每天秒退一局刷隐藏分吗(lol秒退两次罚多久)

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每天秒退一局刷隐藏分吗(lol秒退两次罚多久)
每天秒退一局刷隐藏分吗(lol秒退两次罚多久)插图

哈喽,大家好,我是兰斯,前两天我发了一个如何快速上分的视频

然后在评论区里就看到了有很多人都在聊,现在匹配机制不平衡的问题

有很多朋友觉得

现在英雄联盟的匹配机制,已经被拳头或者腾讯调故意特别不平衡

几乎每局都会出现有人送头、小代,甚至是不是系统为了针对我

专门给我匹配几个特别坑的队友呢?他们就是想让我上不去分

看到这种想法我真是气不过,真的是这样吗?

难道真是官方故意把排位赛机制改难的吗?事情很简单,我们先站在游戏公司的商业角度上来看,大家需要在一开始就达成共识:

游戏公司做游戏的最基本的目的是为了赚钱,没钱维护LOL早就凉了,游戏公司自然不是来搞慈善的,为了赚钱,要有更多的人来玩游戏

如果真的存在故意修改排位赛机制,让排位赛难打的话,会有很多人因为排位分打不上去而退坑

退坑就不再会玩这款游戏

没人玩自然赚不到钱

赚不到钱这个游戏就木得了

所以如果真的把排位赛搞这么难,游戏公司会少赚钱

无论是拳头也好,还是腾讯也好,他们的目标永远是有越多玩家来玩是最好

如果哪个设计师说我们改排位赛是为了让更多人上不去分

那这个人肯定是已经准备好换公司上班了,这是想谋朝篡位啊?脑子木得了

所以鼓吹官方改排位赛机制的,是为了刷流量赚钱的不良媒体,节奏在最开始就被他们带偏了

他们最擅长的就是制造焦虑,们玩不玩游戏他们不关心,们只关心自己的视频/文章能不能被人点爆,坏的很

第二节 排位赛变难打的真相是...

那这里会有小伙伴说了,既然不是官方在搞排位赛机制,那为什么我玩游戏的时候,还是会感觉自己总被队友坑呢?

大家的感觉没有错,会出现这种情况最关键的原因在于,拳头在S11的神话装备改动,确实过于激进了

在S11之前,英雄联盟的对战环境逐渐固化,因为S10和之前的版本,都是在S1基础上不断的修改得来的

一直玩的人会很适应,再加上老玩家比较多,大家都会处理各种问题,当然没人死这么多

而到了S11赛季,神话装备加入之后,整个游戏的操作性,对抗性突然上升了一大截,在大量的位移装备

高爆发装备加入之后,整个游戏的节奏从第一件神话装备做出来开始加速,过去女警、金克斯没有三件套是点不动人的,现在两件就绰绰有余了

再加上坦度属性的性价比走低,大家都不愿意玩坦克

然后最终就变成了线上经常1-2级就开始爆发人头

不擅长处理劣势局的玩家,很有的可能会对面一直滚雪球单杀,像女警、金克斯这样的英雄更是可以买出一个海妖杀手之后,直接无视辅助的坦度快速起飞

人头变多之后,有人输掉游戏一看,我靠,要不是因为XXX送这么多,这盘早赢了

但你要知道,现在这个版本,处于劣势方的人,除了刺客法师这种拼一波能出人头的角色以外,其他人很难单靠自己翻身

所以其实现在是大部分玩家的玩法应该有所变化,国服玩家实在太多了,有很多人只是周末放松打两盘,他们对版本变化的感知没有那么强

在这种新旧交替的变化的过程中,有人逐渐发现自己的打法不行了,有人发现队友好像不行了,其实都是因为游戏改动太大,没适应的人有很多导致的

还有一点,现在是强对抗的游戏环境,对于玩的不好的队友,大家真的不应该有过多的苛责,要知道就连Faker都会经常打出没有作为的负战绩

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输掉游戏是常态,只要保证自己赢的比输的多久好了,没必要在输的时候过多的纠结

