2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)

73

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)

#头条创作挑战赛#

文/静海君

王者荣耀抢先服9月14日更新,作为2023年的最后一次版本更新,天美确实非常的重视,其他变化暂且不说,光是装备就有23件有调整。

为了小伙伴们新赛季不犯迷糊,也为了让自己能够更好的上分,我决定将这次的装备调整好好梳理一下,希望可以帮助到大家。

通用装备的调整

通用装备这次共有10件有调整。

⑴影忍之足

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)插图

在抵抗之靴的挤压之下,影忍之足的出场率一直不高,为了解决这种情况,策划对其防护被动做出调整:

防护被动:被动效果从原先的减少15%普攻伤害→减少8%物理伤害

在王者荣耀里,物理伤害一般分为普攻伤害和技能伤害,调整前的影忍之足主要降低的是普攻伤害,调整后的影忍之足可以覆盖所有的物理伤害。从覆盖范围来看,我认为影忍之足的这次调整绝对是加强(这个调整有点类似那种提升下限,降低上限)。

小结:影忍之足加强。

⑵铸梦-逐风的重做

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)插图1

重做后的铸梦-逐风终于上线了:

物理攻击力调整,从100→65,降低了35点。基础属性调整,从原先的+15%暴击率、+5%冷却缩减→+25%攻击速度。新增切割被动,普攻命中会增加40~96点穿透,该效果最多可以持续3秒,最多能叠加2层。逐风被动调整,从原先的使用技能后,下3次普攻会获得50%攻速,冷却3秒→使用技能后,下3次普攻获得35%的攻速,持续3秒。

在基础属性层面,攻击力降低了,暴击率和冷却缩减属性被移除了,新增了攻击速度,综合来看应该是小削弱

虽然逐风被动肯定是削弱(不但对比一开始体验服的数值是削弱,就连正式服的数值都不如),但切割被动确实是一个非常大的加强。

结合基础属性和两个被动的调整,铸梦-逐风的整体强度其实并没有发生特别明显的提升,但即使是这样,新赛季应该会有很多的小伙伴会选择出它,因为它对特定英雄的提升确实很大(变成类似专精装那样装备)。

⑶暗影战斧和碎星锤的调整

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)插图2

因为铸梦-逐风的半重做(铸梦-逐风的冷却缩减没有了,导致陨星的属性必须调整),陨星、日冕碎星锤都有了新变化:

陨星:物攻从45→55,提升了10点;冷却缩减属性从10%→0;价格从1080g→930g;合成途径从铁剑+迅捷长矛→铁剑+铁剑。日冕:冷却缩减属性从5%→10%,增加了5%。碎星锤:合成途径从陨星+铁剑→陨星+迅捷长矛

陨星虽然没有冷却缩减属性了,但是价格降低了,物攻提升了,单件的强度应该没有变化(甚至可能还有一点点提升)。日冕在价格不变的前提下,冷却缩减属性增加了5%,这是纯加强。碎星锤是合成途径调整,主要是为了配合,对自身强度没有影响。

⑷ 黄刀系打野刀的调整

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)插图3

黄刀系打野刀的狩猎被动规则调整:

包括麒麟短刃、巡守利斧、巨人之握、龙鳞利剑浴火之怒在内的5把黄刀的狩猎规则统一优化,在优化后对野怪的伤害叠加规则从不可重复触发→重复触发后可以刷新持续时间。

原先黄刀系打野刀在对野怪造成伤害后,后续2秒是不可重复触发的,虽说影响不是很大,但确实会影响到玩家的判断(我就有时候野怪还剩一点血就撤退,最后无奈回头)。

在这个被动优化后,玩家配合红莲斗篷就会获得非常好的打野体验,可能有小伙伴会担心离得远了会影响收益,对此请大家不要担心,因为策划已经提前考虑到了这一点,他们已经在本次更新中修复了这个bug。

辅助装备的调整

第二个成体系调整的是辅助装,辅助装的调整相对复杂,我们按照装备的等级来进行了解。

⑴一级辅助装

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)插图4

在调整后,学识宝石的属性变成了3条:

