玩家预想的结果,你是否纠结中呢?这期就来简单谈谈冻梨对3.5版本抽卡的一些建议。主要是2个方向考虑,深渊体验、大世界体验。

深渊体验

神里绫华多为这3类玩家:永冻流、纯冰路线、融神。永冻目前的体验只能算中规中矩,深渊比较看版本;纯冰和融神,输出环境方面没问题,更多是配队造价以及手法的需求,不如永冻对玩家的兼容性高。

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申鹤深渊基本绑定冰C,受制于冰系的整体环境。个人看法,申鹤入冰队的意义,并不是什么配队DPS翻几番,而提升了对BOSS的出伤速度,且改变配队伤害构成容错率提升。改变的更多是体验、容错,纯粹奔着伤害来的可以冷静冷静了。

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迪希雅,毕竟还未实装,很难确定与现有配队的相性、配合程度如何。从目前的演示方向,短期也许会集中在烈绽放、燃烧、融化几个角度,蒸发体系暂时看不出来有太多优势。

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赛诺,遇强则强、遇弱则弱,适合12层全塞满BOSS的环境。长轴C需要较长站场时间才能打满伤害,意味着容错率不佳,复杂环境尤其是多波散怪尤为痛苦。适合打BOSS层,疯狗式索敌打桩基本不丢伤害。

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大世界体验

神里绫华有赶路优势,伤害输出也是轻快自由。遁地卡脚问题早已经修复,在赶路、渡河方面体验不错。输出也是分散在普攻、重击、战技、大招身上,拥有瞎按乱杀大世界的资本。遁地提供普攻附魔无疑是好设计,让本就不注重手法的大世界,畅快多了。

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申鹤在大世界的体验除了腿长,并没有太多优势。仅对冻梨个人而言,大世界带申鹤的原因,除了整活,基本没有其他情况。绝大部分时候冻梨申鹤在大世界是搭配重云玩的,体验各种抽象却强力的“冰C”。

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迪希雅,脱手多功能战技,这类角色大世界表现都不会太差。日常游玩不会刻意考虑配队,队伍的技能衔接舒适、范围、持续时长、功能性都是影响最终探索舒适度的关键。目前来看,抗打断、部分承伤、挂火、后台输出,玩起来应该挺不错。

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赛诺,长轴C基本告别大世界体验。这就是一个非常纯粹的打桩输出角色,一切核心都是围绕元素爆发设计,大世界开大玩不了几秒,不开大又体验不完整,怎么都不是很舒服。一斗可以远距离丢牛牛、魈可以战技跑酷,赛诺这方面还是弱一些的。

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总结

神里绫华,她的伤害和容错率,取决于玩家的角色练度和辅助深度,上限很高、下限也很低,不过这些问题都是可以用时间解决的。申鹤,让冰队伤害构成分配更可控,提升容错和出伤速度,思考自身是否需要。

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迪希雅,会入常驻池的角色,非真爱非刚需更建议等歪,不过也需要谨记“这一别是否就是永远”。赛诺,目前配队体系还不完全,哪怕纳西妲都有时不太契合,无感的玩家可以等未来完整体系。

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