当然你也不要觉得,现在的版本全是不好,神话装备加入之后,过去很多年没人玩的英雄都重新变成热门强势英雄

并且让英雄联盟的操作性和爽快感也大幅提升,作为一名深爱这款游戏的玩家,我认为拳头官方真的在很认真的做平衡

哪怕有很多装备的数值在现在看很离谱,但英雄联盟的深度确实增加了,现在有更多更秀的操作出现,这都是S10之前所没有的情况

有关匹配机制我今天不想说太多,如果大家喜欢,后面我再专门分享一下怎么控制自己分的问题

第三节 最后还是聊聊怎么有效上分这事儿吧

因为排位赛系统的成就感与挫败感是一体的,不存在一种赢了加分多让你爽,输了掉分少让你没那么不爽的机制

能量守恒嘛,所以认识到这一点,并且保持自己平和的心态才是最重要的

所以最佳的上分方式是

1.不要关注排位赛分,关注自己的游戏体验和提升

排位赛段位和分数不能说明你的游戏水平,胜率和英雄场数不完全能代表,隐藏分也不能代表,因为,分数是死的,但人会成长

游戏理解和英雄熟练度的提升更重要,要把自己的关注点放在自己的水平提升上,只要你水平到了,排位赛段位一定会上升,排位赛的本质便是如此

你的关注点,应该是自己的成长,这和健身、学习是一样的,只有自己不断成长,你才能越变越强

因此在上分的过程中,不要总是盯着段位分的加减,用心玩好每一盘,享受游戏本身的快乐,并且有意识的提高自己的不足就可以了

过去我们总说,双排上分的效率是高过单排的,但是,由于双排马上要删除了,我推荐你把焦点放在自己身上,不要去做无谓的口舌之争

在被人辱骂的时候,我往往会告诉自己这样一句话

“宰相肚里能撑船”

是的,我告诉自己我是宰相,玩一盘游戏输掉这种小事,不会使我停止进步,否则我不就和大多数平庸的人一样了吗?

用更高的标准来要求自己,并且一直贯彻到底,你就一定会变强

2.秒退保分

老玩家都知道,秒退不掉隐藏分,在遇到言语上过分,或者明显不配合的队友时,可以直接秒退保隐藏分

因为打排位是以隐藏分来匹配队友和计算加分,秒退时,隐藏分只扣1分,系统只是给你意思一下

而且你还赚了心态,节约了时间,上分效率自然更高

3.连败下线

这是每个高手上分都在用的技巧,当他们以上分为目标时,就会给自己定一个连败上限,比如我自己过去在上王者的时候,连输3盘我就不玩了

连败时,往往说明系统给你分配的是水平更高的对手,赢下这样的比赛加分会更多,更应该调整心态终止连败

连败的过程中,自己心态会变差,变得过于着急,很多时候不加判断的做一些赌性很大的选择

往往也会掉入对方的陷阱,当你中止自己的连败之后,你会重新回到快速上分的车道上

4.保持平常心

其实说了这么多,中心思想是,兰斯希望大家都要有一个更好的心态,这非常重要,游戏输了没关系

分数随时打回来,就算是大段位的生死局,你要做的,就是不断突破自己

路人再神,只能带你一局

路人再坑,也只坑你一局

只要你自己的心态好,那你一定会打出更好的成绩,变得越来越好,从而甩掉那些垃圾人,垃圾事儿

我自己也不是一个有天赋的玩家,S2的时候研究老牛WQ都要研究好几个礼拜,但我很少与别人吵架

只是专心做好自己的事情,最终也还是上了王者

所以,排位赛什么的不应该成为你的枷锁,有的时候越在乎的东西你越得不到,都是因为心态不好

如果你不是职业选手,那玩游戏的本质是为了快乐,当你开始享受游戏本身,你想要的排位分自然会到你手上

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