+5%移速;游击被动(每3秒获得5/6点)金币和经验;不与队友分配野怪/小兵的收益,单独获得25%~50%金币和经验。

对比现在正式服的属性,学识宝石一共获得了三处调整:

第一,辅助装备的专属被动(不参与队友经济分配的效果)从前10分钟生效→全局有效。第二,移除奖赏被动中的叠层效果,现在属性提升只和等级挂钩(不和时间挂钩)。第三,游击被动的生效范围,从原先的4/5名,每3秒获得3/6点金币和经验→只有第5名可以每3秒获得5/6点金币和经验。

最需要注意的是,在更新完后,如果出现多人同时购买辅助装,只有经济最低的那个出装者可以享受辅助装的效果,不是经济最低的出辅助装不会享受到任何的属性和技能效果。

从一级被动就基本可以为新赛季的辅助装定性了,后续真的就只有辅助位的英雄能够出了。

⑵二级辅助装

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)插图5

为了让新玩家更快的上手,策划简化了二级辅助装的规则,移除了原先所有的主动装备,仅仅保留了两个光环类装备,并将名字调整为近卫极影。在调整后,近卫和极影的基础属性是:

最大生命值调整,从500→600,增加了100点;移速从5%→6%,增加了1%;奖赏被动的属性调整,从原先的单层+15点最大生命值、+3点物抗以及2点主攻击属性(最多20层)→+120~400点最大生命值和12~40点主攻击属性

结合起来看,新版二级辅助装比原先多了200点生命值和1%的移速加成,少了60点物抗,换算一下强度是有提升的。

需要说明的是,近卫的光环效果和原先鼓舞之盾相同,极影的光环效果和原先的凤鸣指环相同,这里我就不再赘述了。

⑶三级辅助装

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)插图6

如上图,在选定了二级辅助装后,可以根据实际需要选择三级辅助装,实现光环+技能的组合。举个例子就是如果选近卫,就是双抗光环+任意主动装(救赎、星泉、奔狼或者形昭),它们的属性变化是:

最大生命值调整,从1200→1300,增加了100点;移速从8%→10%,增加了2%;奖赏被动的属性调整为+180~600点最大生命值和18~60点主攻击属性

三级辅助装的奖赏被动我就不一一对比了,因为原先三级辅助装奖赏被动增加的属性是有差异的,但总的来说三级辅助装肯定是比之前要强上很多的(抛开所有属性调整不谈,三级辅助装是新增了一个光环被动的)。

⑷小结

结合所有辅助装的属性,我个人判断新赛季的辅助位会比较舒服,在多出了一件装备格子后,强度也会整体有提高,搞得我都想去玩辅助了。

3件重伤装备的梳理

最后是3件重伤装备的调整。

⑴梦魇和制裁

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)插图7

梦魇之牙的属性调整:

冷却缩减属性从5%→10%,增加了5%。重伤效果从原先的50%→35%,降低了15%。

个人感觉梦魇之牙的属性相比之前是有削弱的。

制裁之刃的属性调整:

基础属性从原先的+500生命→15%攻速。重伤效果从原先的50%→35%,降低了15%。合成途径从血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙→血魂刀+雷鸣刃+匕首

和梦魇之牙类似,制裁之刃的属性应该也是被削弱了。

⑵红莲斗篷的半重做

2023季前赛梦魇出装(最新版本梦魇出装)插图8

红莲斗篷半重做,也获得了重伤被动:

业炎被动调整,改为每3秒冲击300范围内的敌人并造成灼烧效果,灼烧效果每秒触发一次伤害(对兵线和野怪伤害翻倍)。新增重伤被动,受到灼烧效果会降低敌方生命恢复和吸血效果。装备的售价从1800g→2000g。

为了平衡装备强度,红莲斗篷的价格提升了200g,灼烧伤害也降低了不少。

⑷小结

在坦克英雄也拥有了重伤装备后,射手、法师的出装就会更加灵活。大胆预测下,后续红莲斗篷的重伤效果或者基础属性可能会有调整(下调)。

以上就是我对新赛季装备调整的个人理解,希望可以帮助到大家,如果觉着写的还不错,点个赞再走吧,谢谢大家Thanks♪(・ω・)ノ

相关推荐: